
Rec Room正致力于「Rec Room」支持SteamVR身體追蹤和Quest手部追蹤功能。
目前,「Rec Room」虛擬化身不支持腿部顯示,而對SteamVR身體追蹤(綁在身上的3個或更多Vive追蹤器)的支持,應(yīng)該會在今年晚些時候發(fā)布全身虛擬化身更新的同時或之后推出。
「Rec Room」全身虛擬化身將是可選的,無論用戶是否擁有身體跟蹤設(shè)備?!窻ec Room」官方描述如下:
“在VR中,我們實(shí)際上并不知道虛擬化身腿部和腳部的具體位置,但是,如果基于全身追蹤機(jī)制,那么化身腿部和腳部將能被定位——我們可以根據(jù)化身動畫和VR追蹤信息的實(shí)際運(yùn)行情況動態(tài)切換顯示化身下半身?!?/p>
“當(dāng)虛擬化身四處奔跑時,將會顯示相應(yīng)的腿部動畫——盡管實(shí)際上用戶的腿部并沒有移動——而表現(xiàn)形式上用戶角色好像跑向了其他玩家;而一旦角色停止游戲行走,我們就會重新顯示用戶真實(shí)腿部動作,以便你可以隨心所欲跳舞和擺姿勢?!?/p>
如今,「VRChat」SteamVR已支持身體追蹤功能,而「Bigscreen」和「Meta Horizon」的化身仍不支持腿部顯示。Meta計(jì)劃在今年某個時候?yàn)槠浠硖砑油炔匡@示,但將通過機(jī)器學(xué)習(xí)進(jìn)行預(yù)估,而不是由身體追蹤硬件驅(qū)動。
Rec Room表示,「Rec Room」手部追蹤功能的采用將比身體追蹤功能“稍微久一點(diǎn)”,這表明該功能最早在今年晚些時候上線。
Meta的手部追蹤技術(shù)于2019年底首次亮相,用于初代Meta Quest,但現(xiàn)在才得到社交VR 平臺的支持。相比之下,「VRChat」去年增加了對手部追蹤功能的支持,而「Bigscreen」計(jì)劃在今年晚些時候支持該功能。值得一提的是,「Meta Horizon Worlds」不支持手部追蹤,但 「Horizon Home」和「Horizon Workrooms」均支持。

此外,Rec Room分享了一些由手部追蹤驅(qū)動的新化身手部概念圖。
來源:UploadVR








