
彭博社馬克·古爾曼是公認(rèn)的蘋果產(chǎn)品信息最佳來源之一,而在蘋果AR/VR頭顯公布之前,他得到了一個難得的機會,體驗了Meta Quest 3原型。
該搶先體驗無疑由Meta提供,目的是提醒蘋果粉絲誰才是XR頭顯老大。與蘋果相比,Meta擁有龐大的游戲和應(yīng)用內(nèi)容庫,可供Quest 2、Quest Pro和即將推出的Quest 3用戶自由選擇。
Quest 3混合現(xiàn)實升級
古爾曼強調(diào)混合現(xiàn)實是Quest 3最重要的升級功能,據(jù)報道,新款VR頭顯將配備3個“藥丸形傳感器”,左右兩個彩色透視攝像頭,中央位置還有一個深度傳感器。
Quest 2具有單色追蹤攝像頭,可提供灰度混合現(xiàn)實視圖。雖然MR視圖呈現(xiàn)是對2020年現(xiàn)有技術(shù)的巧妙使用,但顯然,今年消費者對MR的期盼正在攀升。
Quest Pro的特色是升級了混合現(xiàn)實透視功能,將立體灰度視圖與單色相機相結(jié)合。效果還不錯,只是偶爾瞥見手部和附近物體的單色邊緣。
聽聞蘋果AR/VR頭顯有望擁有非常逼真的混合現(xiàn)實模式。鑒于對Quest頭顯系列的了解,古爾曼表示:“盡管我不相信Quest 3視頻透視性能接近蘋果AR/VR頭顯(該頭顯將有大約十二個攝像頭),但Quest 3比Quest 2相比有了長足的進(jìn)步。”
古爾曼指出:“由于雙RGB彩色攝像頭,Quest 3視頻透視可以更準(zhǔn)確呈現(xiàn)顏色,并提供幾乎逼真的渲染。我甚至能在佩戴頭顯的情況下使用手機,這在Quest 2上是不可能實現(xiàn)的?!?/p>
顯然,Quest 3混合現(xiàn)實功能強大,超過了Quest Pro彩色透視。
Quest 3深度傳感器
古爾曼強調(diào)了Quest 3擁有一個深度傳感器,深度傳感器支持VR頭顯計算到物體的距離,以創(chuàng)建游戲區(qū)域3D地圖。這消除了繪制監(jiān)護(hù)的需要,即使你移動到不同的位置,也能快速輕松設(shè)置邊界。

泄露的CAD文件渲染顯示了Quest 3內(nèi)部工作原理
基于透視模式,房間映射環(huán)境下,用戶便能體驗混合現(xiàn)實游戲和應(yīng)用,并與之互動。
更多Quest 3細(xì)節(jié)
到目前為止,古爾曼描述的Quest 3非常類似于科技達(dá)人Brad Lynch在2022年泄露的Quest 3 CAD渲染圖。Meta在今年2月份找到了這些泄密的來源,大大減緩了Meta未來計劃未經(jīng)授權(quán)的傳播。
另外,古爾曼指出Quest 3手柄可能與Quest Pro手柄相同,但為灰色。
據(jù)報道,Quest 3將更輕更薄,價格尚不清楚,但與蘋果AR/VR頭顯成本相比,可能是其零頭,大約在400美元到600美元之間。古爾曼預(yù)計Quest 3將于2023年10月發(fā)布。
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