《That Dragon, Cancer》登陸Gear VR

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
2014年11月游戲開發(fā)者瑞恩在Kickstarter開展眾籌活動(dòng)以來,已成功籌得超10萬美元基金。本周該游戲工作室宣布《That Dragon, Cancer》登陸Gear VR,繼續(xù)延續(xù)這個(gè)有愛的游戲到VR領(lǐng)域。
《That Dragon, Cancer》講述的是瑞恩的兒子喬爾在12個(gè)月大時(shí),被確診為非典型畸胎瘤晚期。在經(jīng)歷了一次手術(shù)、六周放射性治療與九個(gè)月的化療后,瑞恩決定制作一部游戲,記錄下喬爾抗癌的過程,以孩子可以理解的方式告訴喬爾的哥哥們,自己的弟弟正在與一條看不見的、名為癌癥的惡龍戰(zhàn)斗。他開始策劃游戲,并在Kickstarter上開啟眾籌。
游戲采用點(diǎn)指式的玩法帶領(lǐng)玩家從醫(yī)院開始,解鎖回憶、聆聽思想——我覺得這款游戲更像是一款情感體驗(yàn)游戲。
在《That Dragon, Cancer》中,玩家大部分時(shí)間甚至被剝奪了自由移動(dòng)的權(quán)力,只能通過點(diǎn)擊固定的路徑點(diǎn),前往特定的位置去解鎖下一步劇情,因?yàn)橛螒蚶锿婕遗c其他物品的互動(dòng)是不會(huì)被觸發(fā)的。
雖然這么說,但這并不意味著我們只能一味的去看風(fēng)景、解鎖回憶,雖然我們不能像《奇異人生》一樣,探索每一樣物品來拼湊出整個(gè)故事的原貌,但是《That Dragon, Cancer》中還加入了一些與眾不同的游戲模式:我們可以進(jìn)行賽車游戲——而參賽選手其實(shí)只有小baby喬爾和孩子的母親;我們可以來玩一場(chǎng)躲避游戲——喬爾抓著白細(xì)胞一樣的氣球,來躲避病毒的侵蝕。
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