Dispelix成立于2015年,是國(guó)際知名的光波導(dǎo)器件設(shè)計(jì)和制造商,一直為消費(fèi)和企業(yè)級(jí)顯示解決方案提供增強(qiáng)和混合現(xiàn)實(shí)透明顯示器。公司專有的DPX光波導(dǎo)以無(wú)與倫比的圖像質(zhì)量、性能和效率為AR產(chǎn)品設(shè)計(jì)帶來(lái)更大的設(shè)計(jì)自由。Dispelix由世界上最受追捧的光學(xué)、光子學(xué)和制造領(lǐng)域?qū)<翌I(lǐng)導(dǎo),一直在為突破AR體驗(yàn)的客戶提供支持。Dispelix公司的總部位于芬蘭,在美國(guó)、中國(guó)大陸和臺(tái)灣設(shè)有辦事處。

目前,Dispelix已與JBD、瑞聲科技(AAC)、VividQ、Colorchip、Maradin、TriLite、Avegant、Hoya等微顯示領(lǐng)域明星企業(yè)展開深度合作。
近日,Dispelix的CEO,Antti Sunnari先生蒞臨上海。因?yàn)橐咔?,這也是他三年來(lái)第一次來(lái)到中國(guó)。上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)端木海嬰有幸對(duì)其進(jìn)行了獨(dú)家專訪,Dispelix中國(guó)區(qū)總經(jīng)理Andy Fan先生陪同。作為一名從化學(xué)轉(zhuǎn)向微顯示方向的創(chuàng)業(yè)者兼技術(shù)專家,Antti非常風(fēng)趣幽默,我們交流得很愉快。下面是對(duì)話精選:

端木海嬰:請(qǐng)問(wèn)Dispelix的發(fā)展歷程?過(guò)程中克服了哪些困難,取得了哪些成就?Dispelix的業(yè)務(wù)模式是什么?
Antti Sunnari:Dispelix起源于我在VTT(芬蘭國(guó)家技術(shù)研究中心)時(shí)的工作,我在那兒從事了10年光波導(dǎo)相關(guān)的研究工作。有一次,我正在測(cè)試的demo竟然消除了彩虹效應(yīng),而在當(dāng)時(shí),這個(gè)問(wèn)題困擾著所有人。隨著我們的研究深入,光波導(dǎo)越來(lái)越吸引著我,我能想象出用我們的全新發(fā)明造出的眼鏡將能讓人們進(jìn)入一個(gè)全新世界,我的朋友們也非常憧憬。這是大概12年前,即使在當(dāng)時(shí)近眼顯示技術(shù)非常早期,我仍舊遇到了志同道合的伙伴。我們一起開發(fā)技術(shù),并于2015年創(chuàng)立了Dispelix,2016年4月,我們從VTT正式分拆獨(dú)立運(yùn)作,開始將研發(fā)成果商業(yè)化,并展開融資。
如果要問(wèn)我們克服了哪些困難,這是個(gè)很長(zhǎng)的故事,因?yàn)楣獠▽?dǎo)技術(shù)非常難,往往解決了一個(gè)技術(shù)點(diǎn),又會(huì)引出來(lái)一個(gè)又一個(gè)新的技術(shù)點(diǎn),而且越來(lái)越多。當(dāng)時(shí)我們沒有好的MTF,我們就將塑料基板改為玻璃基板提高了圖像清晰度;原來(lái)我們一維的方案,但現(xiàn)在要做二維擴(kuò)瞳了,又帶了顏色均勻性的問(wèn)題,還有材料的問(wèn)題、制造的問(wèn)題,這些又反過(guò)來(lái)需要我們修改設(shè)計(jì)方案……諸如此類。有段時(shí)間,整個(gè)公司為這些問(wèn)題忙得焦頭爛額。為了避免這種情況,我們干脆開發(fā)了專用的設(shè)計(jì)仿真工具,甚至在做樣本之前,我們就能仿真我們的方案可以帶來(lái)的顯示效果,這下算是徹底提高了我們的設(shè)計(jì)能力和效率。
關(guān)于業(yè)務(wù)模式,我們非常了解光波導(dǎo),做好光波導(dǎo)是我們的唯一要做的,研發(fā)完成后我們委托合適的廠家代工生產(chǎn)。
端木海嬰:Dispelix作為世界AR光波導(dǎo)的領(lǐng)軍企業(yè)之一,蝕刻工藝的技術(shù)先進(jìn)性毋庸置疑,我們也看了很多和上下游廠家的聯(lián)合創(chuàng)新。目前市場(chǎng)銷售情況如何?
Antti Sunnari:我們致力于與合作伙伴建立雙贏的關(guān)系,大家做各自擅長(zhǎng)的部分結(jié)合起來(lái)占領(lǐng)市場(chǎng)。我們?cè)谑澜绺鞯赜蟹浅6嗟暮献骰锇椤1热鏥ividQ,他們做全息我們做波導(dǎo),大家合成一個(gè)新的光學(xué)模組,再比如中國(guó)的瑞聲科技AAC,他們制造很強(qiáng)。我認(rèn)為AR在中國(guó)將有非常巨大的發(fā)展,我們需要和中國(guó)的優(yōu)秀企業(yè)形成供應(yīng)鏈協(xié)作,能在中國(guó)本地向我們的客戶提供產(chǎn)品,這點(diǎn)很重要,所以我們和AAC一起合作。
我們的銷售增長(zhǎng)很快,2021年我們銷售額約400萬(wàn)歐元,去年我們?nèi)〉昧?250萬(wàn)歐元的收入,今年我們的業(yè)績(jī)應(yīng)該會(huì)更高一些。
端木海嬰:您怎么看待近眼顯示光學(xué)的未來(lái)技術(shù)路徑?除了與CGH(計(jì)算機(jī)全息圖)結(jié)合之外,HOE(全息光學(xué)元件)是否也有可能成為一個(gè)選擇?Dispelix未來(lái)還會(huì)有哪些獨(dú)立和聯(lián)合創(chuàng)新計(jì)劃?
Antti Sunnari:這是個(gè)大問(wèn)題,這兩個(gè)方向都非常有趣,不過(guò)它們才剛開始,要產(chǎn)品化還要很長(zhǎng)的時(shí)候。人們選擇光波導(dǎo)做為近眼顯示的主流方案,是因?yàn)樗軡M足人眼巨大的眼盒(Eye Box)所需要的顯示效果。如果CGH和HOE能做到,它們就能后來(lái)居上。事實(shí)上,目前應(yīng)用起來(lái)非常麻煩,就象買處方眼鏡一樣需要定制,麻煩得很,而且還要等很長(zhǎng)時(shí)間。事實(shí)上,我們將光機(jī)和光波導(dǎo)模組結(jié)合,就能與XR眼鏡適配,立即進(jìn)入虛擬世界。
端木海嬰:您認(rèn)為XR眼鏡的終極形態(tài)是什么樣的?進(jìn)入虛擬世界XR眼鏡是否是唯一選擇?比如還會(huì)有腦機(jī)接口?
Antti Sunnari:腦機(jī)接口是個(gè)很棒的交互方法,但它同樣需要很長(zhǎng)時(shí)間才能應(yīng)用。就比如人們經(jīng)常說(shuō),AR以后會(huì)戰(zhàn)勝VR,你根本用不上VR課程,實(shí)際上現(xiàn)在VR銷量你也看得到比AR好太多了。雖然人們希望能通過(guò)AR眼鏡進(jìn)入元宇宙,但現(xiàn)在人們?cè)赩R世界中體驗(yàn)更好。目前AR眼鏡將推動(dòng)VR眼鏡發(fā)展。
談到XR眼鏡的終極形態(tài),我認(rèn)為VR和AR最終將融合在一起,雖然這也要花很長(zhǎng)時(shí)間。然后眼鏡會(huì)足夠便宜,比如3000元人民幣,足夠輕,就象之前的谷歌眼鏡一樣。順便說(shuō)一下,谷歌眼鏡沒有發(fā)展起來(lái),最大的問(wèn)題是它的顯示,而我們已經(jīng)有更好的解決方案。還有個(gè)問(wèn)題是,XR眼鏡如何能自然交互,比如輸入問(wèn)題。
端木海嬰:2022年全球XR眼鏡銷量有多個(gè)市場(chǎng)數(shù)據(jù),Gartner的970萬(wàn)臺(tái),TrendForce的1419萬(wàn)臺(tái)等等,您更傾向于哪個(gè)?為什么?
Antti Sunnari:我認(rèn)為這個(gè)數(shù)字越小,我們就越需要記住這個(gè)數(shù)字,這樣我們的銷售會(huì)更有潛力(笑)。事實(shí)上,AR方面,美國(guó)除了微軟之外還有一些大品牌,一年出貨量也很多,還有很多其他品牌,比如中國(guó)就有很多。VR部分量就更大了。所以我更傾向于比970萬(wàn)臺(tái)更多的數(shù)字,應(yīng)該有不少品牌銷量沒有被統(tǒng)計(jì)進(jìn)來(lái)。
端木海嬰:元宇宙和XR眼鏡要產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,您認(rèn)為的關(guān)鍵要素和步驟是什么?
Antti Sunnari:這取決于我們要怎么做。
AR眼鏡不象VR,還沒有形成自己的生態(tài)系統(tǒng),每個(gè)品牌都在自建一套系統(tǒng),小打小鬧。我們首先需要一家大公司推出爆品。比如谷歌、蘋果、微軟等等,因?yàn)檫@些公司可以構(gòu)建人人都能受益的完整生態(tài)系統(tǒng),它們都有數(shù)字商店、客戶群的基礎(chǔ)都很好,可以很輕易的首發(fā)就賣出100萬(wàn)、200萬(wàn)臺(tái)乃至1000萬(wàn)臺(tái)眼鏡。這樣內(nèi)容和應(yīng)用就可以有載體,開發(fā)者們也會(huì)主動(dòng)進(jìn)入。然后這個(gè)生態(tài)就能轉(zhuǎn)起來(lái)了,發(fā)展速度也會(huì)越來(lái)越快。VR眼鏡的生態(tài)系統(tǒng)就漸漸開始自發(fā)轉(zhuǎn)動(dòng)了。
端木海嬰:中國(guó)政府非常支持元宇宙、XR等創(chuàng)新科技發(fā)展,已經(jīng)出臺(tái)了大量政策,上海更是在全國(guó)首先發(fā)布元宇宙計(jì)劃,您如何看待中國(guó)的元宇宙和XR終端市場(chǎng)發(fā)展?
Antti Sunnari:我們?cè)谌蛴袃蓚€(gè)非常重視的市場(chǎng),中國(guó)和美國(guó)。中國(guó)非常強(qiáng)大,這里對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常重要。中國(guó)的創(chuàng)新技術(shù)應(yīng)用環(huán)境很棒,中國(guó)人非常愿意接受新技術(shù),適應(yīng)性比西方要快得多。這是我對(duì)在中國(guó)啟動(dòng)我們光波導(dǎo)產(chǎn)品銷售計(jì)劃的信心來(lái)源。
我們來(lái)自芬蘭,雖然和中國(guó)文化不同,但我們已經(jīng)在中國(guó)已經(jīng)建立了一家公司。我們?cè)谥袊?guó)已經(jīng)有了象ACC這樣的戰(zhàn)略合作伙伴,已經(jīng)準(zhǔn)備好在中國(guó)啟動(dòng)市場(chǎng)開發(fā)工作。我們可以在中國(guó)規(guī)?;a(chǎn)和交付,我們有信心面對(duì)任何競(jìng)爭(zhēng)。
mia觀點(diǎn):筆者通過(guò)這次訪談,得出如下結(jié)論。
1、Dispelix在全球最重視的市場(chǎng)是中國(guó)和美國(guó),兩地的生態(tài)聚集效應(yīng)明顯;
2、Dispelix發(fā)展勢(shì)頭非常猛,開賣僅兩年,1250萬(wàn)歐元的年銷售額足以傲視全球,增速更是驚人;
3、布局要乘早,成功更要堅(jiān)定。12年前的發(fā)明和后來(lái)的堅(jiān)持,造就了今天的Dispelix;
4、AR眼鏡的未來(lái)非常樂(lè)觀,最終形態(tài)有可能會(huì)與VR眼鏡融合;
5、2022年的全球XR硬件銷量多于此前Gartner的數(shù)據(jù)970萬(wàn)臺(tái),驗(yàn)證了此前mia的推斷:全球XR硬件銷量長(zhǎng)期持平,謹(jǐn)慎樂(lè)觀;
6、XR硬件普及需要大公司的爆品,交互和價(jià)格也是重要因素。
關(guān)于上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì):
上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱mia)創(chuàng)立于2002年5月,是我國(guó)加入WTO之后上海首批組建的十二個(gè)新行業(yè)協(xié)會(huì)之一。協(xié)會(huì)以“三個(gè)服務(wù)”為宗旨,通過(guò)構(gòu)筑政府與企業(yè)、企業(yè)與企業(yè)交流的網(wǎng)絡(luò),全方位軟硬一體為產(chǎn)業(yè)、會(huì)員和政府服務(wù)。mia會(huì)員數(shù)超五百,覆蓋展覽展示、影視動(dòng)畫、游戲娛樂(lè)、文旅景區(qū)等領(lǐng)域。隨著元宇宙、XR等前沿技術(shù)興起,芯片IP、光學(xué)、區(qū)塊鏈、人工智能、XR內(nèi)容、VR/AR眼鏡企業(yè)陸續(xù)加盟。
mia還是國(guó)際多媒體協(xié)會(huì)聯(lián)盟(Flam)會(huì)員,已與加澳韓日等近十個(gè)國(guó)家兄弟協(xié)會(huì)開展國(guó)際交流合作。mia現(xiàn)有擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)及游戲化等方向?qū)N瘯?huì)。舉辦了2022WAIC世界人工智能大會(huì)元宇宙博覽會(huì)暨數(shù)字光影大會(huì)、上海國(guó)際數(shù)字媒體論壇、中國(guó)游戲外包大會(huì)等知名活動(dòng)。
mia提供多媒體系統(tǒng)集成和內(nèi)容制作資質(zhì)申請(qǐng)、國(guó)家高新技術(shù)企業(yè)認(rèn)定、國(guó)際管理體系認(rèn)證、元宇宙XR交互創(chuàng)作師培訓(xùn)等專業(yè)服務(wù),并提供會(huì)議、咨詢、報(bào)告、人才、自媒體等各類定制服務(wù)。mia以“優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、資源共享、交流合作”為己任,積極推進(jìn)行業(yè)健康、穩(wěn)步、快速發(fā)展。在mia,您將擁有無(wú)可匹敵的寬廣舞臺(tái)。
撰稿:端木海嬰
供稿:上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)








