Niantic宣布將手勢(shì)追蹤功能引入WebAR平臺(tái)8th Wall

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)提供商和「Pokemon GO」創(chuàng)建者Niantic宣布將手勢(shì)追蹤功能引入旗下8th Wall平臺(tái),該平臺(tái)是Niantic的網(wǎng)絡(luò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)工具套件。

基于8th Wall,開發(fā)者現(xiàn)在可創(chuàng)建融入手、手腕和手指動(dòng)作的WebAR體驗(yàn)。Niantic稱,8th Wall專有手模型可延伸到手掌上方,包括通常放置手表或手鐲的區(qū)域。開發(fā)者還可以通過數(shù)十個(gè)附著點(diǎn)、自適應(yīng)手部網(wǎng)格以及相機(jī)像素以實(shí)現(xiàn)皮膚平滑來微調(diào)每種體驗(yàn)。

新的手部模型開箱即用,包括分布在手指、指關(guān)節(jié)、手腕和手掌上的36個(gè)附著點(diǎn)。每個(gè)手指的指關(guān)節(jié)和手指關(guān)節(jié)上最多包含七個(gè)附著點(diǎn),這使得開發(fā)者可以控制附著在手上的物品位置和旋轉(zhuǎn)。Niantic表示,擁有這些可用的附著點(diǎn)將有助于節(jié)省開發(fā)時(shí)間,并使開發(fā)者能夠快速將對(duì)象或體驗(yàn)錨定到用戶手上。

Niantic補(bǔ)充,新的手部追蹤功能將解鎖基于現(xiàn)實(shí)世界物理、遮擋或手錨的廣泛體驗(yàn),并面向多個(gè)用例,包括:

沉浸式交互:開發(fā)者可以構(gòu)建以手部作為界面的AR體驗(yàn),讓用戶可以拾取、移動(dòng)、推動(dòng)虛擬對(duì)象并與之互動(dòng)。這種類型的交互可用于創(chuàng)建游戲、互動(dòng)活動(dòng),甚至教育體驗(yàn)。

木偶操作和手部蒙版:用戶的手部將能變形以創(chuàng)造出全新的東西,例如怪物大小的手、簡(jiǎn)單或復(fù)雜的木偶,甚至是體育賽事中的泡沫手指。然后,用戶的手和手指可以控制移動(dòng),從而創(chuàng)建個(gè)性化全新沉浸感受。

特殊效果:使手部成為體驗(yàn)的基礎(chǔ),從握住光球,到從指尖釋放激光束,再到在音樂會(huì)上將拇指變成打火機(jī)。

虛擬試戴:用于試戴可自動(dòng)縮放以適合個(gè)人的戒指、手鐲和手表。Niantic指出,甚至可以同時(shí)試穿多件商品。

來源:Auganix

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