
盡管PS VR2作為SteamVR頭顯存在明顯的障礙,但相關(guān)開(kāi)發(fā)正在進(jìn)行中。
為測(cè)試PS VR2轉(zhuǎn)變?yōu)镾teamVR頭顯的潛力,UploadVR編輯IAN HAMILTON將PS VR2插入了一臺(tái)配置了2080 NVIDIA顯卡的PC的VirtualLink USB-C端口,基于PS VR2影院模式,在虛擬1080p顯示屏上顯示了Windows 11桌面??上驳氖?,IAN HAMILTON發(fā)現(xiàn)在該模式下可左右上下觀看場(chǎng)景。
目前,PS VR DIY用戶(hù)主要采用iVRy工具來(lái)實(shí)現(xiàn)PS VR在SteamVR上運(yùn)行,并且也在探索PS VR2解決方案,iVRy工具開(kāi)發(fā)者對(duì)UploadVR表示:
“為不受支持的硬件開(kāi)發(fā)SteamVR驅(qū)動(dòng)是我的工作,可以預(yù)見(jiàn),PC平臺(tái)對(duì)PS VR2有很大的需求,因此我正在大力投注研發(fā)?!?/p>
周三,iVRy發(fā)布了一張PS VR 2“VR”模式的截圖,展示了3D顯示的一些基本控制。
“我希望至少能夠在短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)PS VR2與Lighthouse跟蹤和Index手柄一起使用,目前PS VR已應(yīng)用了該方案,且無(wú)需通過(guò)頭顯進(jìn)行追蹤?!?/p>
不過(guò),粉絲們不要太激動(dòng),因?yàn)檫@里還有一個(gè)潛在問(wèn)題。
“大多數(shù)PC游戲玩家沒(méi)有一臺(tái)可以直連PS VR2的PC?!眎VRy解釋。

根據(jù)最新SteamVR硬件調(diào)查顯示,只有0.06%的SteamVR用戶(hù)通過(guò)下載非官方工具以體驗(yàn)PS VR的SteamVR內(nèi)容。
iVRy表示,PS VR2想要在PC平臺(tái)獲得更廣泛的應(yīng)用市場(chǎng),最大的障礙是需要一個(gè)適配器,以將PS VR 2的USB-C端口信號(hào)轉(zhuǎn)換為更廣泛的PC信號(hào)。
iVRy指出,測(cè)試顯示PS VR2的USB-C連接傳輸VirtualLink ALT模式的信號(hào):DP HBR3 x 4 + USB 3.1 Gen 1。
“PS VR2需要這種模式,”iVRy強(qiáng)調(diào),“否則就無(wú)法開(kāi)機(jī)?!?/p>
另外bizlinktech列出了特定的VirtualLink適配器,價(jià)格為350美元,有需要的愛(ài)好者可以前往購(gòu)買(mǎi)。
在我們更多談?wù)撊绾位赑S VR2進(jìn)行PCVR游戲之前,還需要了解PS VR2的追蹤系統(tǒng),像 “Monado”這樣的開(kāi)源項(xiàng)目正致力于為VR頭顯開(kāi)發(fā)基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)的手部和頭部跟蹤,然而Monado的由內(nèi)而外的頭部跟蹤僅適用于Linux,沒(méi)有明顯的Windows驅(qū)動(dòng)程序計(jì)劃;如果PS VR2基于攝像頭的追蹤系統(tǒng)不能在PC上使用,那么將需要訪(fǎng)問(wèn)PS VR2攝像頭饋送信號(hào),以便以比SteamVR追蹤基站解決方案更低的硬件成本為PS VR 2用戶(hù)提供位置跟蹤。iVRy 指出,要讓PS VR 2手柄在PC上運(yùn)行可能還需要一個(gè)USB藍(lán)牙適配器。
最后,讓我們來(lái)回顧一下在PC上支持PSVR 2的采用路徑:
是的,你可以在某些 PC上通過(guò)VirtualLink連接,在影院模式下將PS VR 2用作PC顯示器。但是,在PC平臺(tái)更廣泛地使用PS VR2目前并沒(méi)有明顯的解決方案。
來(lái)源:UploadVR








