VR市場將在2026年達(dá)到380億美元 企業(yè)VR后來居上

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
根據(jù)國外機(jī)構(gòu)最新報(bào)告,VR在未來十年注定是一個(gè)繁華的產(chǎn)業(yè),不過在其繁榮之前需要一段漫長的時(shí)間。
由Greenlight Insights和Road to VR聯(lián)合發(fā)布的新10年產(chǎn)業(yè)預(yù)測顯示,VR商業(yè)在2018年之前都“不溫不火”,而在下一個(gè)5年之后會面臨著“拐點(diǎn)”,并且在2026年達(dá)到380億美元的年收入。
Digi-Capital的數(shù)據(jù)顯示VR行業(yè)將在2020年就達(dá)到300億美元的市場。
雖然行業(yè)對VR的預(yù)測表示樂觀,不過有超過一半的受訪者表示在接下來的12個(gè)月中VR的收入都不會超過100萬美元,只有45.2%的人認(rèn)為到那時(shí)候會有利可圖。
目前主流的VR平臺有Oculus Rift、HTC Vive、PS VR、谷歌Daydream、三星Gear VR以及其它VR平臺,不過缺少高質(zhì)量的內(nèi)容一直是VR行業(yè)的短板。
不過隨著越來越多的內(nèi)容出現(xiàn),該問題正在慢慢改善,不過報(bào)告建議,VR行業(yè)堅(jiān)挺的收入份額依舊是來自硬件銷售。報(bào)告指出。有62%的收入將來自VR頭盔、VR相機(jī)以及其它VR配件。
Greenlight和Road to VR預(yù)計(jì),不僅是VR頭盔,VR相機(jī)(比如Ricoh公司的Theta S以及三星的Gear 360)也會從現(xiàn)在的不足1%增長到12%,也就是2026年的46億美元市場。
與此同時(shí),VR頭盔的線纜也將會迎來大轉(zhuǎn)變,比如Vive、Rift這PS VR這類的VR頭盔——在未來的三到五年就會推出無線的版本。不過其中一些VR系統(tǒng)依舊需要依靠連接獨(dú)立的計(jì)算設(shè)備,比如智能手機(jī)。不過報(bào)告認(rèn)為內(nèi)置計(jì)算系統(tǒng)的獨(dú)立VR耳機(jī)在2021年會成為中堅(jiān)力量。
雖然Facebook和微軟都談及了獨(dú)立VR頭盔,不過均沒有給出推出獨(dú)立VR頭盔的時(shí)間表。
該報(bào)告還指出在2020年VR行業(yè)將迎來大轉(zhuǎn)變,到那時(shí)候和消費(fèi)相關(guān)的VR體驗(yàn),比如游戲,會被企業(yè)級的體驗(yàn),比如勞工培訓(xùn)所超越。
企業(yè)市場將成為VR產(chǎn)業(yè)收入的最大一部分,到2026年預(yù)計(jì)有三分一的收入會來自企業(yè)級市場。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】