蘋(píng)果入局或能為XR頭顯市場(chǎng)注入急需的一針強(qiáng)心劑

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

盡管IDC數(shù)據(jù)顯示,2022年AR/VR頭顯出貨量下降近21%,但整個(gè)市場(chǎng)仍由Meta以近80%的份額領(lǐng)先,位居第二的是PICO,占有10%的份額,其余前 5名分別由大朋VR、HTC VIVE和愛(ài)奇藝VR占據(jù)。另外,值得注意的是,Nreal排名第6,該廠(chǎng)商2022年出貨量近10萬(wàn)臺(tái),在A(yíng)R市場(chǎng)位居榜首。

IDC移動(dòng)設(shè)備和AR/VR研究總監(jiān)Ramon T. Llamas表示:“一個(gè)正逐漸受到關(guān)注的領(lǐng)域是混合現(xiàn)實(shí),去年秋天發(fā)布的Meta Quest Pro和今年早些時(shí)候HTC XE Elite的推出展示了AR/VR市場(chǎng)的創(chuàng)新力,不難想象其他公司將會(huì)效仿。此外,具有多種用例的商業(yè)用戶(hù)——從入職培訓(xùn)到空間協(xié)作,將會(huì)被MR技術(shù)吸引。然而,鑒于A(yíng)R和VR市場(chǎng)滲透率不高,MR頭顯可能需要幾個(gè)周期才能獲得市場(chǎng)關(guān)注?!?/p>

另外,雖然蘋(píng)果的營(yíng)銷(xiāo)方式是保密的,但據(jù)傳蘋(píng)果AR/VR頭顯操作系統(tǒng)將以“xrOS”命名亮相,據(jù)報(bào)道,該系統(tǒng)將運(yùn)行iOS應(yīng)用程序,并可能引入macOS模擬器。僅此一項(xiàng)功能就可以在技術(shù)上為Mac用戶(hù)提供移動(dòng)桌面體驗(yàn),從而使頭顯顯示器可模擬為32英寸或更大顯示器的工作顯示器。值得一提的是,蘋(píng)果早在2018年就已經(jīng)為此申請(qǐng)了專(zhuān)利,并在2020年獲得了專(zhuān)利。

此外,蘋(píng)果也會(huì)為Apple TV+內(nèi)容和3A游戲提供“影院級(jí)”體驗(yàn),而通過(guò)持續(xù)不斷的蘋(píng)果專(zhuān)利,我們也了解了蘋(píng)果眾多項(xiàng)目及其功能,這包括了新的傳感器,而蘋(píng)果的入局或能為XR頭顯市場(chǎng)注入急需的一針強(qiáng)心劑,并最終交付具有深度功能的、且能吸引消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)的高科技產(chǎn)品。

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