移動(dòng)VR眼鏡的手柄控制器之爭(zhēng)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
谷歌Daydream View終于發(fā)布了,但外界表現(xiàn)得異常的平靜,這在意料之中的事情并不會(huì)引發(fā)驚濤駭浪。外界關(guān)注的目光似乎在其藍(lán)牙手柄控制器上,谷歌的手柄控制器內(nèi)置了9軸IMU傳感器,以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)跟蹤。續(xù)航時(shí)間達(dá)12小時(shí)。
關(guān)于移動(dòng)VR眼鏡的手柄控制器,更多是引進(jìn)適合其手柄控制器的VR游戲,才能發(fā)揮手柄控制器的作用。微軟的XBOX手控制器已推出了藍(lán)牙版本,并與國(guó)內(nèi)聯(lián)想等手機(jī)廠商合作。同樣,當(dāng)前的國(guó)內(nèi)移動(dòng)VR眼鏡,藍(lán)牙手機(jī)控制器多是品牌標(biāo)配,很容易存在同質(zhì)化的現(xiàn)象。
而藍(lán)牙手柄的功能性還可能決定了配套VR眼鏡的需求程度,在玩VR游戲的時(shí)候,頭控已經(jīng)不能滿足需求,而一款適配且易用的藍(lán)牙手柄控制器會(huì)是個(gè)好的解決辦法。不過,手柄控制器還沒有上升到Vive和Rift的手柄控制器的高度。因?yàn)镻CVR的游戲,沒有手柄控制器寸步難行,而移動(dòng)VR而不同,沒有它,大多數(shù)游戲還是能玩。
不過,這種情況會(huì)隨著各大手機(jī)品牌廠商的平臺(tái)生態(tài)構(gòu)建而改良。特別是非DEMO游戲的進(jìn)駐,以及那些膾炙人口的IP游戲VR化后,在移動(dòng)VR平臺(tái)同樣能得到很好的移植。同人化游戲會(huì)早些在IP游戲進(jìn)駐之前出現(xiàn)并發(fā)展。而VR交互核心理念的打造,更離不開手柄控制器。
谷歌之所以強(qiáng)調(diào)藍(lán)牙手柄控制器和手機(jī)的聯(lián)系性,就是為了讓用戶保持手機(jī)與VR頭顯的必然關(guān)系。兩者不能是分開獨(dú)立的,VR眼鏡盒子并不是把手機(jī)放進(jìn)盒子里運(yùn)行就完事了,VR眼鏡盒和手機(jī)之間需互通,而藍(lán)牙手柄控制器則是實(shí)現(xiàn)工具。
不過,三星的Gear vr想在藍(lán)牙控制器上有所突破。根據(jù)一份來自SamMobile的報(bào)告,三星很有可能在研發(fā)一款智能手表App,允許他們的智能手表用戶通過手腕控制三星Gear VR。不局限于藍(lán)牙手柄控制器,而采用智能手表APP,將開拓更多的市場(chǎng)。
該款應(yīng)用會(huì)在2017年隨著蓋世S8同步發(fā)布,智能手表的操作圓盤進(jìn)行導(dǎo)航操作,遠(yuǎn)比當(dāng)前的頭控更簡(jiǎn)易。
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