線(xiàn)下VR體驗(yàn)館風(fēng)口再起,領(lǐng)航者大朋VR搶先布局

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

?前言:與80后、90后鐘愛(ài)的電玩城相比,線(xiàn)下VR體驗(yàn)館或許正在成為00后、10后的游戲娛樂(lè)中心“主力”。

“我想要玩這個(gè)!”

看到商場(chǎng)一角裝修布置充滿(mǎn)未來(lái)科幻感的VR體驗(yàn)館,不少孩子都被吸引住,興奮地駐足觀(guān)看。

“看起來(lái)好好玩??!”

還有一些消費(fèi)者則是無(wú)意間刷到一些博主的體驗(yàn)視頻,慕名前來(lái)網(wǎng)紅VR體驗(yàn)館打卡。

只要戴上VR眼鏡,配合蛋椅或其他輔助體感設(shè)備,就能來(lái)一場(chǎng)沉浸式的、與手機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲完全不同的虛擬游戲體驗(yàn)。這對(duì)當(dāng)下的年輕一代來(lái)說(shuō),足夠刺激,也足夠新潮。

“元宇宙”的風(fēng)已經(jīng)刮到了普通人身邊,越來(lái)越多的商場(chǎng)開(kāi)始布局VR體驗(yàn)區(qū),每逢周末節(jié)假日,VR體驗(yàn)館的熱門(mén)游戲區(qū)總會(huì)排起長(zhǎng)隊(duì)。不知不覺(jué)中,VR已經(jīng)成為一種新的生活、娛樂(lè)方式。

01

熬過(guò)寒冬,線(xiàn)下VR體驗(yàn)館風(fēng)口再起

線(xiàn)下VR體驗(yàn)館,起源于2015年的那股VR行業(yè)熱潮。有不少如今的VR達(dá)人、資深玩家,都是在線(xiàn)下VR體驗(yàn)館開(kāi)始的人生第一次“元宇宙”之旅。

不過(guò)當(dāng)時(shí)受制于VR技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及VR內(nèi)容的發(fā)展,整個(gè)VR線(xiàn)下體驗(yàn)產(chǎn)業(yè)并沒(méi)有像當(dāng)時(shí)一些業(yè)內(nèi)人士的預(yù)測(cè),發(fā)展的像網(wǎng)吧、游戲廳一樣普遍。

根據(jù)中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟的《中國(guó)VR體驗(yàn)店現(xiàn)狀白皮書(shū)》提供的數(shù)據(jù),至2016年11月,全國(guó)VR體驗(yàn)店開(kāi)設(shè)超過(guò)3000家,但盈利的卻不到30%。隨著整個(gè)VR行業(yè)的沉寂,VR線(xiàn)下體驗(yàn)店也變得不溫不火。

直到2018年,一部虛擬現(xiàn)實(shí)題材科幻電影《頭號(hào)玩家》上映,VR線(xiàn)下體驗(yàn)店才顯露復(fù)蘇之態(tài)。

有數(shù)據(jù)顯示,2017年國(guó)內(nèi)線(xiàn)下VR體驗(yàn)館市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了10.4億元,從2018年開(kāi)始,一直維持30%以上的穩(wěn)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),在2020年突破了40億元。

而隨著“元宇宙”概念大火,對(duì)于許多00后、10后來(lái)說(shuō),線(xiàn)下VR體驗(yàn)館正開(kāi)始取代傳統(tǒng)的游樂(lè)場(chǎng)、電玩城,成為這些新新人類(lèi)游戲娛樂(lè)的中心“主力”。

市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Greenlight Insights曾發(fā)布一個(gè)關(guān)于線(xiàn)下VR市場(chǎng)的調(diào)查報(bào)告,預(yù)測(cè)全球范圍內(nèi)線(xiàn)下VR體驗(yàn)館的數(shù)量,將在2023年增長(zhǎng)到超24500個(gè)。

線(xiàn)下VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)熬過(guò)寒冬,將在未來(lái)1-2年迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。

02

百元左右體驗(yàn)一回“元宇宙”,消費(fèi)者樂(lè)此不疲

根據(jù)規(guī)模,現(xiàn)在消費(fèi)者可以接觸到的VR體驗(yàn)館大致可以分為三種類(lèi)型:中島、大空間綜合體驗(yàn)店以及大型VR娛樂(lè)主題樂(lè)園。

其中只具有2-3臺(tái)小型VR體驗(yàn)設(shè)備的中島,和匯集多種游戲類(lèi)型VR綜合體驗(yàn)店更為常見(jiàn)。而大型VR娛樂(lè)主題樂(lè)園在國(guó)內(nèi)還沒(méi)有完全落地,但有項(xiàng)目正在南京、長(zhǎng)沙等地推進(jìn)。

而在價(jià)格方面,中島和VR綜合體驗(yàn)店也為消費(fèi)者提供了兩種不同的選擇。

中島的蛋椅或者是過(guò)山車(chē)等小型VR游戲設(shè)備,體驗(yàn)10分鐘到15分鐘,只需要40元到60元。而大型空間綜合體驗(yàn)店,則視游戲項(xiàng)目不同,10分鐘到30分鐘的時(shí)間段,會(huì)收費(fèi)150元到200元不等。

不需要自己購(gòu)買(mǎi)大幾千的VR設(shè)備,只需要花費(fèi)百元左右,就能在 “元宇宙”虛擬世界里暢游一回,對(duì)大多數(shù)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),還是挺值得的。

而線(xiàn)下VR體驗(yàn)店的經(jīng)營(yíng)狀況如何?

在與店員交談的過(guò)程中,我們了解到,目前店里人流量還是挺大的,周末的時(shí)候能有60-70人,不少還是回頭客。

一位行業(yè)相關(guān)投資者也表示,這兩年VR的需求也在不斷提升?!霸钪妗痹谙M(fèi)市場(chǎng)的潛力巨大。

03

布局B端、C端雙賽道,大朋VR搶占先機(jī)

那么,又是哪些硬件廠(chǎng)商支撐起了線(xiàn)下VR體驗(yàn)店這樣一個(gè)蓬勃的業(yè)態(tài)呢?

在走訪(fǎng)線(xiàn)下VR體驗(yàn)館時(shí),大朋VR這個(gè)品牌頻繁地在我們的視野中出現(xiàn)。尤其是像蛋椅、過(guò)山車(chē)這類(lèi)VR游戲設(shè)備,大朋VR的頭盔適配率遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了其他品牌。

大朋VR,是樂(lè)相科技有限公司旗下的VR品牌,該公司成立于2015年4月,是一家軟硬件一體化的VR技術(shù)公司。其產(chǎn)品線(xiàn)在B端和C端均有分布,其中P系列VR一體機(jī)主要是面對(duì)B端市場(chǎng)、E系列PC-VR面對(duì)C端消費(fèi)者,能夠全面覆蓋包括影院、游戲、社交各類(lèi)消費(fèi)級(jí)場(chǎng)景。

據(jù)國(guó)際調(diào)研機(jī)構(gòu)Counterpoint數(shù)據(jù)顯示,大朋VR 2020年Q4海外出貨量排名全球Top5。商業(yè)版圖已經(jīng)延伸至40多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。其中,新加坡、馬來(lái)西亞、日本等多個(gè)國(guó)家,大朋VR的業(yè)務(wù)占比高達(dá)30%。

2021年11月,大朋VR又拿到了最新一輪的千萬(wàn)美元融資。大朋VR方面表示,公司將致力于元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),并在其中打造更加富有效率的交互內(nèi)容和形式。

與線(xiàn)下體驗(yàn)店的合作,其實(shí)就是B端業(yè)務(wù)擴(kuò)張的重要一環(huán)。有資料表明,早在2017年,大朋VR的E3頭顯就全面地完成了與主流VR體感設(shè)備,如蛋椅系統(tǒng)的適配,并且聯(lián)合出售。國(guó)內(nèi)幾家大型VR娛樂(lè)廠(chǎng)商,如樂(lè)客VR、幻影星空等,也都與大朋VR建立了長(zhǎng)期合作。在品牌的聯(lián)合運(yùn)作下,大朋VR在線(xiàn)下VR體驗(yàn)店該類(lèi)設(shè)備的占有率達(dá)到了80%。

大朋VR CEO陳朝陽(yáng)曾在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)說(shuō)道:“近幾年來(lái),大朋內(nèi)部一直是C端和B端雙打的局面?!钡cC端的產(chǎn)品拼參數(shù)不同,面向B端的產(chǎn)品必須在提供同樣性能的情況下,盡可能地為客戶(hù)提供較高的性?xún)r(jià)比。

在“元宇宙”消費(fèi)場(chǎng)景普及這條路上,大朋VR或許已經(jīng)找到了一條適合自己的發(fā)展道路。

04

結(jié)語(yǔ)

經(jīng)過(guò)多方走訪(fǎng)調(diào)研,我們發(fā)現(xiàn),盡管在VR硬件廠(chǎng)商與VR內(nèi)容廠(chǎng)商的聯(lián)合布局多點(diǎn)發(fā)力,使得如今的線(xiàn)下VR體驗(yàn)產(chǎn)業(yè)一派欣欣向榮,但還是存在不少不足之處,比如收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一、游戲體驗(yàn)比較單一等等。

但不少線(xiàn)下VR體驗(yàn)店的從業(yè)者,不約而同都對(duì)行業(yè)持看好態(tài)度:VR體驗(yàn)館,是很多消費(fèi)者進(jìn)入“元宇宙”世界最快捷、最直接的方式,不久的將來(lái)一定會(huì)有一個(gè)爆發(fā)期。

伴隨技術(shù)革新與產(chǎn)業(yè)升級(jí),線(xiàn)下VR體驗(yàn)店如何能走的更遠(yuǎn)?我們將持續(xù)關(guān)注。