
據(jù)RoadtoVR報道,Meta發(fā)布了一款名為「First Hand」的新演示應用,以展示開發(fā)者基于Quest手部追蹤技術創(chuàng)建內(nèi)容。
Quest手部追蹤技術已推出多年,盡管其是一種比基于手柄更容易體驗的輸入方式,但手柄依舊是目前大多數(shù)VR游戲和應用的主要輸入配件。
Meta一直在推動開發(fā)者積極采用手動追蹤技術開發(fā)應用,為此,Meta不遺余力推出開發(fā)者工具以使廣大開發(fā)者更輕松使用該功能。
近日,Meta發(fā)布了全新圍繞手部跟蹤技術構建的新演示,稱為「First Hand」(參考了早期Oculus演示應用「First Contact」),雖然該演示主要面向開發(fā)者展示手部跟蹤功能,但普通用戶也可以從App Lab免費下載「First Hand」。
在Oculus開發(fā)者博客,「First Hand」開發(fā)團隊表示,應用基于“交互SDK”構建,該SDK是Meta“Presence Platform”的一部分,這是一套開發(fā)者工具,旨在幫助開發(fā)者采用Quest混合現(xiàn)實和手動跟蹤功能。
“我們展示了基于SDK的多種抓取技術,用手直接與虛擬世界互動是人類發(fā)自內(nèi)心的本能,但我們發(fā)現(xiàn)這些互動也需要仔細調(diào)整才能真正發(fā)揮作用。基于「First Hand」,你可以通過與各類對象(小的,大的,受限的,雙手)進行交互實驗,甚至能模擬擠壓力壓碎巖石?!?/p>
「First Hand」將作為開源應用發(fā)布,以為開發(fā)者提供了一種深入了解手部跟蹤技術的途徑以及基于該追蹤代碼與開發(fā)中的應用相融合的解決方案。








