?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

HTCVive、三星和Facebook的Oculus都強調(diào)游戲和虛擬現(xiàn)實體驗來推廣VR。人們用VR頭顯的主要用途是什么呢?看電影和電視。從2D到3D的跨越是VR發(fā)展的一大驚喜,讓人們從娛樂世界走向虛擬現(xiàn)實是個偉大的過程,在沒有教條框架驅(qū)動下,人們會逐漸接受VR裝備。Anjney(閔毅達),舊金山風險投資基金創(chuàng)始人如是說。要弄明白人們想用VR裝備做什么至關(guān)重要。
Anjney認為,傳統(tǒng)的2D影視作為消費者的消費途徑已成固定模式,智能手機的普及也促進了移動娛樂的產(chǎn)生。虛擬現(xiàn)實相對應的就是巨幕家庭影院了,戴上VR頭顯,不管你身處何地,即使是在衛(wèi)生間也能感覺到夏威夷海灘比吉尼美女迎面而來的快感。來自Netflix和Hulu虛擬現(xiàn)實的應用程序可以滿足你的需求。
在國內(nèi),許多公司都推出了相對低成本的移動虛擬現(xiàn)實頭盔,看電影和電視是他們的主要用途,Anjney說。他預測,視頻是最有可能未來幾年大規(guī)模普及VR的方向。航空公司已經(jīng)在為乘客提供VR設備,以此來提供更好的空中電視和電影觀看,相比座椅靠背顯示器,VR眼鏡更能引起乘客的興趣。
Netflix,采用了智能手機作為它的屏幕之一。內(nèi)置視頻瀏覽器,VR影院,是目前最流行的應用程序,使用谷歌的紙板眼鏡進行觀看,VR視頻下載量已超100萬。
Oculus公司CTO約翰•卡馬克表示,該公司與Netflix在VR應用程序?qū)⑦M行深度合作,因為Oculus深知視頻娛樂的重要性。與此同時,索尼PSVR的“電影模式”成為繼游戲之后的又一押寶力作,在巨幕之下顯示傳統(tǒng)的電影和電視或游戲,可以幫助好萊塢公司制作VR電影。
當前已經(jīng)有VR眼鏡商推出可以觀看Netflix和Hulu或傳統(tǒng)手機視頻的VR設備,售價$80,但問題是該設備還無法模擬深層次交互,然而卻有比一般VR眼鏡高的分辨率。為此,Anjney認為,深層次交互設計將會是未來VR眼鏡的重點方向。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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