
據(jù)UploadVR報(bào)道,未來(lái)6個(gè)月對(duì)Meta構(gòu)建“元宇宙”至關(guān)重要,該公司準(zhǔn)備在2022年推出一款全新高端頭顯,同時(shí),致力于“完美執(zhí)行”其他優(yōu)先事項(xiàng)。
“Cambria”是Meta即將推出的高端頭顯的公共代號(hào),該頭顯具有更高分辨率的彩色攝像頭,面向遠(yuǎn)程工作人員以及MR早期采用者,不僅如此該設(shè)備配備了深度傳感器及面部、眼動(dòng)追蹤功能,支持模擬社交環(huán)境下的虛擬化身;根據(jù)The Verge備忘錄,Meta今年“專注于”推出這款“專業(yè)/工業(yè)級(jí)混MR”設(shè)備,另外該備忘錄概述了Meta內(nèi)部的當(dāng)務(wù)之急,即加速?gòu)腇acebook到Meta的企業(yè)身份轉(zhuǎn)變,據(jù)報(bào)道,該備忘錄部分內(nèi)容由Meta首席產(chǎn)品官Chris Cox撰寫(xiě),其特別概述了“我們將如何基于Reality Labs產(chǎn)品組合打造下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)”。

這段關(guān)鍵闡述如下:
“Metaverse:Avatars”和“Horizon Worlds + Platform”仍然是關(guān)鍵優(yōu)先事項(xiàng),我們現(xiàn)在的重點(diǎn)是執(zhí)行。在虛擬化身方面,我們需要最終確定新藝術(shù)風(fēng)格、全面推出虛擬角色商店,改善跨VR應(yīng)用的虛擬角色體驗(yàn);Horizon系列方面,我們專注于核心體驗(yàn)——通過(guò)提高產(chǎn)品性能和可靠性,推出跨屏、跨應(yīng)用集成以及在產(chǎn)品中構(gòu)建新的社交體驗(yàn)來(lái)增加用戶增長(zhǎng)和留存;而在關(guān)鍵的產(chǎn)品基礎(chǔ)架構(gòu)方面,我們致力于推出“Project Simile”以啟動(dòng)Meta帳戶,以便用戶訪問(wèn)Meta應(yīng)用系列和Reality Labs設(shè)備,并確??缭钪骟w驗(yàn)的無(wú)縫連接;最后,在硬件方面,我們旨在下半年成功推出Cambria,并開(kāi)啟產(chǎn)銷/工業(yè)級(jí)MR產(chǎn)品線。
盡管其中大部分內(nèi)容已為人知,但該闡述還附帶指出“我們需要在增長(zhǎng)放緩的環(huán)境下完美執(zhí)行這些事項(xiàng)”。
另外,Meta首席技術(shù)官Bosworth曾表示,Meta“仍在開(kāi)發(fā)AR眼鏡的道路上,但這條道路漫長(zhǎng)而曲折……”,該公司最近展示了一種“滑雪護(hù)目鏡”大小的超薄概念頭顯“Mirror Lake”,這一概念使Meta VR光學(xué)研究制定了以通過(guò)“視覺(jué)圖靈測(cè)試”為目標(biāo)的長(zhǎng)期規(guī)劃,旨在使頭顯視覺(jué)效果與現(xiàn)實(shí)無(wú)法區(qū)分。
盡管Cambria的定價(jià)高于消費(fèi)市場(chǎng),但這款頭顯支持Quest VR游戲,且有助于Meta最終推出AR眼鏡。








