?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

新的技術(shù)革新總伴隨著新的商業(yè)機(jī)遇以及最新的流行趨勢,VR當(dāng)然也不例外。
隨著今年最前沿的VR頭盔登場,許多公司公司包括視頻游戲廠商、360視頻分發(fā)商、商場運(yùn)營以及手機(jī)運(yùn)營商都在調(diào)整他們的發(fā)展戰(zhàn)略,希望能夠抓住VR的浪潮。
一家總部設(shè)在日本東京的創(chuàng)業(yè)公司Gree,最初是做手機(jī)游戲的。
“當(dāng)一個(gè)平臺的轉(zhuǎn)移浪潮開始行程的時(shí)候,再為這波浪潮做準(zhǔn)備為時(shí)已晚,”Gree公司的副總Eiji Araki表示。他在幾年前就曾經(jīng)錯過了智能手機(jī)的浪潮。
Gree成立于2004年,得益于其社交網(wǎng)絡(luò)的流行,Gree獲得了快速的發(fā)展。Gree的游戲平臺基于傳統(tǒng)的智能手機(jī),不過Gree在智能手機(jī)應(yīng)用市場方面缺姍姍來遲。
“VR市場還在起步階段,不過我們已經(jīng)開始準(zhǔn)備技術(shù)積累了,”Araki說。Araki在2015年4月在Gree內(nèi)部成立了VR項(xiàng)目,在當(dāng)年9月的東京游戲展上還展出了該公司研發(fā)的新款迷宮游戲。
“體驗(yàn)過該游戲的人反應(yīng)非常積極,媒體們也對我們的演示贊不絕口,”他說。“該體驗(yàn)讓我意識到VR或許真的能成為一個(gè)可行的商業(yè),并且我們應(yīng)該抓住機(jī)遇。”
Gree同時(shí)為智能手機(jī)以及高端游戲主機(jī)研發(fā)VR游戲。其中一款成品VR游戲叫做《Tomb of the Golems》,講述的是一個(gè)玩家探索古廟廢墟的故事。
由于VR視頻游戲還處于起步階段,游戲廠商可能需要2到3年的時(shí)間才能夠從中獲利,Araki說。
Gree同時(shí)也看到了VR在街機(jī)方面的潛力。
“VR頭盔還需要1到2年時(shí)間才能夠步入主流消費(fèi)。在此之前,能夠提供VR體驗(yàn)的游樂設(shè)施將會成為那些人們享受和體驗(yàn)VR的首要選擇,”他補(bǔ)充到,街機(jī)游戲?qū)τ赩R來說是完美的。
Gree正在聯(lián)合東京當(dāng)?shù)氐囊患医謾C(jī)運(yùn)營商Adores,在東京澀谷區(qū)開設(shè)東京VR公園。
其它公司也緊隨大流。
卡普空即將發(fā)布其最受歡迎的《生化危機(jī)》系列VR游戲。Square Enix,《最終幻想》的制造商,將在本月推出最新迭代版本,其中就包括了一個(gè)VR版本。
根據(jù)Goldman Sachs的報(bào)告,VR軟件市場在2025年有望達(dá)到4540萬,其中有46%就來自視頻游戲。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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