?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

OTOY首席執(zhí)行官Urbach最近宣布了未來發(fā)展藍圖,毫無疑問OTOY將會成為一家舉足輕重的虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司。如果忽略O(shè)TOY就等于忽視早期的Youtube。
什么是OTOY?
OTOY本質(zhì)上是一個3D格式技術(shù)公司。他們的使命是讓3D圖像更加逼真。您可能聽說過目前最流行的3D格式如OBJ和FBX文件格式。如果沒有,你一定知道圖片格式JPEG,當前互聯(lián)網(wǎng)上最廣泛使用的2D圖像格式之一。在2014年3月,OTOY發(fā)布了名為ORBX的全新3D格式,希望它能如圖片格式JPEG一樣為世人所知。
ORBX不同于OBJ和FBX,它包含了高品質(zhì)的3D場景的所有細節(jié),如照明,物理渲染,紋理材質(zhì)等。無論是VR視頻流或直播,它有望成為一個一站式的開源解決方案。
OTOY宣布了其技術(shù)將會融合到Unity游戲引擎中,與當前占有45%市場份額的搜索引擎合作無疑會加速OTOY進入主流市場中。從明年開始,Unity的用戶將能體驗到ORBX的技術(shù),去創(chuàng)造更加逼真的場景,由計算機生成圖像,將會像真實場景般充滿細節(jié),甚至肉眼都難以分辨出虛實。
ORBX將針對流媒體進行GPU優(yōu)化,以當前的LTE網(wǎng)絡(luò)的速度,OTOY能支持光場媒體流虛擬現(xiàn)實設(shè)備如PSVR、HTCVive、Oculus。以云計算和云處理技術(shù),最終用戶的硬件不需要依賴大存儲量或GPU性能。
因此,不用花費很長的時間下載一個文件,通過ORBX就能瀏覽內(nèi)容加載,ORBX玩家?guī)缀蹩梢粤⒓撮_始體驗VR內(nèi)容。由于ORBX是一個開源的格式,任何網(wǎng)站都可以允許消費者通過網(wǎng)絡(luò)的開放導航體驗VR。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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