無需開發(fā)者創(chuàng)建獨立演示,Meta Quest Store支持應(yīng)用“先試后買”

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta宣布,與創(chuàng)建和維護獨立的演示應(yīng)用相比,現(xiàn)在,開發(fā)者將能基于免費的限時應(yīng)用試用機制以讓用戶快速了解旗下應(yīng)用,Meta希望這將提高用戶轉(zhuǎn)化率,同時為開發(fā)者提供更簡單的推廣途徑。

VR應(yīng)用可能比傳統(tǒng)游戲更難銷售,因為VR體驗并不總是能夠通過屏幕截圖和視頻有效傳達,為了給開發(fā)者創(chuàng)造更好的銷售方式,Meta面向開發(fā)者宣布了產(chǎn)品限時試用系統(tǒng),以助力開發(fā)者推銷應(yīng)用。

這個被Meta稱為“先試后買”的系統(tǒng)看起來相當(dāng)巧妙,根據(jù)該系統(tǒng),開發(fā)者將能為旗下應(yīng)用設(shè)置15-30分鐘試用時間,在試用結(jié)束前5分鐘,用戶將會收到試用即將結(jié)束提示,以提醒用戶立即購買,而在試用結(jié)束后購買了應(yīng)用的用戶將能繼續(xù)包括所獲成就在內(nèi)的現(xiàn)有內(nèi)容進度。

Meta表示,開發(fā)者可以選擇在Quest Store進行計時測試,而無需對應(yīng)用代碼進行更改,兌換試用版的用戶將擁有30天試用期。

傳統(tǒng)的應(yīng)用演示往往基于單獨“演示”版本,通常旨在讓用戶深入了解,同時用扣人心弦的結(jié)局或彩蛋以吸引用戶,但完整版本演示并非總能帶來高轉(zhuǎn)化率,因此,并不是所有版本應(yīng)用都能與Meta系統(tǒng)提供的15到30分鐘試用時間相匹配。

鑒于此,Meta“先試后買”添加了相應(yīng)功能以幫助開發(fā)者弄清楚該系統(tǒng)是否真的適合。開發(fā)人員可以在有或沒有限時試用系統(tǒng)的情況下對應(yīng)用進行A/B測試,然后,儀表板會比較體驗試用和未體驗試用用戶之間的轉(zhuǎn)化率。

除了有機會獲得比典型演示版更高的轉(zhuǎn)化率,“先試后買”系統(tǒng)肯定比獨立的演示應(yīng)用更容易管理。后者是該應(yīng)用程序的單獨版本,具有專門用于讓玩家體驗游戲的自定義游戲流程,這需要額外的時間來構(gòu)建和維護,通常會導(dǎo)致演示成為主應(yīng)用程序的舊版本。

據(jù)我們所知,“先試后買”與Quest Store現(xiàn)有退款政策共存,該政策支持玩家退款(體驗時間小于2小時、且購買時間不超過14天),另一方面,“先試后買”對消費者作用更加明顯,Meta表示甚至?xí)谏痰曛袆?chuàng)建一個獨立版塊,以突出支持試用系統(tǒng)的VR應(yīng)用。

來源:RoadtoVR

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