
根據(jù)93913Pro產(chǎn)業(yè)智庫統(tǒng)計,2023年3月共有25家XR相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)獲得投融資,其中,中國大陸企業(yè)12家,美國3家,以色列1家,英國3家,韓國1家,德國2家,日本1家,冰島1家,澳大利亞1家,共計投融資金額約為17億元人民幣。

2月與3月投融資企業(yè)數(shù)量對比

2月與3月國內(nèi)外投融資企業(yè)數(shù)量對比

3月投融資企業(yè)業(yè)務(wù)分類
以下是本月XR產(chǎn)業(yè)融資詳情:
中國大陸
公司名稱:大朋VR(中國大陸)
主營業(yè)務(wù):人工智能虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品與內(nèi)容公司
融資金額:超億元人民幣(未透露)
投資機構(gòu):由青島微電子創(chuàng)新資本領(lǐng)投、青島文投資本等機構(gòu)跟投

大朋VR是世界領(lǐng)先的人工智能虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品與內(nèi)容公司,用戶遍及全球多數(shù)國家,自主研發(fā)從軟件系統(tǒng)、硬件設(shè)備到內(nèi)容平臺運營的完整全棧VR解決方案,產(chǎn)品包括VR一體機、PC-VR頭盔,和泛娛樂VR內(nèi)容平臺3D播播。DPVR自成立以來迅速獲得了迅雷科技、愷英網(wǎng)絡(luò)、奧飛動漫等多家國際上市公司和機構(gòu)投資。秉承讓VR成為一種生活方式的使命,大朋VR通過不斷的創(chuàng)新,持續(xù)打造性能強、體驗佳的革命性產(chǎn)品和內(nèi)容,讓用戶享受VR科技的樂趣。
公司名稱:IHS智觸(中國大陸)
主營業(yè)務(wù):智能觸覺技術(shù)及其應(yīng)用開發(fā)
融資金額:兩輪千萬級融資(天使+輪融資、戰(zhàn)略投資)
投資機構(gòu):由徠木股份、路友創(chuàng)投、元真創(chuàng)投、紅秀資本及天使投資人費革勝投資

IHS智觸成立于2017年末,是一家專注機器人觸覺技術(shù)及其應(yīng)用開發(fā)的國際化科技公司,在中國深圳以及加拿大溫哥華設(shè)有雙中心,擁有一支由多位中加資深技術(shù)及市場專家組成的跨國團隊,具備全棧自主研發(fā)能力,并掌握硬件、軟件和AI算法的全部知識產(chǎn)權(quán)。IHS智觸的核心技術(shù)是將觸覺力反饋、虛擬現(xiàn)實和人工智能等前沿技術(shù)深度融合且將其模塊化。已實現(xiàn)最高7自由度的觸覺感知、擬真和交互,并可提供柔體及剛體觸覺技術(shù),帶來真實觸覺反饋和逼真的虛實交互體驗。為醫(yī)療、工業(yè)、汽車、游戲和娛樂等應(yīng)用場景提供沉浸式交互體驗,賦能元宇宙生態(tài)的發(fā)展。
公司名稱:傲雪睿視(中國大陸)
主營業(yè)務(wù):VR/MR頭顯廠商
融資金額:數(shù)千萬元人民幣(Pre-A輪融資)
投資機構(gòu):未透露

傲雪睿視致力于輕薄VR、MR頭顯的研發(fā),團隊成員主要來自北大、北理工、美國伊利諾伊理工、德國卡爾斯魯厄理工、英國布里斯托、中國傳媒大學(xué)等高校。核心成員曾就職于甲骨文、諾基亞、金山、戴姆勒、中航工業(yè)、央視、復(fù)星集團等企業(yè)。傲雪睿視團隊技術(shù)成員擁有數(shù)十年的研發(fā)經(jīng)驗,在光學(xué)、芯片等領(lǐng)域經(jīng)驗豐富,在Pancake光學(xué)領(lǐng)域有著多年的技術(shù)和經(jīng)驗積累。
據(jù)了解,隨著傲雪睿視在輕薄VR及MR頭顯研發(fā)上不斷創(chuàng)新,公司在Pancake光學(xué)方面取得了重大進展,通過優(yōu)化調(diào)整半反半透涂層與相位延遲透鏡工藝,最終實現(xiàn)線性反射偏振成像。在新的光學(xué)方案上,能夠?qū)崿F(xiàn)更大的視場角(FOV)、更大的可調(diào)節(jié)眼動范圍(eyebox),形成更好的成像質(zhì)量。傲雪睿視表示,團隊擁有頂級的供應(yīng)鏈管理與支撐,成熟的硬件研發(fā)及制造能力,將為用戶帶來元宇宙時代體驗舒適、使用便捷、性能強大的XR終端。
公司名稱:彼真科技(中國大陸)
主營業(yè)務(wù):3D實時交互虛擬活動平臺
融資金額:數(shù)千萬元人民幣(天使輪及天使+輪融資)
投資機構(gòu):由線性資本、紅杉中國種子基金、凱輝基金投資

彼真科技創(chuàng)立于2016年,是一家提供3D實時互動虛擬空間的創(chuàng)建、發(fā)布和交易的平臺服務(wù)商。其幫助音樂人、策展人、品牌方或其他主辦者高效快捷地舉辦各類虛擬活動。其旗下產(chǎn)品”彼方城”是基于云渲染、3D引擎、實時音視頻、動作捕捉和輕量化Web等技術(shù)所實現(xiàn)的多人在線3D實時交互空間。除舉辦現(xiàn)有類型的虛擬演唱會或虛擬音樂節(jié),”彼方城”還將拓展虛擬展覽、虛擬發(fā)布會和虛擬走秀等活動形式。
去年,彼真科技已陸續(xù)成功舉辦三場元宇宙3D實時虛擬演唱會。五月第一場上線的“新武林”是全球首個RT3D云渲染3D實時虛擬演唱會,聚焦國風(fēng)武俠科幻題材,上線當天關(guān)注量即破百萬。九月和十月連續(xù)舉辦兩場演出的RESURGENCE WORLD,是彼真科技與頂尖電子音樂廠牌RESURGENCE共創(chuàng)的神秘虛擬世界。RESURGENCE WORLD的兩場演出還先后邀請了BLUE DUSH品牌和喜力品牌聯(lián)名合作,超千人實時沉浸式全真體驗,上千萬社交媒體流量曝光。
公司名稱:維享時空(中國大陸)
主營業(yè)務(wù):元宇宙技術(shù)服務(wù)商
融資金額:數(shù)千萬元人民幣(Pre-A輪融資)
投資機構(gòu):由漢理資本,藍馳創(chuàng)投領(lǐng)投,優(yōu)山資本跟投

維享時空為維智科技拆分出來的獨立品牌,致力于將空間計算智能平臺及空間AIGC的技術(shù)應(yīng)用于數(shù)實共生的城市元宇宙空間,將城市數(shù)字孿生回歸線下,以大場景空間AR的形式打造“虛實共生”的未來城市商業(yè)與生活。經(jīng)過維智科技近3年的自主研發(fā),主導(dǎo)了上海張江4.1平方公里的“張江科學(xué)城元宇宙城市智能空間”的建設(shè),構(gòu)建了政府、園區(qū)、文創(chuàng)、商業(yè)、營銷、教育等8大核心應(yīng)用場景,包括商業(yè)消費、實景娛樂、城市治理、園區(qū)管理、智能導(dǎo)覽等場景的“元城市”空間智能交互,是上海市“以虛強實”的元宇宙科技應(yīng)用典范,成果受到上海市政府以及行業(yè)的高度認可,同時張江也成為上海元宇宙重點建設(shè)基地。
公司名稱:極赫科技(中國大陸)
主營業(yè)務(wù):5G及XR智慧解決方案供應(yīng)商
融資金額:數(shù)千萬元人民幣(天使輪融資)
投資機構(gòu):由萬漉資本獨家投資

極赫科技是一家5G及XR智慧解決方案供應(yīng)商,專注于開發(fā)XR技術(shù)、5G技術(shù)、高精度定位技術(shù)。自主研發(fā)高精度融合定位、點云平臺、5G云邊協(xié)同、云渲染等技術(shù),致力于通過打造5G+XR行業(yè)解決方案平臺,提升XR生產(chǎn)效率。公司研發(fā)產(chǎn)品主要分為行業(yè)通用XR平臺和定制化XR行業(yè)解決方案。旗下神霄平臺作為一體化內(nèi)容生態(tài)平臺,為文旅、教育、工業(yè)等多個行業(yè)提供解決方案;其定制化產(chǎn)品包括“XR智慧共享平臺”、“點云平臺”、“定制化頭盔”等,為運營商、工業(yè)、國防等多領(lǐng)域賦能。
公司名稱:柔靈科技(中國大陸)
主營業(yè)務(wù):非侵入式腦機接口技術(shù)及產(chǎn)品研發(fā)商
融資金額:數(shù)千萬元人民幣(天使+輪融資)
投資機構(gòu):由浙江春曉數(shù)字出版基金獨家投資,該基金由上海敦鴻資產(chǎn)管理

柔靈科技專注于非侵入式腦機接口技術(shù)研究及其在消費電子領(lǐng)域和醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用,主要的產(chǎn)品研發(fā)方向為柔性電極EEG用于腦電監(jiān)測、基于Metaverse的神經(jīng)3D交互系統(tǒng),涉及柔性材料、算法、AI等諸多科學(xué)領(lǐng)域。能夠?qū)ヂ?lián)網(wǎng)醫(yī)療背景下的睡眠監(jiān)測、心理問題篩查和慢病康復(fù)管理、VR/AR交互、游戲等領(lǐng)域提供技術(shù)應(yīng)用和服務(wù)。
公司名稱:靈境世界(中國大陸)
主營業(yè)務(wù):實景三維交互工具研發(fā)與VR內(nèi)容制作企業(yè)
融資金額:1000萬元人民幣(A輪融資)
投資機構(gòu):由北京沃瑞視訊投資中心(有限合伙)獨家領(lǐng)投

靈境世界成立于2016年初,是一家專注于實景三維交互工具研發(fā)與VR內(nèi)容制作的國家高新技術(shù)企業(yè),靈境世界此前已于2022年完成天使輪800萬元融資。在完成A輪融資后,靈境世界將繼續(xù)推動采用實景六自由度還原場景融合技術(shù)的三維交互工具MRCreator研發(fā)、致力于VR市場擴容以及高級人才引進,最終達到促成工具落地和普及的目的。
MRCreator是靈境世界耗時6年自主研發(fā)的一款圖形化零代碼三維交互內(nèi)容編輯創(chuàng)作工具,將實景重建、元素融合、仿真交互等技術(shù)融入自主研發(fā)的工具軟件MRCreator, MRCreator為超過10000名創(chuàng)客提供了內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)支持,生產(chǎn)出的內(nèi)容廣泛運用于旅游、教育、培訓(xùn)、工業(yè)、游戲、影視等行業(yè)等多種形式進行行業(yè)賦能。
目前,靈境世界已經(jīng)獲得了國家高新企業(yè)資質(zhì)認證和中關(guān)村高新產(chǎn)業(yè)資質(zhì)認證,擁有4項發(fā)明專利和實用新型專利,以及12項軟件著作權(quán)。通過MRCreator,靈境世界為天津消防研究所、國家電網(wǎng)、中銀三星人壽、天九共享集團、北京聯(lián)通、光明網(wǎng)、720云、快手、全景客、中石油、航天云網(wǎng)等客戶制作了多個項目,其中《靈境空中別墅》項目入圍了2022 Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽決賽,還榮獲了第三屆華為云VR開發(fā)應(yīng)用大賽“優(yōu)秀作品獎”。
公司名稱:山漫文化(中國大陸)
主營業(yè)務(wù):虛擬人IP研發(fā)商
融資金額:數(shù)百萬元人民幣(種子輪融資)
投資機構(gòu):未透露

山漫文化成立于2022年,其團隊的目標是成為元宇宙時代的“迪士尼”。山漫文化的團隊成員包括在線教育和短視頻領(lǐng)域的資深創(chuàng)業(yè)者、資深I(lǐng)P內(nèi)容創(chuàng)意人、來自國內(nèi)優(yōu)秀科研機構(gòu)的計算機圖形學(xué)專家以及IP商業(yè)化營銷專家。目前公司的全職員工不到10人,但其在虛擬人IP領(lǐng)域的創(chuàng)新和探索已經(jīng)得到了業(yè)內(nèi)的認可。山漫文化通過利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)和AIGC技術(shù),讓經(jīng)典IP在元宇宙中重新煥發(fā)光彩,并發(fā)揮出更大的商業(yè)價值。
山漫文化計劃于年內(nèi)完成對甄嬛IP矩陣的深度孵化,實現(xiàn)對“甄嬛傳”中5-6個經(jīng)典IP的煥活,并啟動新IP矩陣的策劃和籌建工作。同時,該公司也計劃開展虛擬人IP的多元化變現(xiàn)工作,啟動虛擬人IP嫁接AI基座的虛擬人客服租賃模式,并將經(jīng)典IP入職到平臺級公司的APP或金融機構(gòu)的服務(wù)網(wǎng)點里面。
公司名稱:奧丁科技(中國大陸)
主營業(yè)務(wù):電影級超寫實數(shù)智人技術(shù)開發(fā)商
融資金額:未透露金額(Pre-A輪融資)
投資機構(gòu):由毅達資本獨家投資

奧丁科技成立于2022年3月,是一家對標好萊塢電影工業(yè)級生產(chǎn)流程的超寫實數(shù)字人公司。奧丁科技的核心團隊成員由參與過多部好萊塢頂級影片的視效工程師與國內(nèi)一線深度學(xué)習(xí)公司資深工程師組成,結(jié)合頂尖院校AI技術(shù)顧問,讓公司擁有科學(xué)與藝術(shù)雙重基因。公司擁有多項自主研發(fā)硬件與軟件知識產(chǎn)權(quán),以及這個領(lǐng)域少有的大量服務(wù)于深度學(xué)習(xí)的3D數(shù)字資產(chǎn),可以完成行業(yè)頂級的數(shù)字人方案設(shè)計與開發(fā)。
為了提高數(shù)字人的超高清視覺效果、生產(chǎn)效率、以及更完美的還原表情、動作、材質(zhì)等細節(jié),奧丁科技正向研發(fā)了硬件、算法、和軟件工具鏈等底層技術(shù)。經(jīng)過兩年的打磨和項目實踐,奧丁科技已經(jīng)成為新華網(wǎng)筱竹、央視網(wǎng)小C等諸多業(yè)內(nèi)知名數(shù)字人的技術(shù)供應(yīng)商,同時,與多部電影、電視作品的合作也在有序推進。
公司名稱:集視醫(yī)療(中國大陸)
主營業(yè)務(wù):基于混合現(xiàn)實XR技術(shù)的視覺訓(xùn)練方法
融資金額:未透露金額(天使輪融資)
投資機構(gòu):由遠毅資本獨家投資

集視醫(yī)療成立于2020年,是一家致力于常見眼病治療與防控的整體解決方案的高新技術(shù)企業(yè),當前產(chǎn)品已覆蓋了弱視、干眼和眼末端患者的需求,并在弱視治療領(lǐng)域的數(shù)字療法形成了自主知識產(chǎn)權(quán)。
集視醫(yī)療聯(lián)合國內(nèi)知名眼科臨床專家聯(lián)合研發(fā)了基于混合現(xiàn)實XR技術(shù)的視覺訓(xùn)練方法,通過特定的圖像刺激算法重新激活弱視患者的細胞層修復(fù),從而實現(xiàn)弱視的視力恢復(fù),且效果面向全年齡段有效,是弱視領(lǐng)域的重大突破。
該視覺訓(xùn)練方案主要包含兩方面,一方面是硬件的革新,利用一些日常情景,比如佩戴混合現(xiàn)實XR眼鏡進行自由學(xué)習(xí)、工作、吃飯等,不影響正常生活,大大提高患者的依從性;另一方面是訓(xùn)練機制的革新,聯(lián)合雙眼推拉訓(xùn)練,針對雙機制損傷訓(xùn)練,可替代傳統(tǒng)遮蓋療法治療大齡兒童和成人弱視甚或達到治愈的目的。
海外
公司名稱:Envisics(英國)
主營業(yè)務(wù):車載AR全息平視顯示技術(shù)研發(fā)商
融資金額:5000萬美元(C輪融資)
投資機構(gòu):由Stellantis、通用汽車和現(xiàn)代汽車投資

Envisics將增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)與平視顯示器(HUD)相結(jié)合,使常規(guī)HUD平視顯示器更加具體和立體。它可以在汽車前擋風(fēng)玻璃上顯示更多與駕駛相關(guān)的知識和信息,并利用3D全息圖提醒行人和其他車輛注意危險,從而幫助駕駛員更好地駕駛車輛和識別路況。此外,在使用路線導(dǎo)航時,這種技術(shù)還可以用來照亮駕駛員前行道路的位置,或者在駕駛員應(yīng)該轉(zhuǎn)彎的地方投射箭頭。與普通的平視顯示器不同,Envisics使用的技術(shù)沒有固定的焦點,它投射的信息會沿著道路移動。因此,將使用更特殊結(jié)構(gòu)的前擋風(fēng)玻璃,以便在復(fù)雜的真實路況下正確投射相應(yīng)的信息點。
公司名稱:CCP Games(冰島)
主營業(yè)務(wù):虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)和發(fā)行商
融資金額:4000 萬美元(未透露輪次)
投資機構(gòu):由 Andreessen Horowitz (a16z) 領(lǐng)投,Makers Fund、BITKRAFT、Kingsway Capital、HASHED、Nexon 和其他參與者跟投

CCP Games(Crowd Control Productions)成立于1997年,總部位于冰島,旨在成為行業(yè)領(lǐng)先的大型多人在線游戲開發(fā)公司。2003年5月推出飽受贊譽的MMO游戲「EVE:Online」后,CCP成功躋身于該行業(yè)的先進之列。除此之外,CCP還是首批進軍VR領(lǐng)域的開發(fā)商之一,他們開發(fā)的VR游戲包括「Gunjack (2015)」、「Gunjack 2 (2016)」、「EVE: Valkyrie (2016)」和「Sparc (2017)」。2015年,該公司完成3000萬美元融資以支持其VR開發(fā)。
公司名稱:Hexa 3D(以色列)
主營業(yè)務(wù):3D元宇宙資產(chǎn)管理平臺
融資金額:2050萬美元(A輪融資)
投資機構(gòu):由Point72 Ventures、Samurai Incubate、Sarona Partners和HTC投資

Hexa于2018年成立,主要為品牌、客戶提供兼容AR/VR設(shè)備的3D可視化工具和分發(fā)平臺。與市面上大多數(shù)的3D資產(chǎn)管理平臺不同,Hexa的客戶可以上傳圖像或讓Hexa的API自動從網(wǎng)站獲取圖像,可將產(chǎn)品庫批量轉(zhuǎn)化為3D。
在整個過程中,客戶可以直接對模型提供意見,向Hexa工程師反饋改進,并讓模型在Web端、AR和VR中測試體驗。Hexa還向客戶提供一系列3D查看器應(yīng)用,包括用于網(wǎng)絡(luò)和AR的應(yīng)用,以及可用于將模型插入社交媒體帖子和網(wǎng)絡(luò)游戲的代碼。Hexa客戶涵蓋40多個品牌,包括亞馬遜、梅西百貨、羅技和Crate&Barrel等。
公司名稱:OQmented(德國)
主營業(yè)務(wù):MEMS AR顯示制造商
融資金額:2000萬美元(A輪融資)
投資機構(gòu):由Salvia、Vsquared Ventures、夏普等投資

OQmented由Thomas von Wantoch和Ulrich Hofmann博士于2018年創(chuàng)立,為幫助科技公司和眼鏡制造商制造時尚且支持全天候穿戴的AR(增強現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)眼鏡,該公司專注開發(fā)利用激光束掃描技術(shù)的MEMS超緊湊型光引擎。該公司產(chǎn)品主打低功耗、小尺寸、高亮度等優(yōu)越性能。
2023年3月份OQmented在美國硅谷開設(shè)辦事處,同時為進一步加強與行業(yè)合作伙伴的業(yè)務(wù)交流成立美國子公司 OQmented Inc。目前,該公司已發(fā)展成為一支約80人的團隊,在全球擁有5個辦事處,并計劃擴大辦公室和實驗室空間。此外,OQmented還打算招聘幾名關(guān)鍵員工,并加強其業(yè)務(wù)開發(fā)團隊,以擴大美國和亞洲市場。
公司名稱:Illumix(美國)
主營業(yè)務(wù):AR游戲開發(fā)商
融資金額:1800萬美元(A輪融資)
投資機構(gòu):由LightShed Ventures、KKR&Co聯(lián)合創(chuàng)始人Henry Kravis、Epyllion首席執(zhí)行官兼國際暢銷書「The Metaverse」作者Matthew Ball、以及Illiad SA創(chuàng)始人Xavier Niel等人投資

Illumix是一家美國AR游戲開發(fā)商,Illumix通過其無縫的跨平臺基礎(chǔ)設(shè)施幫助引領(lǐng)了從被動2D數(shù)字體驗到3D沉浸式體驗的全球發(fā)展。在商業(yè)方面,Illumix利用其虛擬試穿基礎(chǔ)設(shè)施使網(wǎng)站的轉(zhuǎn)化率提高了13%以上,參與度提高了75%以上。在娛樂領(lǐng)域,基于Illumix的基礎(chǔ)設(shè)施,「Five Nights at Freddy ’s AR」獲得了超過4000萬次下載,AR參與度達到了70%以上。迄今為止,已有超過3億次由Illumix提供支持的數(shù)字物理交互。Illumix圍繞低代碼AR創(chuàng)作打造了一個全棧式解決方案,具有專有的計算機視覺算法、圖形和優(yōu)化功能,具有無縫的最終用戶體驗,并可集成到現(xiàn)有應(yīng)用程或網(wǎng)站中。
Illumix被評為Fast Company 2020年最具創(chuàng)新力的公司之一,并獲得了Fast Company的創(chuàng)新設(shè)計獎。該公司還被谷歌重點關(guān)注為深度API的有限合作伙伴之一,以進一步增強AR的真實感。
公司名稱:DressX(美國)
主營業(yè)務(wù):美國虛擬時尚平臺
融資金額:1500萬美元(A輪融資)
投資機構(gòu):由Greenfield領(lǐng)投,SlowVentures、Warner Music、The Artemis Fund、RedDao等跟投

DressX將自己定位為一個提供數(shù)字服裝、NFT時尚商品和增強現(xiàn)實外觀的元宇宙?zhèn)}庫。自2020年推出以來,DressX已與Meta、Roblox、谷歌、Farfetch等大型科技公司達成合作。是目前最大的純數(shù)字時尚平臺,擁有超過3500件數(shù)字單品。
DressX的虛擬服裝可以在虛擬現(xiàn)實平臺Decentraland和3D化身生成平臺Ready Player Me中的AR、照片裝扮、視頻通話和化身上穿戴。此外,這些服裝也可以在Roblox、Zepeto和Meta的平臺市場上購買。DressX還計劃在Snapchat上銷售其數(shù)字服裝。
2022年,Roblox聲稱有超過1150萬用戶創(chuàng)造了超過6200萬件虛擬衣服和配件。根據(jù)DressX引用的2021年Squarespace的調(diào)查,美國60%的Z世代和62%的千禧一代認為,他們在網(wǎng)上展示自己的方式比他們在現(xiàn)實世界中更為重要。在不同的平臺上用頭像代表人和玩家是一種體現(xiàn)自我表達的方式,特別是對追求個性的Z世代來說。
公司名稱:Afuninteractive(韓國)
主營業(yè)務(wù):3D內(nèi)容制作服務(wù)商
融資金額:530萬美元(A+輪融資)
投資機構(gòu):由Shinhan Asset Management投資

Afuninteractive是一家3D內(nèi)容制作服務(wù)商,主要基于實時渲染技術(shù)制作3D內(nèi)容,并提供虛擬藝人Apoki、IP開發(fā)、元宇宙內(nèi)容開發(fā)等相關(guān)服務(wù)。Afuninteractive開創(chuàng)了被稱為虛擬K-pop的新流派,并擁有基于世界級3D技術(shù)而生成的“Apoki”、“Lesha”等虛擬明星。其中,虛擬K-pop歌手Apoki以其音樂性和獨特風(fēng)格而聞名,Apoki與全球音樂制作人合作,創(chuàng)作了膾炙人口的熱門歌曲。
此外,Afun Interactive還與Sony Music Solutions簽署了代理合同,以推廣全球活動,Apoki曾與Sony、Tommy Hilfiger、Dolce & Gabbana等全球品牌合作,并受邀參加了世界知名藝術(shù)家“安迪·沃霍爾”的京都展。Afun Interactive憑借其卓越的可將角色IP打造為藝術(shù)家的3D內(nèi)容制作技術(shù),從而在虛擬娛樂和元宇宙市場聲名鵲起。
公司名稱:Hadean(英國)
主營業(yè)務(wù):分布式計算平臺
融資金額:500萬美元(未透露輪次)
投資機構(gòu):由愛立信風(fēng)投、Metrea Discovery、VU Venture Partners、Sanctor Capital和Tirta Ventures參投

Hadean是一家總部位于倫敦的創(chuàng)業(yè)公司,成立于2015年,致力于發(fā)展分布式計算技術(shù)。近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速崛起,使得信息應(yīng)用系統(tǒng)在深度和廣度上發(fā)生了本質(zhì)性的變化, 分布式VR(虛擬現(xiàn)實) 系統(tǒng)(DVR)是一個較為典型的實例。DVR系統(tǒng)是VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展和結(jié)合的產(chǎn)物,是一個在網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界中,位于不同物理位置的多個用戶或多個虛擬世界,通過網(wǎng)絡(luò)連接成共享信息的系統(tǒng)。DVR系統(tǒng)的目標是在沉浸式VR(虛擬現(xiàn)實)系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,將地理上分布的多個用戶或多個虛擬世界通過網(wǎng)絡(luò)連接在一起,使每個用戶同時加入到一個虛擬空間里(真實感三維立體圖形、立體聲),通過聯(lián)網(wǎng)的計算機與其他用戶進行交互,共同體驗虛擬經(jīng)歷,以達到協(xié)同工作的目的,它將虛擬提升到了一個更高的境界。
根據(jù)Hadean的說法:“分布式計算技術(shù)消除了過多的中間件、編排和過多的工程,并根據(jù)需求自主增加或減少資源,適當?shù)胤峙滟Y源,使軟件能夠順暢使用,我們正在使之成為可能?!痹缭诮衲?月,Hadean就與英國陸軍簽訂了一份合同,以為陸軍建立虛擬訓(xùn)練環(huán)境。未來,該公司預(yù)計會致力于將分布式計算技術(shù)應(yīng)用于VR/AR用例。
公司名稱:FLAIM Systems(澳大利亞)
主營業(yè)務(wù):VR應(yīng)急培訓(xùn)方案提供商
融資金額:670萬澳元(A輪融資)
投資機構(gòu):由Breakthrough Victoria領(lǐng)投

FLAIM Systems開發(fā)了一種沉浸式虛擬現(xiàn)實消防員培訓(xùn)系統(tǒng),該公司的“FLAIM Trainer”系統(tǒng)提供了一種安全且具有成本效益的方式來呈現(xiàn)現(xiàn)實世界的各類險情,以便消防員社區(qū)更快響應(yīng)。該系統(tǒng)將VR頭顯與觸覺技術(shù)相結(jié)合,通過向用戶施加力反饋來創(chuàng)造動感“真實”體驗,這包括了模擬可操作的消防水帶和保暖背心,重現(xiàn)消防員在不同火情場景中的熱體驗。
FLAIM Trainer根據(jù)培訓(xùn)結(jié)果實時追蹤性能數(shù)據(jù),這包括了任務(wù)完成時間、水的使用、壓力水平、受訓(xùn)者在場景中移動和觀察的位置以及如何定位自身、如何與場景中的虛擬對象(例如煤氣表、電箱或火災(zāi)現(xiàn)場)交互。
FLAIM Systems稱,基于FLAIM Trainer,每年2000小時的培訓(xùn),可以節(jié)省相當于2000萬升水和27噸碳排放量。從偏遠地區(qū)的叢林大火到城市地區(qū)飛機、工業(yè)場地和住宅物業(yè)的火災(zāi)——FLAIM Systems開發(fā)了80種不同的VR火災(zāi)訓(xùn)練場景,讓消防員可以在不同情況下進行訓(xùn)練。FLAIM Systems指出,已與45個國家的300多家緊急服務(wù)機構(gòu)、國防和高等教育組織以及私營企業(yè)達成了合作。
公司名稱:Kai XR(美國)
主營業(yè)務(wù):虛擬現(xiàn)實教育服務(wù)提供商
融資金額:160萬美元(種子輪融資)
投資機構(gòu):由Kapor Capital、Mitchell Kapor Foundation、American Family Insurance Institute for Corporate and Social Impact等投資

Kai XR是一家成立于2018年的VR教育服務(wù)提供商,提供Kai XR Create和Kai XR Explore等VR教育產(chǎn)品,為學(xué)生提供培養(yǎng)STEM技能的創(chuàng)客空間,讓學(xué)生通過VR探索教育旅行。
Kai XR表示其銷售額增長了500%,2022年收入超過50萬美元,目前,美國有40多個州在使用Kai XR產(chǎn)品,其企業(yè)合作伙伴包括Meta、Cox Communications、T-Mobile。Kai XR認為教育部門未來將在VR教育領(lǐng)域大量投入。根據(jù)美國勞工統(tǒng)計局的數(shù)據(jù),預(yù)計未來十年將出現(xiàn)約100萬個與STEM相關(guān)的就業(yè)機會。
公司名稱:Fallen Planet(英國)
主營業(yè)務(wù):VR游戲工作室
融資金額:50萬英鎊(種子輪融資)
投資機構(gòu):Creative Growth Finance基金

Fallen Planet致力于沉浸式游戲和虛擬現(xiàn)實體驗,是全球首批專注于VR游戲的工作室之一。Fallen Planet以旗下VR恐怖游戲「Affected: The Asylum」而聞名,該作在YouTube的點擊量超過2億,并針對下一代VR頭顯進行了重制,新版本被描述為“不僅僅是常規(guī)恐怖的集合,而是一系列精心設(shè)計的恐怖事件,這些沉浸式恐怖體驗充分利用了VR技術(shù)的優(yōu)勢。”
公司名稱:Neural Port(日本)
主營業(yè)務(wù):VR心理治療方案商
融資金額:未透露金額(種子輪融資)
投資機構(gòu):由日本樂敦制藥投資

Neural Port于2020年創(chuàng)立,總部位于日本,包括高管、研究人員和開發(fā)人員在內(nèi)的所有員工都在VR中完全遠程舉行會議。該公司正在推進壓力識別VR方案ZEN EYE PRO的開發(fā),這是一種可以在大約3分鐘內(nèi)判斷壓力程度的凝視測量VR壓力檢查系統(tǒng)。該方案的特點是利用VR頭顯的眼球追蹤功能,并通過AI算法來識別用戶注視點,并識別、可視化壓力水平。此外,還可用于評估心理健康,發(fā)現(xiàn)隱藏的病癥。Neural Port還推出了通過冥想來放松的方案Zone-Z。
公司名稱:tooz(德國)
主營業(yè)務(wù):AR眼鏡公司
被全資收購:金額未透露
收購方:德國蔡司集團

3月8日消息,德國蔡司集團宣布收購AR眼鏡公司tooz的全部股份,收購?fù)瓿珊髏ooz將加入蔡司,成為該公司的AR/VR開發(fā)中心,獨立推動AR和光學(xué)產(chǎn)品的開發(fā)和集成。據(jù)悉,tooz本身就為蔡司與德國電信合資組建,原本蔡司和德國電信的股份各占50%,現(xiàn)在蔡司收購了德國電信的股份,因此成為tooz唯一所有者(100%股份)。
蔡司稱收購tooz的原因,是因為看到了AR/VR眼鏡市場的巨大增長潛力。tooz擁有AR光學(xué)設(shè)計、工程和制造等方面的能力和技術(shù),這很好的補充了蔡司現(xiàn)有的能力。蔡司的業(yè)務(wù)涉及光學(xué)、半導(dǎo)體等領(lǐng)域,大家比較熟悉的是其開發(fā)的消費級光學(xué)鏡片。完成收購tooz后,也預(yù)示著蔡司正式發(fā)力AR/VR光學(xué)領(lǐng)域,tooz不再是合資子公司,而是成為了蔡司的一個部門,蔡司還計劃將tooz的方案推向全球市場。
據(jù)了解,tooz主打輕量級AR眼鏡方案,其硬件特點是可替換處方鏡片,透光度高,適合日常生活場景。進入蔡司后,tooz將專注發(fā)展其AR產(chǎn)品的獨特賣點,即可量產(chǎn)成像系統(tǒng),以及支持視力校正(比如替換處方鏡片)。未來,tooz還計劃服務(wù)于其他AR/VR光學(xué)廠商,為其提供適配AR眼鏡的處方鏡片。








