
憑借Facebook和Instagram等平臺,Meta擁有著一個龐大的廣告帝國。如今,這家科技公司還計劃通過廣告將元宇宙貨幣化。
這是根據The Verge發(fā)布的“Meta未來四年計劃”的內部介紹得出的結論,它還解決了元宇宙貨幣化問題——Meta顯然有一個計劃。
Meta增強現實業(yè)務副總裁Alex Himel預計,與現代社交媒體用戶相比,元宇宙用戶收入更高,這項計劃涉及了虛擬商品銷售、可選附加組件(如云備份)和AR廣告。
盡管在股市遭遇各種挫折,但Meta 2022年營收仍高達1166億美元,因此Himel對AR廣告業(yè)務非常樂觀。
“我們將能把AR廣告業(yè)務經營很好,”Himel說,“我認為這很容易想象,當你戴上AR眼鏡時,便能在太空環(huán)境下觀賞廣告。另外,我們的廣告追蹤轉化率已接近100%,毫無疑問,廣告業(yè)務是Meta非常重視的領域?!?/p>
Meta進軍AR廣告的前提是擁有龐大的頭顯用戶基數,Himel透露,Meta在這一領域看到了大量銷售頭顯和智能手表的巨大潛力,Meta的戰(zhàn)略涉及兩條路徑:高質量產品和低成本產品。目前,Meta Quest系列頭顯已應用了這一策略,這使得Quest 2價格更實惠,銷量更多;而Quest Pro價格略高、體驗更好。
Meta計劃在2027年推出兩條產品線:“Innovation”包括了高度復雜的AR頭顯,例如能夠將高質量的虛擬化身全息圖投射到物理空間的頭顯;“Scale”則提供了一個更便宜的版本,該眼鏡可通過腕帶或智能手表基于手腕神經信號進行輸入。
此外,Meta AR廣告是否成功還取決于廣告的類型和推廣力度,與VR頭顯不同,AR眼鏡旨在長期成為用戶日常生活的一部分,并始終佩戴,然而隨著眼鏡普及、用戶體驗的注重,AR永久廣告將不得不大幅減少。
不過,技術與廣告的結合有其積極的作用——如果使用恰當的話,例如,AR眼鏡用戶在商店購物時,可以根據需求預覽選擇合適的商品。無論如何,Meta盯上了AR廣告業(yè)務這塊“巨大的蛋糕”,并認為其商機無限。
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