
去年3月,史克威爾艾尼克斯宣布,將與Taito合作制作經(jīng)典游戲「太空侵略者」的AR版本,引起了不少的討論。此前,史克威爾艾尼克斯在2017年為PlayStation VR推出了「最終幻想15:Monster of the Deep」釣魚體驗(yàn),也探索過(guò)針對(duì)VR線下體驗(yàn)店推出「最終幻想XR Ride」等體驗(yàn)內(nèi)容。近期,史克威爾艾尼克斯又宣布了與高通的新合作,展現(xiàn)出對(duì)AR越來(lái)越認(rèn)真的態(tài)度。
根據(jù)gmw3報(bào)道,在今天的公告中,史克威爾艾尼克斯的先進(jìn)技術(shù)部門 (ATD) 表示,將開始與高通全新的驍龍Spaces XR開發(fā)者平臺(tái)合作,以“突破沉浸式游戲體驗(yàn)的界限”。
史克威爾艾尼克斯沒(méi)有提到現(xiàn)有游戲IP中具體哪些IP可能會(huì)嘗試進(jìn)行AR化,但其與驍龍Spaces的合作意味著所有基于高通Smart Viewer參考設(shè)計(jì)打造的XR眼鏡都將成為新游戲的目標(biāo)平臺(tái)。
史克威爾艾尼克斯技術(shù)總監(jiān)Ben Taylor在一份聲明中表示:“史克威爾艾尼克斯一直致力于使用最先進(jìn)的游戲技術(shù)來(lái)突破敘事界限,為我們的粉絲提供難忘的劇情體驗(yàn)。我們一直在投資 XR,并期待在驍龍Spaces的基礎(chǔ)上繼續(xù)發(fā)展。值得強(qiáng)調(diào)的是,我們認(rèn)為現(xiàn)在正是使用XR技術(shù)對(duì)史克威爾艾尼克斯高知名度的經(jīng)典游戲類型進(jìn)行創(chuàng)新的時(shí)候,并期待與全世界玩家一同分享,以進(jìn)一步推動(dòng)史克威爾艾尼克斯在全球范圍內(nèi)傳播快樂(lè)的使命?!?/p>

“史克威爾艾尼克斯在打造深刻的劇情和引人入勝的游戲玩法方面有著悠久的歷史,在每一代游戲平臺(tái)誕生之初,都深入挖掘了新游戲平臺(tái)的潛力。我們很高興能夠與史克威爾艾尼克斯攜手合作,通過(guò)驍龍Spaces挖掘AR眼鏡在游戲領(lǐng)域的潛力”,高通技術(shù)公司XR產(chǎn)品管理高級(jí)總監(jiān)Brian Vogelsang表示。
因此,我們可以期待史克威爾艾尼克斯能夠?qū)ⅰ缸罱K幻想」這樣的IP帶入AR中,為玩家們帶來(lái)更身臨其境的游戲體驗(yàn)。
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