
2023年VR/AR市場有望進一步擴大。近日,中金公司發(fā)布研報稱,VR行業(yè)正處于高速發(fā)展階段,技術(shù)仍在不斷迭代,吸引了國內(nèi)外大型互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)紛紛入局。目前VR設(shè)備下游頭部廠商有Meta、蘋果、索尼、PICO、HTC等,龍頭企業(yè)Meta市場份額超過50%,CR5市占率超過90%,市場集中度較高。2023年多款重磅產(chǎn)品即將發(fā)布,蘋果、索尼等科技龍頭的入場有望進一步推動VR市場擴大。
同時,VR軟硬件協(xié)同發(fā)展,應(yīng)用場景豐富推動潛在空間提升。伴隨著硬件產(chǎn)品滲透率的不斷提升,除了技術(shù)成熟度和商業(yè)化潛力更高的游戲場景外,中金認(rèn)為消費級VR的應(yīng)用場景有望覆蓋社交、辦公、娛樂等C端應(yīng)用場景,并拓展至醫(yī)療、工業(yè)、營銷等B端應(yīng)用場景,促進VR內(nèi)容生態(tài)的繁榮,打開VR行業(yè)天花板。伴隨著硬件頭顯的普及和內(nèi)容生態(tài)的建立,中金認(rèn)為VR有望成為重要生產(chǎn)力工具以及下一代遠程交互終端。
知名市調(diào)機構(gòu)IDC也指出,過去,AR/VR硬件設(shè)備的交互方式以單一的指令操作交互為主,手柄是輸入工具的典型代表。受限于此,游戲成為AR/VR硬件設(shè)備打開消費者市場的起步場景。未來,去外設(shè)化交互如手勢輸入,語音輸入等將助力其從娛樂設(shè)備向生產(chǎn)力工具轉(zhuǎn)型。新的輸入方式為更多生產(chǎn)力需求創(chuàng)造可能,也為更多的辦公、工業(yè)場景提供了巨大的想象空間。
作為光學(xué)龍頭廠商,歐菲光前瞻布局VR/AR產(chǎn)業(yè)多年,整合了元宇宙事業(yè)部,負(fù)責(zé)VR/AR領(lǐng)域的光學(xué)鏡頭、影像模組、光機模組和整機組裝制造等,加速布局VR/AR領(lǐng)域。值得注意的是,在Pancake超短焦前沿技術(shù)領(lǐng)域,歐菲光也已布局,是目前市場是為數(shù)不多的掌握曲貼工藝的光學(xué)企業(yè)。
在VR/AR領(lǐng)域,歐菲光進行了全方位布局,并整合了元宇宙事業(yè)部,負(fù)責(zé)VR/AR領(lǐng)域的光學(xué)鏡頭、影像模組、光機模組和整機組裝制造等,加速布局VR/AR領(lǐng)域。在VR/AR的光學(xué)鏡頭方面,歐菲光可以提供VR非球面透鏡、VR/AR鏡頭組、VR目鏡等產(chǎn)品。影像模組方面,公司憑借手機影像模組和3D感知模組的技術(shù)研發(fā)優(yōu)勢,拓展FPV攝像模組、SLAM雙攝模組、VR眼動追蹤模組和VR定位攝像頭模組。VR/AR光機方面,公司成立了專門團隊,對LCOS光波導(dǎo)模組、BirdBath雙目光機模組、LED光波導(dǎo)模組和Pancake光機方案等技術(shù)路線進行布局。同時,公司也布局VR/AR眼鏡和頭戴式設(shè)備的整機組裝制造服務(wù)。
在布局VR/AR上,歐菲光產(chǎn)業(yè)協(xié)同優(yōu)勢明顯。一方面,擁有完備的性能測試環(huán)境、國際領(lǐng)先的自動化生產(chǎn)線、系統(tǒng)的研發(fā)能力、完善的品質(zhì)管理體系和先進全面的檢測設(shè)備。另一方面,圍繞客戶需求不斷提升產(chǎn)品設(shè)計能力、提高產(chǎn)品質(zhì)量、快速響應(yīng)客戶需求,從而提高客戶的認(rèn)可度和粘性。
目前,歐菲光已有多個VR/AR項目處于定點開發(fā)中,部分項目已經(jīng)成功實現(xiàn)量產(chǎn),客戶與合作伙伴涵蓋國內(nèi)外知名廠商。歐菲光微信公眾號曾發(fā)文表示,公司與YVR 2在VR整機OEM制造和光機JDM等產(chǎn)品上開展合作。此外,據(jù)維深wellsenn XR拆解,VR頭顯廠商PICO旗下的PICO Neo3的攝像頭模組供應(yīng)商為歐菲光。
洛圖科技(RUNTO)預(yù)測,XR中的主要設(shè)備VR在2023年將突破千萬規(guī)模,達到1270萬臺,同比今年增長40%。未來,歐菲光將借助高速增長的行業(yè)市場規(guī)模、良好的客戶儲備、先進的研發(fā)能力等核心優(yōu)勢,持續(xù)布局VR/AR等新業(yè)務(wù),將新領(lǐng)域的收入占比明顯提高,打造公司發(fā)展新動能。
來源:中金公司








