
據(jù)Auganix報(bào)道,美國(guó)地理信息系統(tǒng) (GIS) 軟件、位置智能和地圖解決方案商Esri推出了適用于Unity和Unreal引擎的ArcGIS Maps SDK,該SDK均為引擎開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了更為直接的ArcGIS集成。
據(jù)Esri稱,過(guò)去幾年,最初為構(gòu)建游戲體驗(yàn)而開(kāi)發(fā)的技術(shù)已發(fā)展為強(qiáng)大的實(shí)時(shí)3D開(kāi)發(fā)工具,并面向了更廣泛的行業(yè),開(kāi)發(fā)人員正在采用這些工具以開(kāi)發(fā)全新應(yīng)用程序類別,而這些復(fù)雜、逼真、直觀和引人入勝的可視化方案也可應(yīng)用于游戲或身臨其境體驗(yàn),如今,基于可視化技術(shù)的數(shù)據(jù)處理方法正在快速推廣。
Esri表示,為了響應(yīng)客戶簡(jiǎn)化游戲引擎處理真實(shí)數(shù)據(jù)工作的反饋,Esri于2019年開(kāi)發(fā)ArcGIS Maps SDK,旨在提供優(yōu)質(zhì)開(kāi)發(fā)人員工具,以支持基于ArcGIS直接進(jìn)入游戲引擎開(kāi)發(fā)環(huán)境。

ArcGIS Maps SDK 1.0版支持SDK開(kāi)發(fā)人員在全球或本地范圍內(nèi)基于精確現(xiàn)實(shí)世界數(shù)據(jù)和豐富地理空間地圖進(jìn)行分析,無(wú)論是現(xiàn)有組織數(shù)據(jù)還是來(lái)自ArcGIS Living Atlas of the World等存儲(chǔ)庫(kù)的實(shí)時(shí)服務(wù),開(kāi)發(fā)人員都將由此而受益。
Esri補(bǔ)充,CIMIC Group和Houseal Lavigne近日都分享了基于ArcGIS Maps SDK 1.0以開(kāi)發(fā)支持項(xiàng)目的沉浸式體驗(yàn)。
ArcGIS Maps SDK for Unity和ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine為使用ArcGIS內(nèi)容及與ArcGIS系統(tǒng)集成奠定了基礎(chǔ)?,F(xiàn)在,擁有免費(fèi)ArcGIS Developer帳戶或ArcGIS Online帳戶的用戶均可免費(fèi)下載這兩個(gè)SDK。








