
Almalence發(fā)布了其數(shù)字透鏡技術(shù)(DLVR)試用插件,據(jù)稱該插件基于眼動(dòng)追蹤以提高XR頭顯分辨率和清晰度。該插件支持PICO 3 Neo Pro Eye、HP Reverb G2 Omnicept和HTC Vive Pro Eye,并兼容OpenXR,甚至支持用戶在頭顯內(nèi)置圖像處理和Almalence數(shù)字鏡頭處理之間來回切換。
Almalense認(rèn)為,目前大多數(shù)XR頭顯鏡頭并未充分發(fā)揮潛力。該公司表示,通過眼動(dòng)追蹤和更智能的校準(zhǔn),其圖像預(yù)處理技術(shù)可以提高頭顯分辨率,包括擴(kuò)大“最佳點(diǎn)”(鏡頭中視覺保真度最高的部分)。
根據(jù)鏡頭演示,該技術(shù)客觀上確實(shí)提高了頭顯分辨率,Almalense專注于更先進(jìn)的預(yù)處理,以解決鏡頭偽像,例如色差和圖像失真。從本質(zhì)上講,該軟件通過使穿過鏡頭的光線更精確落在應(yīng)該落點(diǎn)的位置來提高圖像的清晰度。

為此Almalence分享了熱圖,比較了使用和不使用圖像技術(shù)時(shí)視覺質(zhì)量的變化,并對工作原理進(jìn)行了更廣泛的解釋。
Almalence表示,數(shù)字透鏡的另一大優(yōu)勢是數(shù)字透鏡技術(shù)采用眼動(dòng)追蹤來實(shí)時(shí)執(zhí)行校正,這意味著用戶在場景周圍眼球運(yùn)動(dòng)時(shí)(以及偏離鏡頭中心的軸),校正會根據(jù)新的角度進(jìn)行更新,通過調(diào)整瞳孔相對于鏡片中心的位置,可以擴(kuò)大鏡片的“最佳位置”和“瞳孔游動(dòng)”。
預(yù)計(jì)該插件在2024年1月之前公開面向用戶使用,最終,Almalence希望將其技術(shù)授權(quán)給頭顯制造商,以提高頭顯開箱即用圖像質(zhì)量。
來源:RoadtoVR








