一臺為發(fā)燒而生的VR頭顯:Pimax Crystal評測

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

今年6月,全球知名VR硬件廠商小派科技正式發(fā)售了全新的消費級雙目8K VR頭顯Pimax Crystal,其國內(nèi)售價為11999元,海外售價為1599美元。除了具備雙目8K的高清顯示效果,Pimax Crystal還擁有支持透鏡替換、支持電池熱插拔、支持PC VR與一體機兩種模式等諸多創(chuàng)新設(shè)計。最近我們拿到了Pimax Crystal的評測機,今天我們就來分享一下這款新品的實際體驗。

外觀篇:設(shè)計前衛(wèi),堆料扎實

打開Pimax Crystal的包裝盒,我們發(fā)現(xiàn)里面的配件非常多,因此這次我們并沒有將全部物品放在一起拍一張“全家?!?,而是按照“主體-配件”的順序分別進行介紹。

首先我們?nèi)〕鯬imax Crystal的主體部分——一臺頭顯和兩個手柄。Pimax Crystal的頭顯和手柄均采用黑色塑料材質(zhì),機身質(zhì)感極佳,科技感十足。

然后我們將包裝盒里的全部線材和配件取出,它們包括一根DP線纜、兩根Type-C充電線(用于給手柄充電)、一個數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換盒以及與其搭配的電源線和USB線纜、兩塊電池以及對應的充電器、對應不同國家/地區(qū)的電源插頭和額外的一塊貼面泡棉。由于小派以往的用戶主要集中在歐美市場,因此Pimax Crystal提供了大量定制化配件,以滿足不同用戶的各種具體需求。

這里需要專門說明一下Pimax Crystal的DP線纜,這根線纜在連接PC的輸入端一共包含3個接口:DP接口、USB3.0/3.1接口和USB2.0接口,而連接頭顯的輸出端則是一個小型DP接口,通過頭顯左側(cè)的接口與頭顯連接。用戶現(xiàn)在只需將DP線纜的3個接口連接PC的對應接口,而無需再連接數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換盒即可直接使用。

Pimax Crystal頭顯部分的外觀設(shè)計延續(xù)了小派一貫的黑科技風格:寬大的框體既是功能性需要,也體現(xiàn)出一種硬朗氣質(zhì),醒目的金屬“V”字圖標展現(xiàn)出一種科技產(chǎn)品的高級感。在頭顯正面的左上角、右上角和底部分布了4顆追蹤定位攝像頭,用于給兩個6DoF手柄提供追蹤定位。

在頭顯側(cè)面,比較醒目的則是左側(cè)的數(shù)據(jù)接口和兩側(cè)的內(nèi)置耳機。與機身通體的黑色不同,這款耳機采用了藍/銀色搭配設(shè)計,與黑色的機身形成了一種有趣的撞色效果。在頭顯頂部、底部和側(cè)面分布了多個按鍵與接口,其中比較令人印象深刻的是電動的瞳距調(diào)節(jié)按鍵和PC VR/一體機模式的切換按鍵。更多的接口和按鍵代表了Pimax Crystal擁有極強的拓展性,比如連接無線模塊或手勢識別模塊等等。

在光學系統(tǒng)上,Pimax Crystal采用了業(yè)界罕見的可替換透鏡設(shè)計,用戶可以通過螺絲和改錐自行安裝具有不同特點的透鏡,比如透光性更好的玻璃非球面鏡片。此外Pimax Crystal提供了兩種面積不同的貼面泡棉方便用戶進行選擇,由此可見小派在提高用戶體驗上確實下足了功夫。

在頭帶方面,Pimax Crystal采用了經(jīng)典的“三條式”頭帶設(shè)計,在頂部頭帶之上有一條扁形的電源線,用于與頭帶后端的電池倉連接。電池倉和頭帶后端的護墊及調(diào)節(jié)旋鈕融為一體,用戶在使用頭顯時需要將電池插入電池倉,同時電池后置的整體設(shè)計可以讓頭顯獲得更好的前后配重比,進而減輕用戶佩戴時的負重壓力。

在電池方面,Pimax Crystal提供了兩塊電池和一個充電器,同時還擁有業(yè)內(nèi)罕見的電池熱插拔功能:頭顯內(nèi)置了一塊小電池以保證機身在更換電池時不會斷電,而在規(guī)定的時間內(nèi)用戶可以將原有電池取下并插上新的電池。這樣的設(shè)計其實是為了應對一些用戶在實際使用過程中出現(xiàn)的續(xù)航問題,而現(xiàn)在“用一塊,充一塊”的方式已經(jīng)可以保證用戶能夠不間斷的體驗各種精彩的VR內(nèi)容。

最后,Pimax Crystal的手柄設(shè)計中規(guī)中矩,與Meta建立的主流VR手柄設(shè)計語言保持一致。不過與傳統(tǒng)手柄通過電池供電的設(shè)計不同,Pimax Crystal的手柄采用內(nèi)置電池充電方式,更加符合清潔環(huán)保的消費理念。

總的來說,Pimax Crystal在沿用小派經(jīng)典的產(chǎn)品設(shè)計語言的基礎(chǔ)上,機身的眾多按鍵、接口、支持的透鏡以及電池熱插拔功能能夠滿足不同用戶在不同特定場景下的定制化需求,這點非常符合其產(chǎn)品所覆蓋的高端用戶和極客玩家的特點——愛折騰。從這個角度來說,Pimax Crystal是一款可玩性極強的VR頭顯。不過一款消費級VR頭顯的體驗究竟好不好,最終還是要看它的內(nèi)容體驗表現(xiàn)如何,接下來我們就用Pimax Crystal來體驗各種有趣的VR游戲。

體驗篇:顯示高清,體驗流暢

在正式通過Pimax Crystal體驗VR內(nèi)容之前,我們先來看看它的主要參數(shù):

CPU:高通驍龍XR2

內(nèi)存:8GB

存儲:256GB

光學系統(tǒng):定制的可替換非球面光學透鏡

顯示屏:QLED+Mini-Led

分辨率:2880*2880(單目)

PPD:35

FOV:125°

亮度:200尼特

延遲:15ms

刷新率:90Hz/120Hz(實驗模式下144Hz/160Hz)

瞳距調(diào)節(jié):支持58mm-72mm,包含手動/自動兩種瞳距調(diào)節(jié)方式

重量:<845g

電池:6000mAh+120mAh內(nèi)置小電池,后置大電池支持熱插拔

此外,為了最大程度的呈現(xiàn)雙目8K的顯示效果,Pimax Crystal對于PC顯卡有著不低的要求:最低配置RTX 2070,標準配置RTX 3080及以上。

接下來我們正式進入Pimax Crystal的體驗環(huán)節(jié)。目前我們拿到的評測機還沒有開放一體機內(nèi)容,因此這次體驗的重點還是Steam平臺的VR游戲。

下載并啟動Pimax商店客戶端,然后將DP線纜上的DP接口、USB3.0/3.1接口和USB2.0接口分別插入PC的對應接口,并啟動兩個手柄,此時客戶端的設(shè)備界面就會顯示頭顯和兩個手柄的綠色圖標,表明設(shè)備已經(jīng)就緒。

戴上頭顯,一個外星表面的虛擬場景映入眼簾,而我們最直觀的感受就是“太清晰了”。玻璃材質(zhì)的非球面透鏡擁有非常良好的光線通透率,QLED(量子點發(fā)光二極管)加上Mini-Led背光的屏幕能夠呈現(xiàn)更好的色彩效果,再加上單目2880×2880的分辨率,這些因素綜合起來就決定了Pimax Crystal的顯示效果在目前的XR頭顯產(chǎn)品之中絕對屬于第一梯隊。

相對而言,Meta的旗艦產(chǎn)品Quest Pro也采用了Mini-Led背光的屏幕設(shè)計,但其分辨率只有1820×1920;而在消費級產(chǎn)品之中也只有蘋果尚未發(fā)售的XR頭顯Vision Pro的3800×3000分辨率能與Pimax Crystal匹敵。

在Pimax商店客戶端的設(shè)備界面點擊“Start Steam VR”按鈕或自行啟動Steam及Steam VR,我們就可以游玩Steam平臺包含的VR游戲了,同時Steam庫中包含的VR游戲或其他內(nèi)容也會顯示在Pimax商店客戶端的內(nèi)容界面,便于用戶進行選擇。

與以往評測時所選擇的內(nèi)容不同,這次我們選擇了三款國產(chǎn)精品VR游戲進行體驗。之所以選擇這三款游戲,主要是因為它們同時具備出色的畫面、較快的游戲節(jié)奏和良好的操作手感這三個優(yōu)點,而且其中兩款游戲還是近期剛剛上線的新作。用國產(chǎn)游戲新品體驗國產(chǎn)硬件新品,實在是非常應景。

我們體驗的第一款游戲是堪稱“國產(chǎn)之光”的VR戰(zhàn)術(shù)FPS游戲「Contractors」。游戲擁有豐富的武器、聯(lián)機模式和細膩的射擊手感,其綜合素質(zhì)在目前所有的VR FPS游戲之中名列前茅。

在實際游玩過程中,首先讓我們感到驚艷的就是各種槍械的模型精度,真實的金屬質(zhì)感和光影效果讓人感覺就像是握著一把真槍,不同場景(城市/雪地/沙漠)的色彩還原非常真實。同時在出色的畫面表現(xiàn)之下,游戲的運行依然保持在一個非常流暢的程度,手柄的定位精度足以讓我們完成一次次精確射擊。Pimax Crystal帶給我們的另一個驚喜則是其耳機的音質(zhì),游戲中的槍聲、腳步聲等音效非常清晰,讓我們能夠更好的聽聲辨位,進而成功完成多次擊殺。如果說通過其他一體機串流的游玩體驗是“標清且流暢”,那么Pimax Crystal帶給我們的更像是一種“次世代”的游戲體驗——高清的畫面+良好的音效+穩(wěn)定的幀數(shù)。

我們體驗的第二款游戲是國產(chǎn)VR動作RPG游戲「Grimlord」,有不少硬核游戲玩家都稱其為“VR版黑魂”。游戲同樣擁有極高的模型精度,同時在核心玩法、題材設(shè)定、關(guān)卡設(shè)計等諸多方面都參考了知名動作RPG「黑暗之魂」系列。

之前我們通過一體機串流方式游玩過這款游戲,當時已經(jīng)能夠獲得不錯的游玩體驗,而這次在Pimax Crystal的加持下,游戲中的武器、敵兵和場景的質(zhì)感更加細膩,某些場景中陰影區(qū)域的暗光表現(xiàn)令人印象深刻(相對而言一體機畫面偏灰),同時手柄在進行格擋、砍擊等快速大幅度動作時也保持了準確的定位追蹤。

我們體驗的第三款游戲是國產(chǎn)Roguelike刀劍格斗游戲「Battle Talent」,用一個詞來形容它就是“拳拳到肉”。與「Grimlord」更偏重魂系游戲的玩法不同,「Battle Talent」追求的是快節(jié)奏與擬真的戰(zhàn)斗體驗。

在這款游戲的游玩過程中,Pimax Crystal同樣提供了良好的色彩還原和穩(wěn)定的輸出幀率,手柄的定位精準,游戲背景音樂和動作音效的結(jié)合烘托出一種地下城冒險的緊張刺激。由于游戲采用了隨機生成關(guān)卡的Roguelike機制,所以我們的每一次冒險都會產(chǎn)生并不完全相同的感受,再加上非常快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓我們玩起來非常上頭。

通過以上三款國產(chǎn)精品游戲的長時間體驗(單次體驗超過2小時),我們不難得出以下結(jié)論:Pimax Crystal在體驗PC VR內(nèi)容時的上手門檻很低,通過客戶端一鍵開啟Steam VR,采用Inside-Out定位追蹤的手柄也免去了以往配置外部基站的繁瑣;憑借獨特的光學系統(tǒng)、極高的屏幕分辨率和125°FOV等諸多優(yōu)勢,Pimax Crystal能夠為VR游戲玩家提供超越以往XR頭顯的高沉浸式體驗,而且越是重量級游戲,其綜合體驗的提升效果就越大。

總結(jié):優(yōu)勢與不足

在前面的篇幅中我們主要提及了Pimax Crystal的特性和優(yōu)勢,現(xiàn)在我們同樣要指出這款新品的一些不足。首先是頭顯重量,由于采取了發(fā)燒級堆料,Pimax Crystal自然比其他頭顯要重許多,在插入電池之后,頭顯部分的整體配置超過1kg,長時間佩戴讓我們確實感受到較大的負重壓力。其次是手柄的定位精度相對Meta、PICO這樣的大廠還存在一定差距,希望官方在未來能夠通過算法迭代不斷提升手柄的定位精度。最后則是一些產(chǎn)品細節(jié)上的設(shè)計還可以進一步提升,比如電池的卡扣比較緊,我們在插入頭顯和充電器時需要一番練習才能夠熟練操作。

當然,除了上述這些不足,還有一個不能回避的問題就是Pimax Crystal高達11999元/1599美元的售價,相信會有不少VR玩家會被這樣的價格直接勸退。不過,在長時間實際體驗之后,我們認為Pimax Crystal乃至小派一直以來的目標市場就是高端游戲玩家和科技極客。這類用戶往往擁有頂配的計算設(shè)備、眾多的外設(shè)和極強的DIY動手能力,并對價格不敏感,他們往往追求的是極致的游戲體驗或盡可能多的可玩性/拓展性,而Pimax Crystal正好是他們想要打造的極致沉浸式體驗解決方案之中的核心一環(huán)。

整體而言,Pimax Crystal是一款擁有頂配性能和極高拓展性的VR頭顯,非常符合高端游戲玩家和科技極客的定制化需求,比如作為航空、賽車模擬游戲的顯示終端,或者是感受8K、12K全景視頻的極限畫質(zhì)。在這樣的應用場景之下,Pimax Crystal的品質(zhì)和服務對于這些“發(fā)燒友”用戶而言可謂物超所值。而對于我們來說,或許“一臺為發(fā)燒而生的VR頭顯”就是最貼合這款新品的一句話評價。

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