PSVR游戲和Steam VR游戲的較量

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
隨著PSVR發(fā)布時間的臨近,索尼開始陸續(xù)公布其首批的50款PSVR游戲名單,面對這些3A大作的饕餮盛宴,游戲玩家能不動心嗎?說實話,很少玩家能刻意壓制自己的欲望。也許索尼正是抓住了玩家迫切想玩VR游戲的心理,聯(lián)合進(jìn)駐平臺的著名工作室和開發(fā)商進(jìn)行分銷策略的制定。
雖然索尼承諾將會對部分PS4游戲免費,但不包括一些知名的游戲,而為了讓更多的PS4用戶投入PSVR的懷抱,除了推出一系列的PSVR游戲視頻預(yù)告,更請來金牌游戲制作人為其造勢,用當(dāng)下的話來說,玩游戲我們是專業(yè)的。幾分鐘就售罄的PSVR似乎讓人覺得前途一片光明,50款3A游戲大作足夠索尼玩宣傳一個多月了,它的目的只有一個:讓玩家玩VR游戲的時候,就會想到PSVR?,F(xiàn)在看來這種策略還挺奏效,不管玩家有沒有下決定購買PSVR,但大作的魅力不可阻擋。
但PSVR游戲真的能順風(fēng)順?biāo)畣幔恳喇?dāng)初Oculus Rift上市時也是幾分鐘就預(yù)售售罄,同樣有著幾百款的VR游戲以及全球知名工作室為其撐腰。但后續(xù)問題接二連三的曝出,有訂單無貨的產(chǎn)能問題突出,也許PSVR能吸取Oculus Rift的教訓(xùn)早早做準(zhǔn)備。不過即使索尼在產(chǎn)能及售后方面做足了功課,但其獨占游戲的策略或許才是壓死駱駝的最后一根稻草。
細(xì)看之下,諸如《初音未來VR未來演唱會》、《死或生:沙灘排球3》、《RIGS:機(jī)戰(zhàn)聯(lián)盟》、《Gran Turismo Sport》等PSVR獨占大作都接連曝光游戲內(nèi)容,堪稱經(jīng)典為PSVR加分不少。但不開放的平臺策略注定其會和開放的平臺在后期為優(yōu)質(zhì)資源展開一場廝殺。特別是和Steam平臺之間。
最近,HTC Vive聯(lián)合SE明年推出《乖離性百萬亞瑟王》VR版的消息也引起人們的關(guān)注,一直以來被抨擊無IP游戲的Steam平臺也開始吸引IP游戲進(jìn)駐。英偉達(dá)的《VR Funhouse》登陸Steam后下載量早就已經(jīng)超過了10萬,并開放了《VR Funhouse》的源代碼,受到VR游戲團(tuán)隊的歡迎。這一點獨占的PSVR是無法做到的。
而國內(nèi)開發(fā)商“大河有漁”有著祖瑪風(fēng)格的VR游戲《Cosmos Crash》正式登陸Steam,也宣告steam平臺正受到國內(nèi)開發(fā)者的極大關(guān)注。國產(chǎn)游戲大量登錄Steam,對于VR“民主化”的目標(biāo)有著極其重要的意義,除了像steam這樣的官方平臺,民間平臺也會出現(xiàn)。對于開發(fā)平臺而言,吸引更多的VR開發(fā)團(tuán)隊進(jìn)駐才是重點,而非對其游戲進(jìn)行大量宣傳。
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