ARRIS Composites:79%美國(guó)消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)感興趣

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)Advanced Television?報(bào)道,美國(guó)消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興趣持續(xù)增長(zhǎng),尤其是在蘋果準(zhǔn)備在2023年推出全新 AR/VR頭顯之際。

ARRIS Composites的一份報(bào)告顯示,79%的美國(guó)消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)感興趣,19%的人已經(jīng)擁有VR頭顯,29%的人計(jì)劃明年購(gòu)買,幾乎一半的人表示每周使用頭顯大約一個(gè)小時(shí),近四分之一的人表示每周至少花費(fèi)三個(gè)小時(shí)體驗(yàn)VR。

目前,VR頭顯的主要用途包括游戲(92%)、探索(29%)以及電影和電視(25%)。

另外,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在美國(guó)市場(chǎng)更為普遍,大約一半的人表示已經(jīng)體驗(yàn)過某種形式的AR,這其中,「Pokemon Go」是美國(guó)人當(dāng)中最廣泛的AR用例,同時(shí),谷歌街景、在線購(gòu)物和室內(nèi)設(shè)計(jì)也是美國(guó)人體驗(yàn)AR技術(shù)的途徑。

毫無(wú)疑問,美國(guó)消費(fèi)者對(duì)AR的未來充滿信心,超過70%的人認(rèn)為AR將在未來幾年成為日常生活的一部分。

如今,AR和VR不局限于娛樂用途,事實(shí)上,88%的人表示這兩種技術(shù)都可以幫助改善教育,66%的人認(rèn)為 AR和VR可以幫助對(duì)抗社會(huì)孤立,另外這些技術(shù)也可以用作其他活動(dòng)的替代方式:例如,77%的人表示會(huì)考慮基于VR或AR進(jìn)行“旅行”,以虛擬方式探索從未去過的遠(yuǎn)方。

值得一提的是,82%的人認(rèn)為將在未來幾年更多采用AR和VR技術(shù),53%的人預(yù)計(jì)未來三年內(nèi)會(huì)購(gòu)買頭顯。

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