
據(jù)UploadVR報(bào)道,過去幾年,圣誕假日已成為促進(jìn)VR行業(yè)增長的一個日益重要的節(jié)日,尤其是2019年后的Quest時代,隨著元宇宙概念的火熱,VR行業(yè)明顯受益,根據(jù)各項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,2021年圣誕是迄今為止最大的“VR圣誕節(jié)”。
圣誕當(dāng)天,Oculus App飚升至Apple App Store排行榜第一名,領(lǐng)先于流行且?guī)缀鯚o處不在的社交媒體應(yīng)用TikTok、YouTube及Instagram,而從Oculus App下載量側(cè)面可以看出Quest 2的銷量十分強(qiáng)勁。

另外,VR社交應(yīng)用Rec Room也在圣誕節(jié)期間創(chuàng)下記錄,60小時內(nèi)登錄該應(yīng)用的用戶總數(shù)超過了100萬,這是一個巨大的增長,直到今年早些時候,Rec Room用了一個月的時間才達(dá)到了同樣的里程碑(100萬用戶登錄)。

「Hand Physics Lab」開發(fā)者Dennys Kuhnert表示,該應(yīng)用在圣誕節(jié)當(dāng)天的銷量“前所未有”。他還分享了一份「Hand Physics Lab」未標(biāo)記銷售圖表,圖表顯示了巨大的銷量上升峰值,大約是第一天銷量高峰的兩倍。

「Golf+」一位開發(fā)者指出,為應(yīng)對圣誕節(jié)用戶高峰,團(tuán)隊(duì)啟動了“CCU管理策略(并發(fā)連接用戶)”,另一位「Golf+」開發(fā)者表示,今年圣誕節(jié)的銷售額明顯超過去年,2021年 12月24日成為該游戲“有史以來銷量最好的一天”,但在圣誕節(jié)的第二天立即(并且顯著)超過了這一天。

Twitter用戶@henrilatr透露「Eleven Table Tennis」12月21日至24日同時在線玩家數(shù)從800達(dá)到了1800+,截至28日,該在線人數(shù)峰值基本保持穩(wěn)定。

Make Real VR開發(fā)者Sam Watts表示,他對「Loco Dojo Unleashed」在圣誕節(jié)的收益圖表感到滿意,分享圖表顯示,收入指數(shù)向上飆升。

此外,獲得大量玩家青睞的熱門多人游戲「Gorilla Tag」在圣誕期間玩家總數(shù)達(dá)到34.4萬名,考慮到該游戲還沒有登陸Quest 2(App Lab)平臺,這已經(jīng)是一個非常了不起的成就。

以上僅是今年圣誕節(jié)期間VR行業(yè)增長的小部分縮影,值得一提的是,上述應(yīng)用及游戲支持跨平臺運(yùn)行,從而推動銷量“瘋狂”增長,而在這其中Meta Quest 2很大程度是“幕后功臣”,一個有趣的現(xiàn)象是,圣誕節(jié) Quest 2新用戶青少年比例比以往任何時候都高。








