“Text-to-VR”:基于文本創(chuàng)建虛擬化身

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

如今,基于全新方案,在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中僅過描述即自動創(chuàng)建虛擬化身成為了可能,一段來自SpecialguestX、Meta Cs Labs、Brian Fox、1stAveMachine的“Text-to-VR”項(xiàng)目視頻演示了如何基于文本界面描述動作使化身栩栩如生。

該過程結(jié)合了人工智能和3D建模以實(shí)時(shí)生成化身。一個(gè)簡單的文字描述,例如“一個(gè)男人走向攝像頭并揮手致意”,即能創(chuàng)建一個(gè)根據(jù)命令移動的逼真化身。

基于文本輸入設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)

開發(fā)者認(rèn)識到了從文本過渡到VR的潛力,并致力于將文本與其他AI模型結(jié)合使用,以在VR環(huán)境中創(chuàng)建完整的場景。值得一提的是,此前一位開發(fā)者已經(jīng)根據(jù)AI圖像生成器Stable Diffusion創(chuàng)建了一個(gè)VR世界。

該項(xiàng)目目標(biāo)是通過身臨其境的體驗(yàn)改進(jìn)社會科學(xué)研究,“Text-to-VR”還可以用于其他領(lǐng)域,例如視頻游戲行業(yè),以自動化和加速游戲角色和環(huán)境的創(chuàng)建。

對AI輔助VR開發(fā)的影響

僅使用文本描述就可以創(chuàng)建復(fù)雜的運(yùn)動和動作,這將使不具備3D建模技能的非專業(yè)人士也能在VR中實(shí)現(xiàn)想法。然而,該技術(shù)也將對倫理和社會產(chǎn)生影響。盡管如此,文本到VR仍然是VR開發(fā)中令人興奮的愿景,或許用不了多久,我們就能在虛擬現(xiàn)實(shí)中將自己的想象變成現(xiàn)實(shí)。

來源:Mixed

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