
▲銀河威爾(GVR)創(chuàng)始人 胡珩
身在城市場館,可一坐進球形座艙,便突然跌入了另一個世界,翱翔于天空,穿梭于綺麗的未來都市、熱鬧的未來演唱會……11月7日,在第五屆中國國際進口博覽會(下稱“進博會”)場館中,人們紛紛擁到高通展臺的XR運動座艙前面,爭相體驗這沉浸式的奇幻之旅。

進博會由國家主席習近平親自謀劃和推動,由商務部和上海市人民政府主辦,是推動中國與世界市場相通、產業(yè)相融的示范性窗口。今年的進博會亮點多多,元宇宙成為一大熱點。作為打造元宇宙的核心技術,5G+XR技術打造的沉浸式體驗更是吸引了大量觀眾的目光。

往屆進博會上,XR運動座艙并不少見,但集真無線傳輸和XR交互式體驗兩種元宇宙核心技術于一身的卻不曾出現(xiàn)過。很難想象,打造出這一優(yōu)秀體驗的并非一家專業(yè)娛樂設施設計公司,而是一支由影像專家和?程師構成的XR創(chuàng)新團隊——銀河威爾科技(北京)有限公司(GVR)。近日,93913記者采訪了銀河威爾創(chuàng)始人胡珩,試圖了解這款優(yōu)秀產品背后的故事。
藝術與技術的完美結合,造就GVR獨特的團隊基因
根據胡珩的介紹, 銀河威爾(GVR)成立于2016年,核心團隊成員包括紀錄片導演,資深工程師,引擎大拿,機器人大賽的冠軍,街舞大賽冠軍,億元俱樂部的影視創(chuàng)作者,以及多年連續(xù)創(chuàng)業(yè)者。
其中,公司創(chuàng)始人胡珩畢業(yè)于武漢大學新聞專業(yè),系前中央電視臺資深導演,參與過多個大型活動,獲得多個國家級獎勵,積累了豐富的行業(yè)經驗;產品總監(jiān)孟超,系中國傳媒大學藝術學碩士,美國南加利福尼亞大學交換生,好萊塢電影工業(yè)資深專家,并在機器人、電影等領域獲得數項大項,致力于將前沿技術與藝術融合,用有限的技術創(chuàng)造無限的體驗;技術總監(jiān)周大程,畢業(yè)于中國科學技術大學物理系,曾參與微軟Windows系統(tǒng)和Azure云平臺的研發(fā)工作。
這支兼具藝術與技術兩個領域之長的團隊,自成立以來便不斷嘗試將創(chuàng)新技術與優(yōu)質內容進行深度契合,特別是三維交互式直播技術在頂級賽事、演出和大型活動等場景中的應用,擁有從三維信號采集、加密、虛實融合、交互設計,多平臺播放器和遠程管理等多項XR專利技術,致力于未來頂級三維體驗的規(guī)模化生產。
而獨特的團隊基因,也讓銀河威爾(GVR)擁有橫跨技術和內容創(chuàng)作的兩種商業(yè)模式。
第一種商業(yè)模式是作為技術服務商,為有需求的B端客戶提供全案服務或者技術支持。銀河威爾(GVR)旗下產品GVR“第二現(xiàn)場”擁有行業(yè)領先的專業(yè)級虛實融合技術,專注于頂級體育賽事,虛擬演出,電競游戲和大型活動的三維直播體驗,服務案例包括CBA總決賽XR直播、中國移動“來電之夜”虛擬演出、王者榮耀全國大賽、周杰倫“好久不見”虛擬演唱會等100+個專業(yè)級演出/體育賽事XR直播。
第二種商業(yè)模式是作為內容提供商,與版權方合作,打造優(yōu)質的版權內容,再通過多終端分發(fā)實現(xiàn)商業(yè)化。在大量的項目合作中,銀河威爾(GVR)打造頂級XR體驗的能力得到不斷磨煉,與自研的專業(yè)級XR直播技術成為公司兩大核心競爭力。
立足未來五年趨勢,強強聯(lián)手樹立行業(yè)標桿
其實不止是在剛剛開幕的進博會上,早在今年8月于成都舉辦的的驍龍嘉年華活動中,這一驍龍XR奇幻之旅的火爆程度與精彩體驗便給到場觀眾留下了深刻印象。而這段出色的XR體驗,正是銀河威爾(GVR)在過去數月時間中,與高通強強聯(lián)手打造的行業(yè)標桿級內容。
胡珩告訴我們,銀河威爾(GVR)充分利用了驍龍XR2平臺的強勁性能與多項技術,實現(xiàn)了三維信號采集、加密、虛實融合、交互設計、多平臺播放器的技術閉環(huán),也解決了復雜網絡環(huán)境下VR一體機數據與定制驍龍運動座椅數據的無線同步與播放控制,為現(xiàn)場觀眾帶來了“真無線”的XR體驗,展示了XR技術與數字娛樂相結合帶來的全新場景。

相比傳統(tǒng)的蛋椅式VR娛樂裝置,驍龍XR奇幻之旅實現(xiàn)了多方面的創(chuàng)新:
1、自主研發(fā)座艙,擁有卓越的機械性能,可以實現(xiàn)360度運動。全新的結構設計,以座艙為主體,加上能夠自動開合外罩、自動消殺等功能,可以滿足高強度高負荷高要求的體驗需要;
2、高端定制的整體造型突出,富有科技感,解決了諸多設計和布展上的挑戰(zhàn);
3、自主研發(fā)無線傳輸和聯(lián)動系統(tǒng),座艙可以同步動作,實現(xiàn)多人同時體驗,極大的提高了體驗效率;
4、高端定制內容,整體體驗按照游戲標準進行設計和制作。驍龍XR奇幻之旅全部是原創(chuàng)內容,帶領用戶穿越未來城市、體驗未來的虛擬演唱會、沖浪,征戰(zhàn)電競戰(zhàn)場并贏得最終的勝利。該體驗全部由8K分辨率渲染的超高清的VR體驗和高匹配的座椅運動讓玩家更加沉浸和具有更強的交互性。
此外,胡珩還表示,為了達成打造“最頂級”XR體驗的目標,在研發(fā)過程中銀河威爾(GVR)不僅深入了解了XR行業(yè)里有代表性的硬件,也通過更先進的軟硬件協(xié)同開發(fā)管理,合理的研發(fā)與測試周期安排以及專人跟進各環(huán)節(jié)供應商,確保了驍龍XR奇幻之旅能保質保量如期交付。
穿越行業(yè)發(fā)展周期,用三維交互打破虛現(xiàn)界限
XR行業(yè)經歷過高潮與低谷,而胡珩一直對行業(yè)的未來抱有信心。
他深信VR技術是搭載夢想的媒介,能讓人類的感官體驗從“二維”走向“三維”,滿足人類即興創(chuàng)造現(xiàn)實的夢想,也將讓人類第一次可以共享清晰的夢境。
近些年,隨著5G技術的加速落地,已經蟄伏三年的VR行業(yè)再次蠢蠢欲動。從2019年開始,越來越多的VR一體機、VR應用內容、VR沙龍會議和體驗館的誕生,內容和質量也都在逐年提升,展望未來,VR行業(yè)的發(fā)展前景將會越來越廣闊。
如今,元宇宙更成了最火熱的領域,國家推出了許多針對Web 3.0的利好政策,Meta、蘋果、字節(jié)跳動和騰訊等頭部公司都在帶頭推進。此外,近眼顯示技術、超高速網絡、高續(xù)航消費級電源方案等關鍵技術的突破,高效替代現(xiàn)有硬件的場景出現(xiàn)。這些更是胡珩眼中行業(yè)將獲得更好發(fā)展的信號。
胡珩認為,在5G超高速網絡的全面落地和相關三維設備的全面普及之下,已產生上億5G用戶,to C市場需求也將快速增長,未來創(chuàng)新娛樂內容將高速增長,未來VR直播將是千億規(guī)模的增量市場。
他告訴93913,銀河威爾(GVR)將繼續(xù)致力于三維交互式直播技術和頂級XR體驗的研究,并專注在頂級賽事、演出和大型活動的商業(yè)應用。在這三大場景中,雖然直接客戶在B端,但都需要將XR技術和內容進行深度融合,并解決終端用戶體驗這個最核心的問題。
“從C端出發(fā),致力于推動優(yōu)質XR體驗的規(guī)?;a,是我們公司最核心的價值,也是我們一直吸引頂級客戶合作的原因?!焙裢嘎叮瑖@這一核心價值,一方面,他們通過與頂級版權的合作來自主生產優(yōu)質XR內容;另一方面,他們打造了面向C端的直播SaaS平臺,推動UGC的內容創(chuàng)作。
通過在這兩方面投入研發(fā)和商業(yè)化開拓,銀河威爾(GVR)期望“第二現(xiàn)場”可以成為下一代三維虛擬世界的“內容創(chuàng)作和分發(fā)平臺”。他們的愿景,是用三維交互技術打破虛擬與現(xiàn)實的界限,“讓每個人都能體驗全世界?!?/p>







