
Meta在GDC 2023上透露了對(duì) Quest Store統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的最新見(jiàn)解。
Meta開(kāi)發(fā)者博文表示,現(xiàn)在Meta Quest Store有500多款游戲,其中40款的總收入超過(guò)1000 萬(wàn)美元。
去年10月的Connect 2022期間,Meta宣稱,Quest Store 400款應(yīng)用中有33款的銷售額超過(guò)了1000萬(wàn)美元大關(guān)。從那以后,Quest Store在大約5個(gè)月的時(shí)間內(nèi)增加了大約100款游戲。
與此同時(shí),高收入游戲也在加速發(fā)展。Meta稱,收入達(dá)2000萬(wàn)美元的游戲數(shù)量同比翻了一番。
就統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)而言,Meta統(tǒng)計(jì)了商店中的所有Quest應(yīng)用和游戲,而不僅僅針對(duì)Quest 2或 Quest Pro的應(yīng)用和游戲。值得注意的是,Meta即將淘汰初代Quest。

Meta內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)總監(jiān)兼第三方游戲負(fù)責(zé)人Chris Pruett概述了Quest Store表現(xiàn)最佳的幾個(gè)關(guān)鍵指標(biāo):
●熱門(mén)游戲類型包括多人競(jìng)技、物理戰(zhàn)斗、恐怖冒險(xiǎn)、健身、社交協(xié)作和射擊游戲;
●增長(zhǎng)類別包括單人敘事冒險(xiǎn)、拳擊/高爾夫和運(yùn)動(dòng)、RPG、模擬和生存。
談到游戲收入,Pruett說(shuō)“游戲質(zhì)量和銷量之間存在巨大的關(guān)聯(lián)性”。
“隨著時(shí)間的推移,新加入的Quest客戶群與早期的狂熱者截然不同,他們的期望如同對(duì)現(xiàn)代游戲機(jī)的期盼。”
Pruett認(rèn)為“還沒(méi)有接近Quest 2的視覺(jué)質(zhì)量和游戲復(fù)雜性的上限——部分原因是Meta擁有一些大多數(shù)廠商尚未使用的很棒的技術(shù)。”P(pán)ruett繼續(xù)總結(jié),“增加平臺(tái)的收入潛力將推動(dòng)游戲質(zhì)量?!?/p>
盡管發(fā)布了博文,但Meta并未透露自Connect 2022以來(lái)Quest Store應(yīng)用總收入的變化。但Meta強(qiáng)調(diào),從該平臺(tái)于2019年成立到2022年10月,Meta從中獲得了“超過(guò)15億美元”的收入。
來(lái)源:RoadtoVR








