跨越10年的VR夢(mèng)想:專訪幻維世界CEO劉蕊

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
 
上周我采訪了幻維世界的創(chuàng)始人——董事長(zhǎng)兼CEO劉蕊?;镁S世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家VR領(lǐng)域的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)公司,現(xiàn)已布局VR領(lǐng)域的內(nèi)容平臺(tái)、硬件終端、線下體驗(yàn)店、IP內(nèi)容、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟和產(chǎn)業(yè)基金等諸多方面。在今年CJ期間,幻維世界的展臺(tái)給我留下了深刻的印象,以下是我們交流的主要內(nèi)容。
 
2005年我就在研究VR
 
關(guān)于創(chuàng)立幻維世界的初衷,劉蕊說(shuō):“其實(shí)我從2005年就開(kāi)始研究VR了,在2008年和2010年,我也做過(guò)VR方面的項(xiàng)目,不過(guò)當(dāng)時(shí)還是太早期的階段了,所以最終以失敗告終。2014年 Oculus Rift 出來(lái)之后,我們覺(jué)得時(shí)機(jī)到了,在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的調(diào)研與規(guī)劃之后,2015年12月,我們創(chuàng)建了幻維世界。” 
 
劉蕊本人來(lái)自游戲行業(yè),是一位資深的游戲人,經(jīng)歷了中國(guó)游戲市場(chǎng)從單機(jī)游戲到端游、頁(yè)游、手游的全部發(fā)展過(guò)程。現(xiàn)在出現(xiàn)了VR,她認(rèn)為VR是將會(huì)顛覆互聯(lián)網(wǎng)和傳統(tǒng)行業(yè)的新興產(chǎn)業(yè),在這個(gè)領(lǐng)域一定會(huì)誕生新的獨(dú)角獸公司。“我個(gè)人對(duì)VR是極其感興趣的,所以這次進(jìn)入VR行業(yè)我們希望能夠做得更好。” 
 
我們的核心業(yè)務(wù)是平臺(tái)
 
在采訪劉蕊之前,我自己也做了一些功課,我發(fā)現(xiàn)幻維世界在內(nèi)容平臺(tái)、硬件終端、內(nèi)容制作、行業(yè)解決方案、產(chǎn)業(yè)基金等方面都有所涉獵,所以在采訪時(shí)我就問(wèn)劉蕊幻維世界的核心業(yè)務(wù)到底是什么。她的回答是:“我們的核心業(yè)務(wù)是平臺(tái),但是我們發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)流效果不是很好,所以我們想精準(zhǔn)地導(dǎo)流用戶。我們內(nèi)容平臺(tái)名字是MeWoo,我們現(xiàn)在有了MeWoo的移動(dòng)APP,同時(shí)也有自己的移動(dòng)終端硬件。我們認(rèn)為,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)期通過(guò)終端硬件進(jìn)行導(dǎo)流,用戶的認(rèn)知度會(huì)比較高,所以我們選擇自己開(kāi)發(fā)終端硬件。而現(xiàn)在我們的VR終端設(shè)備,包括品牌為MeWoo的移動(dòng)頭顯和品牌為Magic VR的游藝設(shè)備,都獲得了外界較高的評(píng)價(jià)。” 
 
幻維世界選擇內(nèi)容制作,其實(shí)也是為了服務(wù)平臺(tái)。“我們?nèi)ツ赀M(jìn)入VR行業(yè)開(kāi)始做平臺(tái),結(jié)果發(fā)現(xiàn)硬件和內(nèi)容都不行,移動(dòng)終端的分辨率等效果都不夠好,顆粒感太強(qiáng),所以我們就想做出好的硬件和內(nèi)容能夠給到用戶。我們要為用戶制作精品的內(nèi)容,這樣才能把市場(chǎng)做起來(lái)。如果市場(chǎng)上已經(jīng)有很多優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,那我們只要把自己的平臺(tái)做好,然后跟他們談合作就行了。而在我們最早開(kāi)始做平臺(tái)的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)沒(méi)有什么團(tuán)隊(duì)可以合作,所以我們沒(méi)有辦法,只能自己制作內(nèi)容,同時(shí)我們也在孵化一些團(tuán)隊(duì)。我們投資了一些開(kāi)發(fā)主機(jī)游戲和端游的團(tuán)隊(duì),他們有理想有抱負(fù),而開(kāi)發(fā)移動(dòng)游戲則發(fā)揮不出他們的優(yōu)勢(shì),所以我們把這一群人聚在一起,給他們資金讓他們來(lái)做VR游戲,效果也的確不錯(cuò),一些團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的作品非常優(yōu)秀。” 
 
我們通過(guò)線下產(chǎn)品驗(yàn)證用戶的喜愛(ài)度
 
聊到孵化和投資開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),我問(wèn)劉蕊,你們會(huì)選擇什么樣的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。劉蕊告訴我,首先她會(huì)選擇開(kāi)發(fā)過(guò)主機(jī)游戲或端游并且會(huì)使用虛幻引擎的團(tuán)隊(duì)。同時(shí),對(duì)于如何控制項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn),劉蕊介紹了一種行之有效的方法。
 
“在開(kāi)發(fā)版本上我們有一種規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)的方式,我們會(huì)通過(guò)線下產(chǎn)品(也就是在線下體驗(yàn)店推出的游戲)去驗(yàn)證用戶的喜愛(ài)度。一般來(lái)說(shuō),線下產(chǎn)品的游戲時(shí)長(zhǎng)不會(huì)太長(zhǎng),最長(zhǎng)的不超過(guò)30分鐘,一般也就10分鐘,而對(duì)于端游來(lái)說(shuō),這個(gè)版本其實(shí)就是一個(gè)demo,但是它的可玩性已經(jīng)出來(lái)了。我們通過(guò)線下版本讓用戶先來(lái)體驗(yàn),我們MeWoo平臺(tái)的線下 To B 端系統(tǒng)可以看到每款游戲在每家線下體驗(yàn)店的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),其中排在前面的產(chǎn)品的用戶喜愛(ài)度一定是很高的。“
 
“對(duì)于這些產(chǎn)品,我們就可以開(kāi)發(fā)線上版本,比如說(shuō)針對(duì)Steam開(kāi)發(fā)的線上版本一般游戲時(shí)長(zhǎng)在10個(gè)小時(shí),所以在版本控制上我們可以先通過(guò)線下做一次驗(yàn)證?,F(xiàn)在開(kāi)發(fā)一個(gè)demo的周期可能就在3個(gè)月,最長(zhǎng)不超過(guò)6個(gè)月,我們的團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在基本上3個(gè)月都能開(kāi)發(fā)出一個(gè)demo,這種方式可以增加我們?cè)囧e(cuò)的機(jī)會(huì)。再加上我們?cè)谕逗蠊芾矸矫孀龅煤芗?xì),包括競(jìng)品分析等等,我們投了很多團(tuán)隊(duì),我們知道哪些是同質(zhì)化產(chǎn)品,我們讓他們嘗試更多創(chuàng)新的類(lèi)型,在這方面我們會(huì)給他們一些指導(dǎo)意見(jiàn)。”
 
除了孵化和投資國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì),幻維世界也投資了一些海外團(tuán)隊(duì)。劉蕊告訴我,現(xiàn)在位于幻維世界辦公區(qū)第二層的就是一個(gè)北歐的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),他們來(lái)自六個(gè)不同的國(guó)家。幻維世界還投資了一個(gè)美國(guó)洛杉磯的團(tuán)隊(duì),其主要成員來(lái)自動(dòng)視暴雪的核心團(tuán)隊(duì)。“其實(shí)在投資開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)方面,我們很少對(duì)外宣傳。不過(guò)最近我發(fā)現(xiàn),很多團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在都主動(dòng)聯(lián)系我們,因?yàn)槲覀兂送顿Y也做發(fā)行,包括一些海外團(tuán)隊(duì)也開(kāi)始跟我們接觸,這可能就是口碑的力量,我覺(jué)得這也是讓我們很開(kāi)心的事情。”
 
我們正在構(gòu)建VR影視制宣發(fā)的閉環(huán)
 
在影視內(nèi)容方面,劉蕊表示,目前海外很多影視公司都在主要使用CG制作VR影視,這樣成本會(huì)非常高,而她認(rèn)為實(shí)拍仍然是非常重要的一個(gè)方向,所以幻維世界現(xiàn)在投資的一些制片方完全是用實(shí)拍方式制作VR影視,其制作成本可以控制在幾百萬(wàn)、上千萬(wàn)的水平。
 
同時(shí),幻維世界也在努力打造VR影視制宣發(fā)的產(chǎn)業(yè)鏈。“現(xiàn)在的VR影視制宣發(fā)還沒(méi)有形成閉環(huán),有一些公司陸陸續(xù)續(xù)在制作一些影視作品,但大家都面臨共同的問(wèn)題,那就是沒(méi)有發(fā)行渠道。我們?cè)谂c很多院線溝通的過(guò)程中,他們對(duì)宣發(fā)VR電影都很感興趣,但是又不知道怎樣去切入,所以我們推出了VR院線的解決方案。我們認(rèn)為VR電影的市場(chǎng)潛力是巨大的,通過(guò)我們構(gòu)建的制宣發(fā)產(chǎn)業(yè)的閉環(huán),我們可以快速推動(dòng)這個(gè)市場(chǎng)。如果說(shuō)電影能拍得很好,我們又有很好的VR院線的解決方案,那這個(gè)市場(chǎng)的爆發(fā)恐怕就不需要三五年,很快我們可以在中國(guó)陸續(xù)見(jiàn)到很多VR電影院,這會(huì)是一件很酷的事情。“
 
“同時(shí),線下體驗(yàn)店也是一個(gè)宣發(fā)的途徑,用戶玩累了游戲,又可以觀賞VR電影,實(shí)現(xiàn)動(dòng)靜相結(jié)合。我們有著一百平米以內(nèi)的線下系統(tǒng)解決方案,在其中就包含了小型觀影區(qū),可能就是5個(gè)座位。因?yàn)閂R電影最大的門(mén)檻就是用戶佩戴設(shè)備的觀影習(xí)慣,所以我們想通過(guò)這種小型的線下體驗(yàn)店先培養(yǎng)用戶的觀影習(xí)慣,等到我們大的VR影院推出的時(shí)候,大家也能夠快速地接受。” 
 
同時(shí)對(duì)于VR游戲和影視涉及的IP,劉蕊認(rèn)為現(xiàn)階段引入現(xiàn)有的IP進(jìn)行VR化意義不大。“在這個(gè)階段引進(jìn)一些IP還不如自己打造IP,就像我們投資的《黑盾》,我們可以用比較低的代價(jià)在產(chǎn)業(yè)前期培養(yǎng)這些好的IP內(nèi)容,這也是我們非常感興趣的領(lǐng)域。” 
 
 
我的愿景是成為全球最大的VR社交平臺(tái)
 
我最后一個(gè)問(wèn)題是關(guān)于公司愿景的,我一直覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題對(duì)于一名公司創(chuàng)始人有著非凡的意義。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,劉蕊說(shuō):“幻維世界現(xiàn)在是一家VR全產(chǎn)業(yè)鏈公司,但我最終的愿景是它能夠成為全球最大的VR行業(yè)平臺(tái)。當(dāng)然,實(shí)現(xiàn)這一天還需要一段時(shí)間,畢竟現(xiàn)在行業(yè)還處于初級(jí)階段,用戶還沒(méi)有那么多,所以我們現(xiàn)在先從培養(yǎng)用戶開(kāi)始努力,還請(qǐng)大家拭目以待。”
 
結(jié)語(yǔ)
 
從今年三月進(jìn)入VR行業(yè)至今,我已經(jīng)采訪了幾十位VR行業(yè)的領(lǐng)袖人物,而劉蕊總是那種為數(shù)不多的、極具 Vision 和 Ambition 的創(chuàng)業(yè)者,這一點(diǎn)給我留下了深刻的印象。最后祝愿幻維世界能夠帶給我們更多優(yōu)秀的VR內(nèi)容,在不遠(yuǎn)的未來(lái)能夠像它的名字一樣,帶給我們一個(gè)如夢(mèng)似幻的多維世界!

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