
Magic Leap宣布與NVIDIA合作,在NVIDIA Omniverse平臺(tái)率先推出沉浸式、逼真、光線追蹤數(shù)字孿生,以在工程、建筑、零售和其他行業(yè)創(chuàng)造新的效率和價(jià)值。
通過(guò)新方案,Magic Leap 2將能實(shí)現(xiàn)1:1比例3D數(shù)字模型的離線計(jì)算和流式傳輸。Magic Leap表示,此次合作支持企業(yè)用戶在不影響視覺(jué)質(zhì)量的情況下,將沉浸式全尺寸數(shù)字孿生從 NVIDIA Omniverse平臺(tái)渲染和流式傳輸?shù)組agic Leap 2,這包括了將常見(jiàn)的企業(yè)建模程序集成到UI中的擴(kuò)展。
兩家公司致力于的技術(shù)進(jìn)步包括如下:
光線追蹤和深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS),使內(nèi)容能以高度詳細(xì)、逼真的質(zhì)量呈現(xiàn);
Magic Leap動(dòng)態(tài)調(diào)光技術(shù),可消除99.7%顯示器的環(huán)境光,使AR技術(shù)可在更多明亮照明條件下可用;
數(shù)字內(nèi)容中精確的環(huán)境照明和反射;
基于深度重投影功能,可消除延遲并在用戶環(huán)境中持久錨定數(shù)字內(nèi)容。
為了幫助提高設(shè)計(jì)和3D建模的效率,并使參與創(chuàng)建、設(shè)計(jì)與協(xié)作的企業(yè)和專業(yè)人員能基于 Magic Leap 2渲染準(zhǔn)確、逼真數(shù)字孿生,Magic Leap創(chuàng)建了一個(gè)Omniverse擴(kuò)展,以基于企業(yè)建模工具Autodesk Maya將內(nèi)容渲染到頭顯,而無(wú)需進(jìn)行轉(zhuǎn)換或優(yōu)化;數(shù)字孿生內(nèi)容以 USD文件的形式存儲(chǔ)在Omniverse Nucleus中,基于Nucleus,用戶可對(duì)內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時(shí)編輯和協(xié)作。

只需單擊“在Magic Leap上查看”,圖像就會(huì)在服務(wù)器上呈現(xiàn)并流式傳輸?shù)組agic Leap 2,并以正確的位置、方向和比例顯示給用戶。Omniverse XR擴(kuò)展將自動(dòng)渲染高質(zhì)量的立體圖像并將之提交至OpenXR API。
服務(wù)器端OpenXR遠(yuǎn)程渲染運(yùn)行時(shí)將基于NVIDIA GPU加速來(lái)合成和編碼立體圖像,隨后,這些圖像通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸,并在Magic Leap 2上接收、解碼和顯示。
除此之外,Magic Leap 2 還不斷將頭部姿勢(shì)、眼動(dòng)追蹤、控制器狀態(tài)和其他輸入數(shù)據(jù)發(fā)送回服務(wù)器,然后通過(guò)OpenXR呈現(xiàn)給Omniverse。在后端,其他用戶可以繼續(xù)實(shí)時(shí)編輯USD內(nèi)容,更改會(huì)立即呈現(xiàn)并流式傳輸?shù)組agic Leap 2。
來(lái)源:Auganix








