蘋果彰顯AR/VR雄心前提需加速對(duì)WebXR的支持

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)9to5mac報(bào)道,自推出ARKit API以來,蘋果便在VR/AR領(lǐng)域投入了大量資金,不過,在網(wǎng)絡(luò)開放標(biāo)準(zhǔn)方面,蘋果的進(jìn)程卻未跟上,業(yè)內(nèi)人士看來,該公司“略為遲緩的WebAR支持可能會(huì)拖累行業(yè)創(chuàng)新”,因?yàn)镾afari至今仍缺乏對(duì)WebXR API的支持。

另?yè)?jù)Protocol報(bào)道,業(yè)內(nèi)專家吐槽通過網(wǎng)絡(luò)為iPhone和iPad用戶提供AR和VR內(nèi)容并不容易,例如,營(yíng)銷機(jī)構(gòu)一直在投資更具沉浸感的AR活動(dòng),以使消費(fèi)者在真實(shí)環(huán)境中與產(chǎn)品互動(dòng),然而,在iOS平臺(tái),用戶體驗(yàn)的前提是需要下載應(yīng)用程序——這會(huì)減少潛在消費(fèi)者的數(shù)量,主要原因是因?yàn)镾afari與WebXR標(biāo)準(zhǔn)不兼容,WebXR標(biāo)準(zhǔn)是一種通用API,為連接網(wǎng)站的AR和VR頭顯提供支持。

盡管Google Chrome已于2018年支持WebXR,但該功能尚未添加到iOS上,由于WebKit是iOS唯一支持使用的Web引擎,因此開發(fā)者甚至無(wú)法創(chuàng)建與WebXR兼容的第三方Web瀏覽器。

至少在美國(guó)市場(chǎng),不面向iPhone用戶開展活動(dòng)意味著無(wú)法覆蓋大多數(shù)智能手機(jī)用戶,雖然網(wǎng)上推出了一些變通的解決方案,但往往比ARKit成本更高且效率更低,因此,蘋果不起主導(dǎo)性,Web AR內(nèi)容的推廣也會(huì)受阻。

那么,iOS會(huì)支持WebXR嗎?

答案是肯定的,但具體實(shí)施時(shí)間還有待觀察。

WebKit負(fù)責(zé)人Maciej Stachowiak曾在2020年表示,蘋果“對(duì)WebXR充滿熱情”,然而后續(xù)便沒有了下文,而一位開發(fā)者甚至將Safari與Internet Explorer進(jìn)行了比較,以此來對(duì)比蘋果對(duì)其瀏覽器新功能支持需要多長(zhǎng)時(shí)間。

“如今,每名開發(fā)者都在期盼iOS支持WebXR。”,一名開發(fā)者去年表示,“客戶對(duì)這個(gè)問題的進(jìn)程非常關(guān)切,因?yàn)椤疅o(wú)法置信’iOS尚不支持WebXR?!?/p>

值得一提的是,iOS 15.4和iOS 15.5測(cè)試版對(duì)WebXR API提供了實(shí)驗(yàn)性支持。然而,正如Protocol所指出的,蘋果產(chǎn)品路線圖仍然對(duì)外“高度保密”,不過,隨著蘋果致力于開發(fā)AR/VR頭顯,蘋果可能會(huì)在今年某個(gè)時(shí)間在其操作系統(tǒng)中啟用WebXR API。

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