?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)GMW3報道,由獨立游戲工作室ALIEN開發(fā)的VR恐怖射擊游戲「Deadness」將于2月22日登陸Steam及VIVEPORT平臺,支持Valve Index及HTC Vive頭顯。
「Deadness」背景設(shè)定在一個發(fā)生了恐怖事件的古老研究設(shè)施內(nèi),游戲時刻渲染詭異氛圍,玩家想在游戲中生存更多的是倚賴本能。

通過ALIEN發(fā)布的游戲截圖,我們可以看出一些武器性能,不過,武器在游戲中的實際作用還有待發(fā)掘,團隊陳述了一個玩法細節(jié):“躲避不死族會讓你心跳加速,為了活命你不得不屏住呼吸,因為你無法殺死不死怪物”。因此,與其他射擊游戲區(qū)別的是,試圖以火力射殺怪物的玩法并不適用于本作。
從游戲視覺效果來看,「Deadness」是一款標準的以恐怖為核心的VR恐怖游戲,游戲場景內(nèi)掛滿了尸體,讓人不寒而栗,這使得該作有可能成為今年最恐怖的VR游戲之一。

值得一提的是,玩家將基于輪椅進行移動,這意味著玩家要么以靜止不動的姿勢進行射擊,要么就用雙手快速轉(zhuǎn)動輪椅逃生。
盡管這能夠增加游戲緊張感,但僅有一種游戲控制將使玩家面臨巨大挑戰(zhàn),而隨著游戲進程發(fā)展,玩家可能會為此感到沮喪。
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