備受業(yè)界關(guān)注,素有“黑科技藝術(shù)節(jié)”之稱的『SXWS西南偏南』于上月在美國德克薩斯州如期舉行。來自中國的OXYZ3(軸廠)團(tuán)隊與民謠歌手陳鴻宇聯(lián)合打造的『新武林:眾方紀(jì)元』入選『SXSW 2023 XR展映單元』,帶來四場風(fēng)格各異的虛擬音樂現(xiàn)場,一舉奪得『觀眾選擇獎』。
『眾方紀(jì)元』是一場集音樂現(xiàn)場、展覽及角色交互為一體的虛擬演出。在演出中,觀眾們化身為虛擬小人,頂著可以劃出星光的尖角長帽,聽著陳鴻宇溫暖的獨(dú)白,流連穿梭于書房、沙漠,在場景變幻中,了解歌曲創(chuàng)作的心路,感受歌聲背后的情愫。
近日,我們專訪了數(shù)字娛樂創(chuàng)作團(tuán)隊OXYZ3創(chuàng)始人陳陳陳以及『眾方紀(jì)元』導(dǎo)演觀宇,聊了聊這部作品以及OXYZ3正在打造的虛擬音樂江湖『新武林』。
從藝術(shù)家到創(chuàng)業(yè)公司 CEO
如果看過騰訊視頻推出的真人秀綜藝『五十公里桃花塢-北京』,你必然會知道那個羞澀的大男孩陳陳陳。節(jié)目中,他作為世外桃源桃花塢的『塢長』,與宋丹丹、舒淇等明星一起,在200個攝像機(jī)的包圍下,進(jìn)行了一場持續(xù)21天的楚門秀。

小有名氣的年輕藝術(shù)家陳陳陳,本科和研究生畢業(yè)于中國美術(shù)學(xué)院綜合藝術(shù)系,曾在杭州、北京、上海、日本、倫敦等城市舉辦過上百場個人美術(shù)展,代表作是影像裝置作品『不殺之恩』。

除了『藝術(shù)家』之外,陳陳陳常用的身份還有『獨(dú)立唱作人』。2012年,他和美國的獨(dú)立音樂人朋友共同組建迷幻電音樂隊『香料SPIICE』,那時便有了將多媒體裝置和概念表演等融入音樂表現(xiàn)的嘗試,并開始了音樂藝術(shù)與數(shù)字藝術(shù)結(jié)合的探索。該組合至今仍然活躍,并保持著新作品的推出。

前兩年,陳陳陳正籌備音樂藝術(shù)、空間藝術(shù)和數(shù)字藝術(shù)結(jié)合的全新詮釋——虛擬現(xiàn)場,云渲染和VR等技術(shù)的進(jìn)步給了他更多的靈感。觀宇告訴93913,當(dāng)時他們看到游戲『堡壘之夜』里的虛擬演出,覺得這種形式很有意思,疫情期間,他們在機(jī)緣巧合下完成了第一場虛擬演出『故障四方』,順勢成立了如今的團(tuán)隊。
2022年1月,杭州點(diǎn)橫豎縱網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立,陳陳陳帶著『創(chuàng)業(yè)公司CEO』的新身份繼續(xù)著創(chuàng)作人的征程。
打造虛擬演出全流程服務(wù)能力
自成立起,OXYZ3便著力打造虛擬演出廠牌『新武林』。
相比起一般的虛擬技術(shù)公司,OXYZ3團(tuán)隊在追求藝術(shù)與技術(shù)實(shí)現(xiàn)的同時,更加注重兩者的完美契合。天馬行空的世界觀搭建,是他們的內(nèi)容最具標(biāo)志性的特點(diǎn),而最能體現(xiàn)這一特點(diǎn)的就是虛擬音樂江湖新武林。
新武林是一個集演出、展覽、社交和類游戲體驗(yàn)為一體的虛擬世界,而名字中的『武林』為杭州地名的古稱。OXYZ3希望打造一個以音樂為武功的江湖,延續(xù)“有容乃大”的武俠文化。
經(jīng)過半年的籌備,去年5月,新武林出爐了首場虛擬演出『故障四方』。

在演出當(dāng)天,除了受邀在虛擬世界進(jìn)行沉浸體驗(yàn)的300名觀眾,還有超過30萬人在各個線上平臺觀看了這場直播。數(shù)十萬觀眾對于一個網(wǎng)紅博主的娛樂視頻而言也不算少,更不用說是一個年輕藝術(shù)家的作品。陳陳陳開玩笑說,他之前擺在畫廊里的當(dāng)代藝術(shù)作品,觀看人數(shù)不會超過5000人。
為了打造新武林的虛擬世界,并擁有自己支持的能力,軸廠組建了從策劃、美術(shù)制作到引擎的全流程團(tuán)隊。
去年7月,OXYZ3拿到了虛擬人生態(tài)公司次世文化的天使輪獨(dú)家投資,進(jìn)一步加強(qiáng)了全流程服務(wù)能力。僅僅半年時間內(nèi),他們便獨(dú)立推出了新武林廠牌的第二場虛擬演出『眾方紀(jì)元』。

隨著不同音樂人入駐和開展虛擬演出,新武林這一虛擬音樂江湖不斷融匯國風(fēng)、科幻、二次元等極具青年感染力的元素,版圖不斷擴(kuò)大。進(jìn)入其中的玩家們在想象幻化的場景中觀演、互動,能享受到游戲一般的樂趣,以及別樣的沉浸式社交體驗(yàn)。
用VR帶來更強(qiáng)互動和沉浸感
在制作『眾方紀(jì)元』虛擬演出的過程里,OXYZ3團(tuán)隊便有了將它VR化的想法。觀宇告訴我們,因?yàn)槲髂掀洗髸钠鯔C(jī),他們與沉浸式內(nèi)容生態(tài)工作室Sandman Studios一拍即合,由后者實(shí)現(xiàn)了該作品的VR化,并帶到美國進(jìn)行參展。

VR版的『眾方紀(jì)元』與之前的平面版本有很大不同。在原始的版本中,觀眾觀看視角和操控方式類似于手機(jī)上的第三人稱射擊游戲。放入VR頭顯后,觀眾通過頭部和手柄實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)向和移動,以『小人』的視角游覽這個虛擬世界和觀看演出,獲得了更強(qiáng)的沉浸感。

觀宇透露,歌手本身也以同觀眾一樣的方式參與了虛擬演出,而且粉絲們還能在游戲里找他互動,“有粉絲留言說,在演唱會之外,能跟歌手玩同一場游戲,看同一場演出,已經(jīng)突破了現(xiàn)實(shí)生活中的某種界限,感覺到特殊的溫暖和親昵,是非常特別和難得的體驗(yàn)?!?/p>
虛擬演出是一塊新畫布
對于虛擬演出這種新的內(nèi)容形式,陳陳陳認(rèn)為,它是一塊新的畫布。
以O(shè)XYZ3為陳鴻宇量身定做的虛擬世界『眾方紀(jì)元』為例,陳陳陳表示,這個虛擬世界的一花一草一木,全都是從陳鴻宇的歌詞、創(chuàng)作意向,以及他喜歡的東西里生長出來的,“他的聲音本身便與療愈和溫暖強(qiáng)綁定,可以生長出一個都市詩興、游牧高遠(yuǎn)的一個世界,我的工作是把它翻譯成一個虛擬世界?!?/p>

陳鴻宇建在內(nèi)蒙古額爾古納草原上的黑色方舟“眾方紀(jì)”,也在新武林虛擬世界中幻化為草原上的一扇光門,通向陳鴻宇的虛擬音樂世界。

正因?yàn)樘摂M世界以音樂人的生活為標(biāo)本打造,陳陳陳認(rèn)為,虛擬演出相當(dāng)于可以讓觀眾到音樂人的腦子里去看演出。
他表示,虛擬演出本身是一種新的藝術(shù)類型,除了虛擬表演者的表演,整個虛擬世界本身也可以閱讀,也是表演的一部分,是藝術(shù)家和音樂人的一塊新的畫布。他希望,這塊虛擬的畫布能幫助創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)在真實(shí)世界里無法實(shí)現(xiàn)的想法。
To B和To G先行,To C是未來
OXYZ3目前的商業(yè)模式以To B和To G為主。
觀宇告訴我們,OXYZ3擁有從策劃、美術(shù)制作到引擎的全流程團(tuán)隊,能夠?yàn)榫€上虛擬演出活動提供完整解決方案,前后服務(wù)過新華網(wǎng)、阿里媽媽等大型門戶及電商客戶。

在虛擬演出中,OXYZ3也嘗試過與時尚行業(yè)客戶的廣告營銷合作。
在『故障四方』的公測中,OXYZ3聯(lián)名首飾品牌MMAGPY,將未上線的新品放大比例置于虛擬展廳內(nèi),以虛擬藏品形式展覽。玩家通過收集和鑄造,在得到虛擬藏品的同時,也將收到品牌方寄出的同款實(shí)體產(chǎn)品。
在探討虛擬資產(chǎn)的可能性時,陳陳陳表示,OXYZ3會把每一個虛擬演出的虛擬世界都做到虛擬展廳的級別,讓玩家的每一個資產(chǎn)都像展品一樣,未來,OXYZ3將不斷致力于和優(yōu)秀音樂人、藝術(shù)家共同創(chuàng)作出更多聯(lián)名限量作品。

此前舉辦的兩場虛擬演出,OXYZ3都未銷售門票。對此,觀宇表示,“這種相對前沿的藝術(shù)產(chǎn)品對大眾消費(fèi)者來說還不夠成熟。我們現(xiàn)階段希望先把體驗(yàn)感驗(yàn)證到最好的狀態(tài),讓大家先接近、了解和感受這種新鮮的音樂形式,再不斷豐富了玩法。等到有更多音樂人和藝術(shù)工作者入駐新武林之后,我們會考慮進(jìn)入消費(fèi)市場?!?/p>
做『終身創(chuàng)作者』,更充分地燃燒生命
近日,由孟京輝擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān)的『首屆斯芬克斯元宇宙戲劇節(jié)』在北京舉行,新武林也受邀參與,首次嘗試和推出了融合實(shí)驗(yàn)戲劇形式感以及超現(xiàn)實(shí)主義視覺風(fēng)格的虛擬音樂劇場《超現(xiàn)劇場》。觀眾可以化身超現(xiàn)實(shí)主義畫家筆下的荒誕人物,在倒置沙漠和旋轉(zhuǎn)舞曲之間,沉浸地投入到荒誕情節(jié)之中,成為組成荒誕一部分。

除了和OXYZ3團(tuán)隊的伙伴們一起打造虛擬音樂江湖『新武林』,陳陳陳還有很多其他計劃在進(jìn)行中——香料 SPIICE樂隊要在今年發(fā)一張新專輯;自己畫了幾年的網(wǎng)絡(luò)安全主題的科幻漫畫也預(yù)計在今年發(fā)行。
貼在陳陳陳身上的標(biāo)簽不少,但他更愿意稱自己為終身創(chuàng)作者。十余年來,他始終保持著極高的藝術(shù)創(chuàng)作熱情和執(zhí)行力,創(chuàng)作形式涉及影像、劇場、繪畫、裝置、行為和音樂等多個領(lǐng)域,有著創(chuàng)作1987(他的出生年份)個作品的目標(biāo),并已經(jīng)列下需要到45歲才能做完的近800個創(chuàng)作計劃。在陳陳陳看來,人們應(yīng)當(dāng)尊重生命的質(zhì)量和時間的價值。他執(zhí)著追求于讓生命更充分地燃燒,甚至用了很多的時間管理軟件來管理自己。他曾說,『我對朋友的最高的respect,就是我和他一起燃燒生命中的時間』。








