?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

VR高爾夫游戲是一種基于VR手柄即能盡興體驗的VR體育運動,諸如「Golf+」、「Walkabout Mini Golf」等作都證明了這一點。現(xiàn)在,來自同名工作室的新應用「Swing Genius」通過AR和 AI 分析將這一運動帶入了的真實空間。
Meta Quest Pro(以及Meta Quest 3)用戶將能在現(xiàn)實地板上看到一小塊虛擬草地,并在此開球,隨后高爾夫球便會飛進墻上的一個虛擬入口——以此連接虛擬高爾夫練習場,這就如同「Top Golf」或「Drive Shack」風格的開放式墻壁。
通過Quest 3和Quest Pro以及高爾夫球桿硬件擴展器,玩家將能體驗虛擬高爾夫俱樂部所提供的各類高爾夫訓練,并基于擊球曲線和速度等統(tǒng)計數(shù)據(jù)以了解訓練詳情;同時,基于Open AI GPT-4語言模型的“AI助手”還可通過語音輸出和文本形式給與訓練建議;另外,通過地面上和漂浮的眾多對齊標記,玩家將以此調(diào)整球桿,分析最后一次開球或球飛行的軌跡。
目前Meta Quest Pro用戶可申請參與「Swing Genius」封測,基于眼動追蹤功能,頭顯甚至可以分析玩家的視線;而由于缺乏眼部和面部追蹤機制,Quest 3將無法進行凝視分析。不過,Quest 3內(nèi)置深度傳感器可提供更精確的追蹤。
來源:Mixed
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