?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在目前多數(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,不少內(nèi)容依然是偏重于互動(dòng)游戲等內(nèi)容體驗(yàn),但在三星近期應(yīng)用則是藉由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)協(xié)助人們克服恐高癥,以及在眾人面前演說(shuō)的心理恐懼。
三星用VR改善恐高癥、密集恐懼癥
由加拿大三星所發(fā)起的“#BeFearless”活動(dòng),最早是在今年年初通過(guò)Gear VR虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用模式,讓體驗(yàn)者能通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn)效果慢慢習(xí)慣高空的情境,借此協(xié)助改善恐高癥等情況。此外,三星也利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓人們能習(xí)慣眾人注視目光,借此改善密集視線恐懼癥等情況。
而根據(jù)牛津大學(xué)研究顯示,利用虛擬現(xiàn)實(shí)重現(xiàn)情況的方式,讓患有恐懼癥的使用者逐漸習(xí)慣之后,確實(shí)能協(xié)助改善其恐懼感,而三星未來(lái)也計(jì)劃通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用,協(xié)助更多罹患恐懼癥的患者改善其癥狀。
就三星「#BeFearless」活動(dòng)作法,除了使用搭配Galaxy S7的Gear VR,更與Oculus攜手合作虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用內(nèi)容,讓使用者通過(guò)為期4周循序漸進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)療程,借此讓使用者慢慢可習(xí)慣其內(nèi)心恐懼事物,進(jìn)而改善恐懼癥影響情況。
就目前多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用雖然多半聚焦在互動(dòng)游戲內(nèi)容,但其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更包含體驗(yàn)重現(xiàn)、學(xué)習(xí)應(yīng)用,或是辦公協(xié)作等應(yīng)用,而像三星將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在醫(yī)療輔助,其實(shí)也顯示虛擬現(xiàn)實(shí)有更多應(yīng)用的可能性。








