《Rez無限》驚艷試玩 VR游戲中最強王者

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
角色前進路線是基于周圍音樂:在每一關(guān)開始階段都會有一個簡單并充滿個性化的節(jié)拍。當前VR游戲的開發(fā)潛力還處于萌芽階段,大部分2D游戲移植到VR版本后都表現(xiàn)平平。然而,《Rez無限》這款游戲視乎是一個例外,從原有的世嘉游戲版本移植到VR上之后進行了優(yōu)化與設(shè)計,在VR游戲界光芒四射,受到廣大游戲愛好者的追捧。
如果要在PlayStation VR旗下的所有游戲中選出一款我最喜愛的游戲,毫不猶豫我會選擇《Rez無限》這款2001年就出現(xiàn)在世嘉64位游戲機上的老牌IP游戲,并且這款《Rez無限》的VR版本遠遠超過了我所期待的樣子。在今天的東京游戲會展上我試玩了這款游戲之后,我感覺這個不會是游戲的最終版本,這款游戲還有許多地方還可以設(shè)計的更加完美。
如果你對于《Rez無限》這款游戲不太熟悉,你只會把它簡單的理解為一個沿著預(yù)定路徑消滅敵人的射擊游戲。其實角色的前進路線是基于周圍的音樂:在每一關(guān)的開始階段都會有一個簡單并充滿個性化的節(jié)拍。路徑都是按照玩家的行為即時生成的。當你深入到每個關(guān)卡之中,你都需要運用你手中的控制器來編排出充滿野性的音樂節(jié)奏以及讓人眼花繚亂的光線。
這款作品在VR游戲中有如此驚艷的表現(xiàn),筆者認為有以下三點因素:
操控性:《Rez無限》作為一款軌道射擊游戲,玩家在游戲之中是無法完全操控自己的角色的,所能做的只有瞄準好射擊的目標。角色在VR畫面中的移動一直都是許多開發(fā)者最頭痛的問題。因為在完整的3D運作中很難避免讓觀看者感到頭暈惡心的問題,但是這款作品中,完全不會出現(xiàn)這種情形。在游戲中,玩家可以環(huán)顧四周并利用控制器進行射擊,但是瞄準準心是隨著你腦袋的運動而移動的。我在試玩中就是利用散彈射擊然后利用頭部的微調(diào)來瞄準,感覺這樣效果不錯。但是《Rez無限》其實不是一個需要精確瞄準的游戲–你坐著不動,不進行瞄準也能進行游戲。這是一個款搭配普通控制器就能完美掌控的游戲。
玩家可以環(huán)顧四周并利用控制器進行射擊,但是瞄準準心是隨著你腦袋的運動而移動的
視覺效果:無論是在Xbox 360還是PlayStation 2上,《Rez無限》的畫面表現(xiàn)都相當精美,這都得益于它極簡抽象主義的藝術(shù)風格。這種由簡約線條構(gòu)建的畫面風格,在高分辨率和高幀率的3D視覺效果的VR中可以完美的呈現(xiàn)出來?!禦ez無限》這款游戲?qū)τ布囊笠膊桓?,雖然PlayStation VR與Oculus Rift以及HTC Vive比起來分辨率較低,但是在PlayStation VR也能完美呈現(xiàn)。PlayStation VR中顯卡的RGB顏色模型為《Rez無限》展現(xiàn)出質(zhì)樸但是充滿時尚與現(xiàn)代感的彩色線條。
試玩感受:對于一款音樂射擊游戲,劇情不是關(guān)鍵點,但值得一提的是,《Rez無限》將帶你走入計算機的世界–帶著VR頭戴顯示設(shè)備,玩起來有《水果忍者》的感覺。在游戲中,將給你帶來視聽上的頂級享受;《Rez無限》是一款有趣的射擊游戲,但是你絕對不愿意關(guān)上聲音來玩。VR這一媒介的出現(xiàn),給游戲帶來了無限的可能。
《Rez無限》將隨著PS4 and PS VR在10月13日一起正式發(fā)售,那天之后,筆者肯定會有一段時間不愿外出了。