
Meta Quest 2手部追蹤正獲得另一項重大質(zhì)量更新。
Quest 2手部追蹤 2.0于今年5月發(fā)布,為手部追蹤功能帶來了巨大改進。Meta表示,研究人員和工程師“開發(fā)了一種應用深度學習的新方法,以便在設(shè)備的攝像頭無法看到整只手或手快速移動時更好理解手部姿勢”,并將結(jié)果描述為“追蹤功能的連續(xù)階梯函數(shù)改進”。
在理想照明條件下,手部追蹤2.0可以處理用戶手部快速移動、一手覆蓋另一只手,甚至手接觸場景——以往這會導致追蹤暫時中斷,而2.0追蹤使手部追蹤功能更加實用,并支持用戶拍手和數(shù)手指等新動作。這是一個可選的開發(fā)者端升級,因為一些較舊的應用程序使用開發(fā)者制作的手部追蹤質(zhì)量過濾算法來處理1.0的問題,但幾乎所有手部追蹤游戲,包括Cubism、Unplugged: Air Guitar及Hand Physics Lab都支持這一功能。
Meta表示,即將發(fā)布的手部追蹤2.1包含了“對整個追蹤堆棧的改變,這將進一步提高追蹤可靠性”。
另外,追蹤質(zhì)量損失在2.1版本明顯減少,這意味著用戶手部追蹤不會頻繁性暫時失去追蹤,并且重新追蹤連接將更快,因此,即使追蹤系統(tǒng)失去對手部的追蹤,手部追蹤也會很快獲得支持。
此外,2.1增加了新的神經(jīng)網(wǎng)絡以提高預測準確性,Meta聲稱這提供了“更少的超調(diào)和更平滑的手部姿勢”,特別是在快速運動時,所有VR跟蹤系統(tǒng)都采用預測以解釋用戶頭部和手部在每幀開始渲染到實際顯示之間的輕微移動。
最后,2.1提高了跨Quest系統(tǒng)界面使用的捏合手勢的可靠性,Meta稱這減少了錯誤檢測。
據(jù)悉,手部追蹤2.1版本將于今年晚些時候以Quest系統(tǒng)版本更新的形式同步更新于Quest 2和Quest Pro。
來源:UploadVR








