PSVR:上市前的最后一波瘋狂

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
PSVR的預(yù)售相當(dāng)?shù)某晒Γ潭處追昼娋褪垠溃@然近一個(gè)月的宣傳攻勢(shì)非常有效果。上市前預(yù)售是明星產(chǎn)品慣用的方法,在沒有全面開放之前,預(yù)約總是讓人惦記,也同樣讓一些買不到的玩家夜不能寐。
正是利用了這種奇貨可居的心理,以及廣大的PS4用戶群,PSVR的潛在用戶不會(huì)在少數(shù)。隨著TGP2016將在東京召開,趁著游戲展的火熱,索尼決心把最后一波的預(yù)售留在本土。9月24日將開啟預(yù)售,預(yù)約店鋪達(dá)到200家,被國(guó)內(nèi)部分媒體稱為最后一波的瘋狂。
在9月17和18日東京游戲展期間,索尼將舉辦預(yù)約購(gòu)買權(quán)抽獎(jiǎng)活動(dòng),當(dāng)選的500名粉絲可以獲得購(gòu)買權(quán)。TGP2016在國(guó)際上享有盛名,和國(guó)內(nèi)的CJ一般,是游戲愛好者的天堂,索尼自然不會(huì)錯(cuò)過這難得的宣傳和預(yù)售機(jī)會(huì)。
索尼多次強(qiáng)調(diào)其會(huì)在游戲開發(fā)和視頻娛樂方面發(fā)力,PS4pro也將接力PS4成為新一代主機(jī)。但要想完成這個(gè)偉大的雄圖大略,需要市場(chǎng)認(rèn)可并接受PS4pro。PC游戲市場(chǎng)的萎靡給了索尼難得的歷史機(jī)遇,特別是VR游戲讓更多的人知道了PSVR和PS4以及PS4pro。
要想讓消費(fèi)者心甘情愿地掏錢買PSVR并不是件容易的事,雖然PSVR的預(yù)售情況非常好,但這只是4000萬PS4用戶中的冰山一角。大多數(shù)PS4用戶很可能已經(jīng)把它放在家里的某一個(gè)角落里吃灰了?;蛘哒f即使知道PS4能進(jìn)入PSVR,但正版游戲還是很多玩家不愿面對(duì)的現(xiàn)實(shí)。
想一口氣吃掉PC市場(chǎng)是不可能的,但PSVR顯然想讓更多的PC用戶明白PSVR的美妙。相比昂貴的顯卡,PS4主機(jī)的價(jià)格優(yōu)勢(shì)也在體現(xiàn)。對(duì)于那些已經(jīng)有PS4主機(jī)的用戶來說,買PSVR就能進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)這聽起來的確足夠誘惑,但面對(duì)PC和主機(jī)上浩瀚如云的游戲,VR游戲顯然還是太少。
選擇有限是那些有理智的PS4用戶抗拒誘惑的理由,對(duì)于他們來說并不想只想在PC和主機(jī)里就玩過的3A大作,而是一些真正有品質(zhì)的VR游戲。
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