?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

給我一個(gè)支點(diǎn),我能撬起地球——阿基米德。
9月1日,大河有漁的VR游戲《Cosmos Crash VR》登錄了Steam平臺(tái),目前的版本是搶先體驗(yàn)版本,對應(yīng) HTC Vive,中文版售價(jià)人民幣50元。一周后的今天,我試玩了這款游戲。其實(shí)初次接觸《Cosmos Crash VR》,是在幾周前我拜訪大河有漁的時(shí)候,她是一款VR版祖瑪游戲,玩家在VR的世界中,面對從平面變成立體的彩球大軍,用手中的發(fā)射器發(fā)射彩球進(jìn)行戰(zhàn)斗。
對于本作,我們先看看玩家的評論吧。截止到今天,Steam平臺(tái)對于本作的評測一共有15篇,其中全部是好評。都說玩家的眼睛是雪亮的,下面我截取了幾段玩家的評論。

通過這些評論,我發(fā)現(xiàn)玩家對于本作都給予了較高評價(jià)。對于休閑游戲愛好者和玩膩了VR版FPS的玩家來說,本作非常有趣。同時(shí)玩家也提出了目前版本的一些問題,比如說關(guān)數(shù)較少、部分操作存在瑕疵等等,不過本作畢竟是搶先體驗(yàn)版本,相信隨著版本的迭代和優(yōu)化,本作將帶給玩家更多驚喜和更好的體驗(yàn)。
說完了玩家的評論,下面我來說說自己的試玩體驗(yàn),我覺得本作值得一提的地方有下面幾點(diǎn)。
消除的魅力

在眾多的游戲類型之中,休閑游戲一直是非常重要的部分,原因很簡單,因?yàn)槔仙俳砸?。在休閑游戲的世界里,沒有血腥和暴力,沒有變態(tài)的難度,有的是快樂和爽快。而在休閑游戲之中,消除類游戲從來都是一個(gè)明星品類,無論是俄羅斯方塊,還是魔法寶石和祖瑪,在全世界都擁有數(shù)不清的玩家。我個(gè)人認(rèn)為,消除類游戲可以放在所有平臺(tái),幾乎每個(gè)平臺(tái)都可以通過自身的交互方式與消除類游戲結(jié)合。目前大部分VR游戲都是FPS,從這個(gè)角度來說,《Cosmos Crash》從一開始就做出了差異化價(jià)值,只有差異化的游戲才會(huì)讓玩家感覺有趣。
從平面到立體

前面有玩家提過了,本作把平面的祖瑪變成了立體的祖瑪,彩球前進(jìn)的軌道變成了真正的立體軌道,它們可以圍繞在你周圍,由此產(chǎn)生的玩法和可能性一下子就變多了。當(dāng)你面對來自四面八方滾動(dòng)的彩球時(shí),興奮感和緊張感都是倍增的,那種感覺只有親身體驗(yàn)之后才能真正了解。
指哪打哪的交互

與平面的祖瑪不同,在本作中,玩家是通過 HTC Vive 的體感控制器來瞄準(zhǔn)和射擊的。當(dāng)你用體感控制器指向軌道某處并射出彩球時(shí),那種感覺非常直接自然,我自己稱之為“指哪打哪”。那種自然的交互方式,遠(yuǎn)不是鼠標(biāo)和游戲手柄可以比擬的。
幾點(diǎn)建議

下面我提出自己的幾點(diǎn)建議,我認(rèn)為如果后期版本能添加下面幾點(diǎn)那就更好了。
第一,增加連鎖消除。目前本作的難度還是很大的,因?yàn)槲以囃娴臅r(shí)間并不長,所以我打了許久也沒有順利通過第一關(guān)。我感覺如果能夠在算法上增加一些連鎖性的消除,比如說紅球消除后正好帶動(dòng)了綠球消除,這種方式既可以降低一部分難度,又能增加游戲的爽快度。
第二,魔法或大招。目前本作設(shè)置了一些特殊效果的球,比如說凍結(jié)效果和整體后退效果,這種類似于魔法或大招的球如果能夠再做得華麗一些,我覺得效果會(huì)更好。休閑游戲之所以吸引玩家,其中有一個(gè)原因就是華麗和好看,我相信通過突出一些炫麗的視覺效果,能夠讓玩家產(chǎn)生更多的興趣。
第三,我的腦洞時(shí)間。因?yàn)槲业哪X洞很大,所以我在試玩過程中就產(chǎn)生了一些腦洞,比如說彩球是不是可以換成小動(dòng)物,就像是《憤怒的小鳥》里面的小鳥或豬頭,這樣看起來更加萌萌噠,而且這些小動(dòng)物形象如果設(shè)計(jì)得好,將來還可以變成IP,然后通過實(shí)體玩偶和拍電影進(jìn)行變現(xiàn)?;蛘呤窃谟螒驁鼍爸性黾涌ㄍɑ蛱摂M形象,一邊打著彩球,一邊聽著Hello Kitty或初音未來唱歌會(huì)不會(huì)也很有趣?
以上就是我個(gè)人的一些試玩體驗(yàn),簡單總結(jié)一句話:《Cosmos Crash》是一款非常有創(chuàng)意的VR休閑游戲,同時(shí)在內(nèi)容和玩法還有很多可以開發(fā)的空間。最后我想說的是,其實(shí)VR游戲的可創(chuàng)作空間是非常大的,希望廣大的開發(fā)者一定要多開腦洞,嘗試各種類型的游戲,這樣才能為玩家創(chuàng)造更多的選擇,只有更多好玩有趣的VR內(nèi)容出現(xiàn)了,VR市場才能迎來真正爆發(fā)的一天。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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