Gear VR:粉絲即經(jīng)濟,就是這么愜意

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Gear VR二代已經(jīng)推出了一段時間,盡管受三星Note7爆炸事件影響,但在美國銷量還保持上漲的勢頭。而據(jù)三星電子美國分公司VR部總裁Nick DiCarlo的調(diào)查來看,通過Gear VR觀看視頻的用戶居然超過了游戲用戶。
這是一個很有趣的現(xiàn)象,VR游戲玩家在了解一款游戲之前不會盲目地下載游戲,而是通過游戲視頻來決定是否要下載它。因此,在短短的幾分鐘內(nèi),視頻將會是比demo更有趣的體驗。
特別是那些震撼的動作類游戲視頻,當(dāng)它的游戲新角色出現(xiàn)時,就能在玩家群中引起一片騷動。震撼的打擊技能和特效,瞬間就能俘獲玩家的心。
360度視頻讓普通大眾能產(chǎn)生對虛擬現(xiàn)實的興趣,而不是一開始就把VR游戲一股腦地推銷給大眾,而在他們產(chǎn)生眩暈感后就害怕接觸VR。一個能讓用戶感興趣且不產(chǎn)生劇烈眩暈感的視頻,則是最好的娛樂體驗。
即使是重度游戲玩家,每天也會玩上一些時間去觀看VR視頻,而女性用戶,特別是韓劇迷們在沙發(fā)上看電視和視頻時間遠(yuǎn)超過別的娛樂時間,更別說是玩游戲了。所以,想讓更多的女性用戶參與到VR中來,就必需讓那些長腿歐巴們拍攝VR廣告。粉絲即經(jīng)濟,就是這么愜意。
Gear VR正以每天5部360度視頻的速度更新,能滿足用戶的全部需求嗎?
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