鬼屋歷險(xiǎn):VR恐怖游戲「Hauntify MR」已登陸SideQuest

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)VRScout報(bào)道,由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者David開(kāi)發(fā)的VR恐怖游戲「Hauntify MR」已登陸SideQuest平臺(tái),支持Oculus Quest 2側(cè)載,這是一款獨(dú)特的VR體驗(yàn),其基于Quest “Passthrough+”功能使玩家所處現(xiàn)實(shí)世界轉(zhuǎn)變成為了一個(gè)游蕩著可怕惡靈的“MR地獄”。

在游戲里玩家手中的Touch手柄將化為手電筒以探索游戲空間以及尋找神秘的文物,需要注意的是,玩家穿梭于游戲環(huán)境時(shí),將會(huì)不斷遭遇惡靈的騷擾,更為可怕是一旦玩家撿起文物,則會(huì)激怒惡靈,因此,玩家要想保命唯有迅速行動(dòng)。

「Hauntify MR」可在單層或多層建筑中進(jìn)行,支持500×500米最大游戲空間,最大高度100米,在游戲啟動(dòng)之前玩家首先要校準(zhǔn)墻壁,然后再在現(xiàn)實(shí)世界中放置各類(lèi)數(shù)字文物。

此外,玩家還要設(shè)定惡靈各個(gè)刷新點(diǎn),惡靈將會(huì)周期性在刷新點(diǎn)出現(xiàn),也可以在指定的游戲空間中隨機(jī)生成,為了保存游戲空間環(huán)境設(shè)置,玩家須在校準(zhǔn)完畢后退出應(yīng)用,如若不退出就繼續(xù)游戲,系統(tǒng)將會(huì)清除玩家游戲進(jìn)度。

盡管「Hauntify MR」玩法簡(jiǎn)單,該游戲基于Quest“Passthrough+”功能為玩家?guī)?lái)了身臨其境的MR恐怖游戲體驗(yàn),與其他恐怖游戲區(qū)別的是,游戲中的惡靈不是在玩家周?chē)S機(jī)傳送,而是從墻壁和走廊后面出現(xiàn),其基于AR遮擋功能的玩法使得游戲逼真性大大增強(qiáng)。

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