
據(jù)RoadtoVR報(bào)道,Valve發(fā)布了SteamVR最新更新,出人意料添加了SteamVR Home新內(nèi)容。
Valve長期以來(特別是去年)對SteamVR“進(jìn)行小而實(shí)效”的更新,還沒有一個(gè)特別明確的信號表明該公司在該平臺上投入了大量精力。
這就是為什么SteamVR 1.22版本更新發(fā)布后,令人驚喜的原因所在——SteamVR Home增加了全新攝像測量環(huán)境。

▲取景于西地中海馬略卡島Fornalutx村
SteamVR用戶現(xiàn)在可以通過Steam Workshop下載該新環(huán)境,下載并應(yīng)用后,該環(huán)境將成為用戶SteamVR Home主場景。
不過,SteamVR Home場景更新并不意味著Valve將著重開發(fā)SteamVR,正如版本說明所解釋,這組場景照片早在2019年10月便拍攝了(Valve Index發(fā)布不久),鑒于對Valve獨(dú)特的組織架構(gòu)的了解,SteamVR Home此時(shí)更新似乎與Valve挖掘舊場景照有關(guān)。所以,盡管SteamVR Home場景更新讓人眼前一亮,但這并不表示SteamVR將會(huì)進(jìn)行重大版本更新。

盡管進(jìn)展緩慢,但Valve仍將致力于SteamVR,過去一年,SteamVR陸續(xù)推出了包括改進(jìn)的SteamVR儀表盤、高級用戶新設(shè)置功能、優(yōu)化Oculus Link連接模式在內(nèi)的更新內(nèi)容。
不過,針對SteamVR的核心功能(如好友列表、語音聊天、功能齊全的商店和內(nèi)容庫、成就等)仍然姍姍來遲,而現(xiàn)行的SteamVR界面在VR環(huán)境下略顯粗糙且沒有一個(gè)統(tǒng)一的界面標(biāo)準(zhǔn)(不同輸入模式設(shè)計(jì)所致)。
另外,除了添加全新SteamVR Home場景,SteamVR 1.22更新還包括了一系列Bug修復(fù)和技術(shù)改進(jìn)。








