?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

PS4的升級(jí)版PS4 Neo成了近期索尼重點(diǎn)推薦的主機(jī),做為PS4的升級(jí)版本其秉承了索尼一慣的高貴血統(tǒng)風(fēng)格,尤其是4K的分辨率,在虛擬現(xiàn)實(shí)顯示里非常重要。雖然經(jīng)過(guò)多年的市場(chǎng)和用戶洗禮,用索尼官方的話來(lái)說(shuō)PS4依然十分的堅(jiān)挺,但為了迎接次世代VR頭顯PSVR的到來(lái),PS4這款并不過(guò)時(shí)的主機(jī)顯然也要跟上時(shí)代的步伐。
不過(guò)從索尼自己推出的PS4新版本來(lái)看,有PS4Slim和PS4Neo兩種版本,其中PS4Slim為傳說(shuō)中的縮水版PS4,很有可能會(huì)在9月14日上市。但是,PS4的升級(jí)版PS4Neo也會(huì)在9月份上市,那么同期上市兩款PS4版本有何用意?
最大限度調(diào)動(dòng)PS4主機(jī)用戶市場(chǎng)
面對(duì)數(shù)據(jù)上的4000萬(wàn)PS4主機(jī)用戶,索尼不會(huì)不用心調(diào)研,如何才能最大限度地調(diào)動(dòng)這些用戶?近來(lái)微軟的XBOX主機(jī)降價(jià)策略同樣也讓索尼鬧心,XBOX主機(jī)曾經(jīng)被索尼遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后頭的對(duì)手,如今卻有趕超之勢(shì)。索尼終于重視到了價(jià)格對(duì)于用戶的重要性,性價(jià)比一直是消費(fèi)者的首選,在沒(méi)有明顯差異的情況下,大多數(shù)消費(fèi)者還是會(huì)選擇物美價(jià)廉的產(chǎn)品。對(duì)于這點(diǎn)索尼不得不妥協(xié),但它不會(huì)明著和微軟打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)椴粩嘟祪r(jià)只會(huì)觸及自己的利益點(diǎn)。那么,怎樣才能吸引用戶又可以賣(mài)出更多的主機(jī)?推出不同的版本是一個(gè)高明的招數(shù)。除了升級(jí)版本Neo主打中高端市場(chǎng),繼續(xù)領(lǐng)跑游戲主機(jī)外,Slim針對(duì)的是低端市場(chǎng),即那些想嘗試主機(jī)游戲但口袋銀子不夠的用戶。
高端PSVR,中高端PS4Neo,低端PS4Slim,索尼已布局了三端路線來(lái)推廣自己的游戲主機(jī)和VR頭顯,最大限度地調(diào)動(dòng)PS4主機(jī)用戶市場(chǎng)。
來(lái)自微軟的挑戰(zhàn)索尼如何應(yīng)對(duì)
近來(lái)微軟的動(dòng)作頻繁,尤其是在壟斷的windows系統(tǒng)方面,按微軟自己的想法,windows系統(tǒng)的發(fā)展將兼顧VR/AR/MR,野望不小。尤其是配合微軟的hololens眼鏡以及Edge 3D瀏覽器VR技術(shù),在AR和VR方面進(jìn)軍,而對(duì)于VR游戲領(lǐng)域,其天蝎座VR主機(jī)計(jì)劃也在準(zhǔn)備。不能忽略的一點(diǎn)的是,其壟斷操作系統(tǒng)一旦實(shí)現(xiàn)VR電腦系統(tǒng)將對(duì)現(xiàn)有PCVR產(chǎn)生依賴。而微軟的野望還不止這些,它似乎變得擅于觀察市場(chǎng)了,尤其是來(lái)自基層的聲音。對(duì)于現(xiàn)在火熱的直播現(xiàn)象,微軟想的絕招是讓這些妹子和游戲玩家一起玩,漢子+妹子一起玩,簡(jiǎn)直是干柴遇到了烈火,一點(diǎn)就燃。反觀索尼,卻還執(zhí)著于靠3A游戲吸引高端玩家,卻不知道基友已成過(guò)去式,一女神帶眾男才是現(xiàn)今的游戲模式。
索尼連推Slim和Neo,已經(jīng)在為PSVR做好了上市前的準(zhǔn)備,至于用戶買(mǎi)不買(mǎi)賬,請(qǐng)拭目以待。
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