
據(jù)RoadtoVR報(bào)道,由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Kerestell Smith開(kāi)發(fā)的VR跑酷游戲「Gorilla Tag」玩家總數(shù)達(dá)到了150萬(wàn),同時(shí)在線用戶達(dá)到了1.3萬(wàn)。
這款毫不起眼的“像素畫(huà)質(zhì)”多人VR游戲一上線App Lab平臺(tái)就受到了Quest玩家的喜愛(ài),玩家人數(shù)持續(xù)飆升,如今,Steam和App Lab版本玩家均購(gòu)買(mǎi)游戲道具。
不過(guò)與Steam版本相比,盡管App Lab版也提供了內(nèi)部購(gòu)買(mǎi)(IAP)功能,但該版本還不能盈利,受限于平臺(tái)政策,App Lab開(kāi)發(fā)者無(wú)法將DLC或IAP添加至游戲。
但這種情況近來(lái)發(fā)生了改變,Smith已將IAP添加至App Lab版本,這無(wú)疑是「Gorilla Tag」玩家人數(shù)不斷攀升的原因。
“我認(rèn)為(從Steam IAP收益來(lái)看)這款游戲是可持續(xù)的,但App Lab版服務(wù)器成本占據(jù)了大部分凈利潤(rùn)。現(xiàn)在,Quest IAP的推出則意味著我有了一個(gè)穩(wěn)定收益基礎(chǔ)。”
隨著游戲在所有版本實(shí)現(xiàn)了盈利,Smith計(jì)劃開(kāi)發(fā)更多內(nèi)容擴(kuò)展及完善「Gorilla Tag」。
“我們有一些志愿者在管理「Gorilla Tag」Discord論壇,我非常感謝他們,但在大多數(shù)情況下,打造一款成功的多人游戲意味著你需要花更多時(shí)間在社區(qū)管理等方面。總體來(lái)說(shuō),我對(duì)游戲進(jìn)展感到很興奮,「Gorilla Tag」這么受玩家歡迎讓我受寵若驚?!?/p>








