
PS VR2沒有內(nèi)置揚聲器,而是依靠附在頭帶底部的入耳式耳機進行音頻輸出。
我體驗了入耳式耳機一個月,對此滿意。對我來說,耳機與Meta Quest 2的內(nèi)置揚聲器相似:談不上出色,但足以滿足日常使用。
但這種入耳式解決方案讓我感到困擾的是,無法讓我佩戴PS VR2四處裝逼(因為有線耳機不夠酷),在了解到索尼設計PS VR2時考慮了VR耳機后,我果斷入手了PS VR2配件Pulse 3D耳機。
令人印象深刻的音頻升級
Pulse 3D耳機以無線方式工作,基于USB適配器(插入PS5端口),以實現(xiàn)幾乎無延遲的音頻傳輸。
作為一名已習慣了Quest 2低保真音頻的兩年老用戶,初嘗鮮Pulse 3D耳機讓我震驚,更令人難以置信的是,這個更高質(zhì)量的音頻解決方案可以帶來沉浸感!
VR游戲「Thumper」的游戲音頻給我留下了特別深刻的印象,而通過Pulse 3D耳機,更讓我如癡如醉,順便說一句,入耳式耳機支持與Pulse 3D耳機相同的PS5專有3D音頻技術(shù),但體驗后者,環(huán)繞聲聽起來更細膩,聲源更容易定位。
Pulse 3D耳機的另一個優(yōu)點是它在左耳罩上有一個硬件音量控制,這是索尼可恥遺漏的用戶體驗:沒有Pulse 3D耳機,你必須通過菜單來調(diào)整音量。
不得不吐槽的是,調(diào)節(jié)PS VR2入耳式耳機的音量并不那么容易,因為控件夾在另一個按鈕和開關(guān)之間,這三個都又薄又小。易于訪問的控件?夢里才有,這不得不讓用戶需要一些時間來適應這一點。
Pulse 3D耳機可以提高舒適度
Pulse 3D專為PS VR2設計,這款耳機非常適合我,還有一個我沒有預料到的積極作用:因為耳機適用于Halo頭帶的側(cè)支架,這略微提高了舒適度。
PS VR2和Pulse 3D耳機完美匹配
由于體驗了更好音頻和集成音量控制,我對Pulse 3D耳機感到非常滿意。而Pulse 3D耳機也有力提醒了人們,音頻對沉浸感的貢獻有多大。
另外,你還可以將耳機連接到其他設備,耳機隨附了一根3.5毫米插孔音頻線,我還沒有嘗試過麥克風或2D游戲,但在其他網(wǎng)站上對此有很多評論。
Pulse 3D耳機通過USB數(shù)據(jù)線充電,索尼稱這款耳機可持續(xù)使用長達12小時。
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