?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在各大虛擬現(xiàn)實硬件廠商的競爭中,想要成功的脫穎而出,就要拿出點對方?jīng)]有、截然不同的東西才行。
比如Oculus和索尼都投入了大量的資源來確保游戲的獨占或者首發(fā)優(yōu)勢,而HTC Vive則建立在Valve的OpenVR平臺上,對于游戲的多樣性和可選性上與Oculus Rift或PlayStation VR相比也有自己的優(yōu)勢。
同時HTC也并未完全放棄開放平臺,除了與Valve合作之外,還將通過建立Vive Studios的方式來為Vive增加更多的游戲資源。HTC負責虛擬現(xiàn)實的副總裁Joel Breton表示,Vive Studios將致力于為用戶打造擁有完整360度室內(nèi)追蹤體驗的虛擬現(xiàn)實游戲,完全發(fā)揮出自己的優(yōu)勢,而相比之下Oculus Rift和PlayStation VR在追蹤系統(tǒng)上的局限性也成為了與HTC Vive相比的短板。
比如Vive Studios將要打造的第一款游戲?qū)茿rcade Saga,專為Vive平臺打造。該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)J.Epps和其領(lǐng)導的2 Bears工作室表示,這款游戲其實更多的是將突出Vive的平臺優(yōu)勢,而對硬件的要求并不高。“我們將為HTC Vive開發(fā)這款專屬游戲,但是未來如果能夠在其它平臺上出現(xiàn),也非常歡迎。”
據(jù)悉,這款Arcade Saga的售價為29.99美元(約合人民幣206元),將很快與玩家見面。雖然目前在美國市場還不成熟,但是HTC已經(jīng)在中國取得了不錯的成績,目前已經(jīng)有超過3000家虛擬現(xiàn)實體驗場所,玩家可以按分鐘付費來體驗虛擬現(xiàn)實帶來的魅力。
從HTC本身來說,Vive Studios工作室的建立將讓HTC自己對獨立虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)團隊進行支持和游戲發(fā)行,目前Vive Studios工作室團隊規(guī)模大約50人,而Breton的目標是在2017年年底為玩家?guī)?ldquo;超過十款全新游戲”。








