僵尸生存游戲「Requisition VR」即將進(jìn)入EA階段,專(zhuān)訪開(kāi)發(fā)組談?wù)撿`感來(lái)源

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

近期,外媒UploadVR采訪了VR僵尸生存游戲「Requisition VR」背后的開(kāi)發(fā)組,就游戲開(kāi)發(fā)中遇到的問(wèn)題種種進(jìn)行了交流。

計(jì)劃于今年9月進(jìn)入搶先體驗(yàn)階段的「Requisition VR」是一款非常獨(dú)特的打僵尸游戲。Arcadia開(kāi)發(fā)組將重心放在了游戲的自定義打造系統(tǒng)上,玩家可以用日常生活用品組合出各種不同的武器,比如椅子可以綁上四把刀、球棒可以充電打僵尸等等。

在以下的采訪中,游戲總制作人Oliver Smirnoff談了談?dòng)螒虻拈_(kāi)發(fā)進(jìn)程、靈感來(lái)源以及未來(lái)將會(huì)登陸的平臺(tái)。

UploadVR(下文簡(jiǎn)稱(chēng)UVR):開(kāi)發(fā)「Requisition VR」有沒(méi)有受到其他游戲的啟發(fā)?

Oliver Smirnoff(下文簡(jiǎn)稱(chēng)OS):我們確實(shí)參考了「Walking Dead: Saint & Sinners」(行尸走肉:圣徒與罪人)還有「Resident Evil 4」(生化危機(jī)4),這倆款游戲都是Ouest獨(dú)占的。當(dāng)然,我們顯然不止參考了VR僵尸游戲,像是「Phasmophobia」、「The Forest」還有「Into The Radius」都對(duì)我們的開(kāi)發(fā)有所影響。

我們甚至還從電影《小鬼當(dāng)家》里獲取靈感,最終促成了游戲中的一個(gè)模式。

UVR:為什么現(xiàn)在游戲的重點(diǎn)轉(zhuǎn)為PvP對(duì)戰(zhàn)模式,而不是專(zhuān)注于合作模式?

OS:其實(shí)不能說(shuō)是把重點(diǎn)從合作模式上轉(zhuǎn)移了,我們依然在這模式上投入人力。我們對(duì)“小鬼當(dāng)家”模式的構(gòu)思是,玩家使用打造的武器以及陷阱互相戰(zhàn)斗。我們做了一些網(wǎng)絡(luò)測(cè)試,發(fā)現(xiàn)這是市面上在線游戲中最有趣的模式,所以我們才決定加入對(duì)戰(zhàn)模式。我們已經(jīng)做好了所有的游戲機(jī)制,也包含了尸潮模式和故事模式的開(kāi)發(fā)。

UVR:你們最近在Steam的新品節(jié)上發(fā)布了一個(gè)試玩版。對(duì)于一個(gè)VR開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),這樣的活動(dòng)能給你們帶來(lái)什么樣的幫助或數(shù)據(jù)嗎?

OS:在Steam的新品節(jié)上,我們獲取了大量數(shù)據(jù),現(xiàn)在還在消化中。

首先超過(guò)4000人玩了我們的新品節(jié)demo,比我們自己做的測(cè)試版多出很多。

其次,我們收到了很多關(guān)于改進(jìn)游戲或是怎樣簡(jiǎn)化一些功能的反饋。我們認(rèn)為Steam新品節(jié)是一次成功的嘗試,同時(shí)大量增加了玩家加入愿望單的數(shù)量。

UVR:游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度到什么階段了?你們的目標(biāo)依然是9月發(fā)售嗎?

OS:我們目前還在測(cè)試階段,主要是優(yōu)化游戲,增強(qiáng)近戰(zhàn)體驗(yàn)與僵尸行為表現(xiàn)。我們現(xiàn)在正在進(jìn)行第五波測(cè)試,預(yù)計(jì)應(yīng)該會(huì)按照計(jì)劃在9月發(fā)布「Requisition VR」。

UVR:你們對(duì)待「Requisition」的發(fā)布與上一款游戲「Hinge」有所不同?你們有從中有學(xué)到什么經(jīng)驗(yàn)會(huì)帶到新游戲中嗎?

OS:我們學(xué)到了不要著急發(fā)布,并且在實(shí)際發(fā)布之前就大量收集反饋。我們想在9月發(fā)布一款優(yōu)化到極致的作品,我們還準(zhǔn)備好了根據(jù)搶先體驗(yàn)版中獲得的反饋來(lái)回爐重造。我們認(rèn)為「Requisition」可能會(huì)在搶先體驗(yàn)版之后產(chǎn)生很大的變化。

UVR:你們未來(lái)有沒(méi)有發(fā)布Quest以及PSVR 1/2版本的計(jì)劃?

OS:我們最大的目標(biāo)是Quest版本,官方公告可能就會(huì)在近幾個(gè)月發(fā)布。

我們還計(jì)劃在2023年發(fā)布PSVR 2版本。我們和很多人一樣對(duì)PSVR2非常期待,并且認(rèn)為它將會(huì)是一臺(tái)很棒的設(shè)備,必定能夠超過(guò)PSVR1成為爆款。

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