
據(jù)RoadtoVR報(bào)道,GDC 2022期間,Meta分享了Quest平臺(tái)收益里程碑圖表,圖表顯示迄今為止,已有124款應(yīng)用收入超過100萬美元,8款應(yīng)用收入超2000萬美元。
今年2月,Meta透露,Quest Store銷售額超過了10億美元,這表明,自Quest 2推出以來其銷量不斷上漲。
GDC 2022上,Meta內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)總監(jiān)Chris Pruett分享了過去一年在Quest Store獲得成功的應(yīng)用,通過數(shù)據(jù)我們可以從中看出Quest Store的發(fā)展軌跡。

截止2022年2月,35款應(yīng)用收入≥100<200萬美元,總共有124款應(yīng)用收入超過100萬美元。


通過歷年數(shù)據(jù)對(duì)比(2020-2022),除去季節(jié)性銷量,我們可以看到每年有多少款應(yīng)用收入達(dá)到100萬美元,總體而言,這一數(shù)據(jù)正在增加。

另外,影響數(shù)據(jù)變量的一個(gè)因素是進(jìn)駐Quest Store的應(yīng)用比例(Meta基于內(nèi)容審核機(jī)制挑選相關(guān)應(yīng)用),不過,鑒于Quest Store應(yīng)用呈現(xiàn)驚人的線性增長,這一變量因素對(duì)整體數(shù)據(jù)影響不大。
值得一提的是,Quest Store許多早期應(yīng)用都是以往成功的PCVR游戲移植版本,這類別VR應(yīng)用的成功概率比全新推出的VR應(yīng)用更有保證,這也可能是Quest Store每年達(dá)到100萬美元收入應(yīng)用增速趨穩(wěn)的原因。
目前,共有124款Quest應(yīng)用收入超過100萬美元,這意味著Quest Store大約有36%的應(yīng)用收入超過100萬美元,作為參考,最常見的Quest應(yīng)用價(jià)格為20美元,100萬美元相當(dāng)于售出5萬份。

基于Meta最新分享數(shù)據(jù),我們可以得出結(jié)論,10億Quest Store銷售額約有55%來自這124款應(yīng)用。
此外,鑒于「Beat Saber」這樣的“賺錢游戲”銷售額遠(yuǎn)超過Meta最高的2000萬美元收入數(shù)據(jù),由此可以判斷Quest Store超過55%的收入來自于124款(36%)Quest應(yīng)用。








