?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
星風(fēng)工作室(Starbreeze)自公布 StarVR 之后,一直致力于推動其在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的發(fā)展,此前已跟 IMAX,獅門影業(yè)等企業(yè)已經(jīng)達(dá)成密切的合作。而日前,星風(fēng)工作室宣布以約 460 萬歐元現(xiàn)金和價(jià)值 250 萬歐元的星風(fēng) B 股股票(共計(jì)710萬歐元)收購 Nozon 工作室及其研發(fā)的技術(shù)。
Nozon 是一家比利時(shí)的視覺特效工作室,同時(shí)也是 PresenZ 應(yīng)用的開發(fā)商。而 PresenZ 是應(yīng)用于 360 度立體影視內(nèi)容或者沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的革新技術(shù),它允許在虛擬現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)交互式視差和進(jìn)行高質(zhì)量的計(jì)算機(jī)圖形渲染,從而給用戶帶來更沉浸的視覺感受。比如說,當(dāng)大家觀看 CG 電影的時(shí)候,或者都會遇到這樣一個(gè)問題,那就是你不能 360 度地觀看電影中一個(gè)的對象。而 PresenZ 應(yīng)用則允許你從一邊走到另外一邊去看到這個(gè)對象的另一面是什么樣的,從而帶來了更好的沉浸感,也增強(qiáng)了視差效果。

而星風(fēng)工作室的執(zhí)行總裁 Bo Andersson Kin 表示,PresenZ 可以進(jìn)行空間掃描和進(jìn)行可視化圖形渲染,其計(jì)算機(jī)圖形渲染的質(zhì)量可以達(dá)到電影級別。PresenZ 的視差效果可以讓 StarVR 頭顯的高保真度和 210 度的視野大大地增色。Bo Andersson Kin 還表示,虛擬現(xiàn)實(shí)的未來雖然目前還不能具象化,但是我們可以聯(lián)想到,借助 PresenZ 可以渲染出一個(gè)逼真的虛擬世界,如渲染出巴黎盧浮宮、威尼斯圣馬可大教堂,并提供交互式的導(dǎo)游體驗(yàn)。此外,還可以使用好萊塢電影的計(jì)算機(jī)圖形資源打造出色的 VR 影視體驗(yàn)。
收購 Nozon 之后,將會加強(qiáng)星風(fēng)工作室在 VR 生態(tài)系統(tǒng)中的地位。星風(fēng)工作室的首席技術(shù)官 Emmanuel Marquez 也透露對 StarVR 的一些宏偉愿景,包括未來計(jì)劃加入房型追蹤,眼球追蹤等功能。相信 StarVR 以后會帶來更多的功能和更高質(zhì)量的 VR 體驗(yàn)。








